
既に9章までやっている人(2022年5月31日現在)がメイン+常設の配布キャラで初回Nステージを攻略していく企画です。
経緯と1章はこちら。
huzisato.hateblo.jp
- 2章以降をスムーズに進めるために
- バフについての基礎
- 9-4 ヘイトストーカー
- 10-4 ストームライダー
- 11-4 ガーディアン
- 12-4 トライボルト
- 13-4 ティターン
- 14-4 エリミネーター
- 15-4 リッチ
- 16-4 ミドガルズオルム
- 現状の育成状況
5/31開始
2章以降をスムーズに進めるために
キャラストーリーを読む
ここらで配布キャラのストーリーを読んでおくことをお勧めします。
前日譚や世界観がわかるようになっています。
読んでいること前提で進む話なんかも今後あったりする。
基本的に配布キャラは貰った時点で読んで大丈夫
ガチャキャラも「祖〇〇」に分類されているものは読んでしまって問題ないです。
祖(re)、真、継、宵はストーリーを進めないとネタバレを食らったり、意味わからなかったりするかも。
ざっくりいうとこんな感じ
祖:だいたい初期実装組(例外あり)前日譚多し
祖(re):re=リジェネレイト 祖の別バージョン。リジェネレイト前の話を見てないと意味不明かもしれん。だいたいイベント初出
真:追加キャラ だいたいイベント初出
真(re):真の別バージョン。初出イベントを読んでから見るのを推奨
継:東方編イベントで出たキャラ
宵:メインシナリオをだいぶ進めると出るキャラ。限定色が強い
どのキャラが何なのかは図鑑で見られます。
メイン配布の育成
配布縛りをやってなくても配布キャラは育成をおすすめしています。
何故かというと、
①普通に強い
このゲーム、配布がガチャより弱めに設計されているということは無いです。むしろ配布がインフラ、ガチャは拡張パーツ
メインシナリオの強敵に露骨にメタ張る性能のキャラやギミックブレイカーが配布になっていることもしばしば
②詰まって人に編成のアドバイスを求めるときに教える側もやりやすい
ガチャがあるシステムである以上手持ちが共通とは限らないので
少なくとも配布が育ててあれば「じゃあ配布の〇〇を軸に、補助として××がいれば入れて…」という組み立て方ができる
配布メインに組んで、ガチャキャラで穴を埋める みたいなのが良いのかなと
常設イベントをやる
オフライン時にはすべてのイベントが常設される予定 されました。
配布キャラや有用なオーブ、育成素材がもらえます。
育成したいのにレアドロップの素材が出ない!なんて場合も常設イベントのショップを回ればだいたい解決します(ただし大幻獣素材を除く)
メギドのイベントはメインシナリオと地続きになっており、イベントで軍団に加入したことになっているキャラはメインシナリオでも説明なく出てきます。
続きもののイベントもあるので、ネタバレを踏むのが嫌な人は時系列表を参照すると良いです。
でもキャラはガンガン取って育成したほうが攻略に有利なので、どうしてもメインシナリオのネタバレが嫌なら薄目で飛ばすなり何なり
nanaki-nanashino.hatenablog.com
Twitterの有志や攻略wikiが時系列をまとめてくれています。
基本的には上からやればイベントの開催順になります。
時系列的に序盤、かつ育成しておくと便利なキャラ

キマリス
死者特攻で大幻獣狩りに大活躍するので早めに専用霊宝を作っておきたい
メインシナリオでの攻略では私はあまり使ってない

アンドレアルフス
マルコシアスの相棒的ポジションのクソ強おじさん
連撃、フォトン破壊での妨害、固定ダメージにダメージ軽減と一人で何でもしてくれる
序盤は敵がフォトン破壊耐性を持っていないので無双できる
後半はタクティカルソートのパーツとして大活躍
専用霊宝もない初期配布なのになんでこんな強いの?

ブニ
割合無効盾。
ガープとはタイプの違う盾で、連撃してくるタイプの敵を相手取る場合に強い。
敵の種類によって使い分けで。
オーブも優秀なので速攻で取っておきたい

カスピエル
束縛要因として優秀 スキル1個で列束縛はえらい。オーブ係にも
ソロモン誘拐事件で配布しているネコチャンオーブもよく使うので育成しておきたい。
運営はカスピの束縛使う前提でボスの性能決めてない?って場面がちょいちょいある
以下は余裕があるなら

リリム(ラッシュ)
フォラス持ってない勢への救済バッファー
なのでフォラスいる場合は優先度が下がる。(スタイルが違うので一応棲み分けはできる)
本企画では主にマルコシアスにアタック強化をかけてくれる役。
足が速く、さらに何気に固いので後列タンクとしても優秀

グシオン(バースト)
本企画では協奏を使うところまでいかないので、主に列回復とオーブ係。
配布の協奏パーツが揃ってきたら音符出しにも

イポス(カウンター)
覚醒補助とたまーにバーサーク怒闘…だが6章まではそこまでするまでもない。
だいたいは覚醒補助係になる。
カウンターオーブを持てる+そこそこ固い+覚醒スキルで回復もできるので何かと出番が多い
以下はまあ…人による 今回は使うので取りに行きました

