ぬじろぐ

好きなゲーム発表ぬこちゃん

【FGO】CCCコラボイベント(復刻)攻略メモ

復刻なので新規追加要素とキアラチャレンジだけ…
今回はマシュ単騎勝利を目指したい。

追記:シナリオ戦は普通にやれば大丈夫だと思いますが、パッションリップ戦だけゲージが3本でやや手こずりそうなので攻略編成載せときます。

‪編成の方針についてはいつもの通り。だいたいマシュとアンデルセンダビデで解決します。‬大丈夫、ぬじろぐの攻略だよ!(不安しかない)

堕天の檻

というわけで、いつもの感じで参ります。
一応配布と星3以下をメインにやっていきます

その1

地味にめんどくさい。なぜ私は配布でやろうとか考えてしまったんだろう…

あっここのサポートアンデルセン、レベル100なんですね


実はアルトリアリリィを初めて実戦に出した。スキルを全くあげていないので直感で出せる星の数が悲しい…
変なところで苦戦してしまった。10回も戦わされるんだからもっと楽だと思った、などと供述しており(ごめんなさい)

その2


編成を撮り忘れてた…サポートのところにはフレのLv70槍ニキが入ります。宝具からのチェインが入ると1ターンで弓を片付けてくれる。
弓を倒したらオダチェンで後ろと交代

ここはレベル100アンデルセンのサポートはいないのか…

宝具威力減が地味に厄介なので、クリ殴りで押し通るか、解除要員を用意するか、星5の暴力を使って1ターンで吹き飛ばすかを決めていった方がよい。

その3



サポートはフレのアンデルセン スキル3強化済みだと楽になる

その4



全員男なので、ステンノを入れてもいいかもしれない

その5


もしかして:そんなに警戒することもなかった
金時は出番なしでした

その6


スキル3強化済みアンデルセン、意外にフレ欄に出てこないんですよね…
聖杯はあってもなくても項羽のクリティカルワンパン死することには変わりないのでまあ…

その7


いい加減にしろよホームズ

弓を倒したら槍ニキとBB交代
マシュデルセンBBの宝具の回転がめちゃめちゃ良くてかなり耐えられるんですが、時間短縮のためにジャルタと交換してます。BBちゃんは後ろで生きてる

その8



っぶねー(ΦωΦ)
一番やり直し回数が多かった。配布と低レアに限定すると途端に殺の火力不足を感じる…
だいぶやり直して無理みを感じたのでフレの聖杯以蔵さんを借りた。
式と以蔵さんに聖杯入れるか迷い始めて半年くらい経った。
あと、マタ・ハリとか育てようと思った(育ててない)

その9



マシュデルセンBBのヤバさよ
このヤバさにみんなが気づいてしまったら今年最も聖杯が使われた鯖ベスト3にアンデルセンがランクインしてしまうのでは…?って感じにヤバい(マーリンがこないマスターのたわ言です放っておいてください)

アンデルセンのスキル3はエウリュアレにかけても当然いい感じです。

キングプロテア

バフの重ねがけで防げない全体宝具の強制20ターン耐久とか低レアが最も苦手とする分野なのでやめてください…(_ΦωΦ)_

色々考えはしたんだけど、Wダビデ米食べろシステムの人以外完全低レアでクリアしてるの見たことない…
で、一応「フレマーリン以外は手持ちの低レアと配布」のラインでどうにかしました。

ジャルタが死なないようにかばう持ちを用意、かつ上手いことマーリンが出てくるようにします。ジャルタは回避3ターン1回ずつがあるので狙ったターンに前衛が落ちなくても安心。

マーリンとジャルタが揃った時点でマーリンのS1、S3、マスター礼装バフを全部ジャルタにかけて、ダビデと交代する。
控えにいる間はバフの効果時間が消費されないので、これを利用して重ねがけすることが可能。
レオニダスは宝具でタゲ集中がつくのでしばらく保ちます。
あとはマシュが出てくるので普通に耐久するだけ


20ターンほど経って「キャッシュ消去」でHPが減ったらジャルタを戻す
またマーリンのバフをかけて攻撃すればOK

シナリオボス

パッションリップ戦

ここちょっと面倒だったかなと思ったので追記。

後ろの方は予備ですね…毎ターン3000回復のボーナスはスタメンにしかつかないので、基本誰も落ちないように立ち回りたいところ。
NP配布役としてBB*1を入れてますが、蘭陵王とか紅閻魔もいいかも。マシュの宝具、スキルと合わせて使うと良さそう。蘭陵王はサポートで全然見かけないですけど…
もしくは無難にジャンヌ。

ゲージ一本目は毎ターンリップのチャージが増えるのでかなり頻繁に宝具が飛んできます。
マシュのスキルと宝具の重ねがけ、またはダビデのスキル2を交互に使ってすり抜ける。

重ねがけするとほぼダメージゼロになります

ゲージ2本目になると消去不可能防御バフがつくため、必然的に耐久になります。
まあ毎ターンの回復もあるのでダラダラ戦っても何とかなる。

マーリンだと相性不利でダメージが倍になるのでクリ殴りで落とされる危険がありそうですが…うーん、まあじゃぶじゃぶ回復すれば大丈夫か?

…あっ、もしかしてマーリン借りるよりもダビデダビデマシュが一番いいのでは…?ダビデめっちゃ固いし…

鈴鹿御前戦

あれ、ここってこんな感じだったっけ…?
たまにはロビンにも働いてもらいますかね、ということで出してみた。

撮り忘れてたので後から編成のみ。1人も落ちずに終わったので後ろは出番なし。
オーダーチェンジいらないんで、マスター礼装はカルデア制服でよかったですかね
一番ダメージ受けるのマシュなので回復したい

ダビデに星出し礼装付けてますが、鈴鹿の特殊バフで毎ターン星が消されるので意味ないです。別なの付けた方が良かった


こんな感じでHP1万増のバフがスタメンにつきます。
鈴鹿はスキルで必中をつけてくるので、回避で宝具を避ける場合はタイミングに気をつけつつ…マシュのバフを極力切らさないようにすれば、それほどダメージを受けずにゲージ3本目まで行けます。
ダビデのバフを受けて輝くロビンのイー・バウ


ゲージ3本目で土方さんの影…ああ、そういえばそんなの出た…なあ…?
恙無く終了。

メルト戦

うーん、全然記憶にない…


まあ勝ったのでよし。
トリはゲストなので礼装なし

BB

やはり記憶にない。
しかし、前どうやって倒してたんだっけかな…と考えるほどでとなかった。


wave1:前衛で普通に戦う
wave2:オダチェンでアーラシュを出す
wave3:サンバで殴る
おわり
配布縛りなのでサンバですが、一番いいのは水着マルタさんですね

デミヤ

おまえも…だったっけ…???


BBの宝具大回転
BBの枠は任意のAアタッカーを入れてください

キアラ戦

ダビデルセンダビデしすてむ

KPは普通に使ってますが全部は買ってません。ダメージを減らす、回復させない、魅了、獣の権能あたりを重点的に。余裕があったらB、Aが通じやすくなるやつも


途中経過 いけそう

  • アンデルセンのスキル3は全てアンデルセン自身に使う
  • 極力宝具チェインを利用し、回復量を増やす&防御バフの確率を上げる
  • アンデルセンの宝具はnp溜まったらすぐ使うくらいでないと回復が追いつかないので、ダビデの方で合わせる(ダビデは溜まっても撃たずに温存)
  • ダビデの宝具に合わせてダビデS3を重ねがけ
  • 宝具は全て回避ですり抜けるので、ダビデのS1はガンガン使う

宝具チェインと良妻賢狐を駆使してアンデルセンを回復し、やっとダビデと同じくらいのHPを保てる…
アンデルセンが柔らかいというか、ダビデが固すぎ

勝った。
ダビデ二人掛かりで石を投げるからかえって早く終わる説…

…まあ、こんなことしてないで普通にマシュ、ダビデ、マーリンorジャンヌあたりで挑むのが楽でしょう…時間はかかるけど。
多分編成難易度的にもそっちの方が楽。
ダビデより明らかにスキルママーリンの方が調達しやすいもん(ぬじさとは悲しい)

マシュ、アンデルセンダビデでもいけそうだけど…さらに時間かかるだろうな…

マシュ単騎



基本こんな感じで殴り続ける
コマンドコードを活用するとだいぶ楽に行けます。
常にバフ(盾のマークのやつ)が2つ付いていることが大事。
マスター礼装の回復は危なくなってからではなく再使用が可能になったらすぐ使う。
回復スキル使用前に良妻賢狐のバフをつけておくこと。


意外に早く終わったね…もっとかかるかと思った。

高難易度

殺式→ブレイクで剣式。

宝具威力50%のデバフがついたのでメディアは自力で解除、出ルルブレで削る。
ブレイクしたらメディアとダビデを交代。
剣式宝具はダビデの竪琴で回避できるが、即死があるのでやや運要素が絡む。
なんかあっさりだったな…?と思ったけど、これ当時からあった高難易度か。
なら新規で配布された酒呑とかは抜きでやるくらいがちょうどよかったのかな…と思っても後の祭りなのであった。

終わりのスクショ撮り忘れてた…
アルテラサンタは出番なしで終了。

というわけで追加分も含め全て終了しました。お疲れ様でした。
しっかしCCCのガチャとは相変わらず相性が悪い…前回も今回も誰1人として来ないので、うちにいるCCCコラボ実装鯖は配布されたBBだけです。
まあ、その分多めに働いてもらってる感じはありますけれども。

*1:2周目でないならこれが借りる枠

【FGO】2019バレンタイン高難易度(別パターン追記)

いつもの


後ろにいる本:こいつを倒さないと紫式部にダメージが通らない。倒すとチャージが3つくらい増える
前にいる本:場にいる限り紫式部の回復量を増やす。倒された時に攻撃upバフと無敵貫通を付与