レラジェ(ラッシュ)
一人で完結している点穴アタッカー 単に私が好きな戦法というだけかもしれない
結構固いので後列の囮としてもいける
バレットを作れるキャラと組み合わせると爆速で点穴が貯まる

ベリト(バースト)
今回はロングチェインは使用しない…ので、大体は覚醒スキルでアタッカーにアタックフォトンを渡しつつお手軽バフするだけの役割となる
対象指定のスキルが好きなので私はよく使う。
オーブ係としてもいると助かる

アガレス(カウンター)
バレットを作成してマルコシアスの破壊力をさらに上げる係。

キマリス(カウンター)
防御無視が必要な場合や、タゲらなくても後列優先で攻撃してほしい場合に
マルコシアスでは手の届かない部分を埋めてくれる。
この辺で配布されるオーブが便利


その他、配布で攻略しようとする場合はメイン加入キャラの専用オーブも早めに取得すると捗る
特にバルバトス、モラクスあたりの専用オーブは効果の替えが効かずターン数も短くて優秀
バフについての基礎
以降で説明を省いてしまっているので、先にバフについてざっくり説明します。
このゲームにはよくある「攻撃力上昇」バフとは別枠でアタック強化、スキル強化というものが存在します。
これはそれぞれアタックフォトン、スキルフォトンを使う行動を強化するものです。
強化状態では効果が1.5倍になります。
通常アタックは攻撃力1.5倍。
2倍奥義なら3倍に。HP回復50%なら75%に。2ターン持続の強化なら3ターンに。50%ダメージカットの効果なら75%に。といった具合。
バフは同じ人が同じ方法では重ねがけできません。
別の人が同じ方法で重ねがけは可能です。

同じ人が別の方法で重ねがけも可能です。

アタック/スキル強化は重ねがけできません。何回かけても1.5倍です。
9-4 ヘイトストーカー

こんなんいたなあ…
フルオートで行けてしまった。オーブは適当に持っているものをつけただけです。
ところでいまだに戦闘画面「セミオート」の使い方がわかってません。
とにかく素材と金が欲しい時期なので裏で塔も回しておく

石が溜まっていたので確定ガチャを回しました。
2枚目のスクリーンショットを撮り損ねましたが、フォラス、ウァプラ、ラウム、イポスを引いています。
10-4 ストームライダー
うーん、そろそろバフかける手段が欲しいな…
常設やるか。

上2つやってきました。

勝ちました。
常設イベント、ありがたい存在…1周目の私はちょうど復刻と常設実装の狭間でメギドを始めてしまい、長らく配布難民でした。ブニを500円で買った記憶があります。
11-4 ガーディアン

早速アンドレアルフスにも働いてもらおう。スキルフォトンを振って敵の行動妨害をしてもらう
この辺の敵はフォトン破壊耐性がないので無双状態になります。
たーのしー(Φ∀Φ)(ΦωΦ)
13-4 ティターン
うーん…ワントップで行こうと思ったけどメイン加入だけだと人数がいない。
常設イベントをやるか…

ブニちゃんに加入してもらってきました。あとオーブも取得。ベインチェイサー取得を初心者にやらすのはあまりに酷なので、当面盾ブニオーブで凌ぐことにします
( ΦωΦ)っ(ΦωΦ )おまえは初心者ではない
心は初心者…
15-4 リッチ

滞水の手段が手に入ったので。
滞水+感電→禁断の書で大ダメージ行けます。オーブでバフを盛ってやればさらにダメージを伸ばせる
たしか一周目も禁断の書には助けられましたね。コレチケのミッションで2万ダメージ出さないといけなくて、始めて3日くらいだったのてこれで特性と特効と地形とバフが全て乗算、かつ同じ種類のバフも別の人がかければさらに重ね掛け状態になることを学んだ覚えがあります。
16-4 ミドガルズオルム
後列メンバーが欲しい!ので、常設イベントやってきます。
やってきました。

お祈り要素を排除
バフ役としてジズとリリムを入れた例。
マルコシアスがメイン火力です。いつものガープ盾、バルバトスで回復、ジズはバフ盛オーブ係、リリムはアタック強化係。
役割がこなせるなら入れ替え可能
アタック強化はオーブでもいいのですが手持ちにアタック強化オーブがありませんでした。
キャストで作ってもいいんじゃないかな…まあなくても勝てるか

せっかく教官がミドガルズオルムの倒し方を教えてくれてるのに、無視するのもな…と思って、アドバイス通りの攻略もしました。
シャックスで感電させて回復を封じます。まあ普通。
やはりオーブ係としてジズを採用している。

現状の育成状況
いけるところまで配布で行きたいので、確定ガチャで引いた面子はあまり育てていません。
特に縛りを設けているのでなければ、塔の攻略のために総合力が求められるので全員育てたほうがいいです。
てか最終的には全員育てることになります。編成に幅が欲しくなるから。


6/1終了
まだサクサク。