紫式部本人は自己チャージ、1ターンの強化無効が厄介。

本を長いこと放置していると勝手に死んでチャージを増やしたり無敵貫通をつけたりするのでノータッチもいかん。倒すと女性魅了。地味に嫌な効果だ

配布星4軍団で倒したけど、うーん…やたら苦労してしまった…
なんか戦略を間違ってる気がしてならない。もっといい感じに勝てると思うんだが。


簡単に終わらせるならこんな感じ
スカディ がフレ枠

1ターン目:金時のQカードが配られることを祈る。金時にNPをチャージしてQバフを盛る。スカディのスキルは全部使っておく。アーラシュの宝具→金時の宝具→金時Qの順にカードを選ぶ。紫式部が金時を攻撃してくれることを祈る
2ターン目:金時の宝具を撃つ。NPが足りなかったらマシュで補充する。
おわり。

スカディ、孔明のどちらかを自前で用意できるならお祈りは不要。

映画 刀剣乱舞 継承を見てきた

見てきました。ので、忘れないうちにメモ。
最近Huluで韓流ドラマばかり見ている母を道連れにしようと「イケメンがたくさん出る映画だよ」と誘ってみたのですが、イケメンでも180以上の高身長でないとダメ、SF・ファンタジー要素ダメ、特撮ダメ、少女漫画みたいな恋愛要素なしはダメ、と全く釣れませんでした。
チッ( ΦωΦ)、
ええそうです。女性向けゲームとなっておりますが、刀剣乱舞はいわゆる女性向けとされる恋愛などの要素が全くないんですよね…
女性向けな部分が「多種多様なオモシロイケメンが出てくる」以外無い…

ちなみに本編前のCMで気になった翔んで埼玉も誘ってみたけど「ギャグは見ない」とすげなく断られた(何だったら見るんだよ)ので1人で見に行きます…話が逸れた。

前知識

ゲームの刀剣乱舞はサービス開始の初期の初期に少しだけやってました。
キャラクターのボイスが一言二言あるくらいでシナリオらしいシナリオがないゲームなので、長く続けられなくてやめてしまった…という経緯があります。ダメ審神者ですまん…
ですので、初期実装キャラクターと基本的なゲームシステムくらいしか理解してません。
その後の動向はツイッターでフォローしてる範囲で交わされる会話からざっくり把握してる程度。

特撮は完全に素人。子供の頃に人並みに見てた程度ですね…ジャンパーソン、ブルースワットが好きでした(今回の話には関係ないです)

映画は、元々2.5次元にあまり興味がなかったので最初はフーン映画化するんだー(でも見に行くのめんどくさいな…*1)と思ってたのですが、ツイッターの反応から脚本が特撮界隈で良い話を書くことで有名な人*2らしいぞという事と、「どうせファンなら何でも見るから原作の雰囲気に合わなくても売り出し中のアイドル出しとけ」的なテキトーなこと*3をしないであろうという信用があったので見に行ってみることに。

見ました

想像していたよりすごく良かったし、想像していたより特撮(というかニチアサ系?)だった…
そして話が面白かった。なんか普通に楽しんでしまった…原作にそこまで思い入れないのがかえって良かったのかな。

すごい、ストーリーがちゃんとしている…

「原作ゲームはシナリオらしいシナリオがないのに映画はストーリーがある、それだけですごい」という意味ではなく、原作知らなくても楽しめるだろうな、と思えるくらい物語としてしっかり作られてたと思う。
特にファンというわけでもないのにノベライズを買おうか迷ってるレベル…
歴史上の超有名な事件を題材にすることで初見の人も入りやすい、かつ歴史改変SFとして展開に驚きもあり、伏線がしっかり回収される…そして歴史を見てきた日本刀の付喪神が主人公という設定だからこそ説得力がある展開…
なるほど、脚本の人の名前を聞いた時点でみんながザワザワしたわけだ。

っていうか、こういうの本編でやってよ…そしたら続けてたよ…(その後FGOにはまった人間です)
でもかえって原作には濃いシナリオがないからいろんなメディア展開ができて、解釈違いが地雷な人も安心してゲーム続けてられる所もあるんだろうしな…うーん。まあここで言ってもどうにもならん話だ。

「原作ゲームの実写化」ではないんですよね。厳密には。
原作ゲームはマジでストーリーがないゲームなんで、ゲームを下敷きにしたほぼ新作というか…バトルシップみたいな…いや、原作ゲームがTRPGのルルブ…?

出だしからクライマックス。

第一印象、NHK大河ドラマとニチアサ特撮の融合って感じですね。
舞台や歴史上の人物が出てくると大河ドラマなんだけど、刀剣男士がメインのシーンや戦闘シーンはかなり特撮ヒーローものっぽい。
殺陣についても詳しいことはよくわからないけどかなり頑張ってた印象を受けました。
敵も味方の刀剣勢も、キャラクターに合った動きをしてたのが良かった。そうそう、大太刀って原作のゲームシステムでは敵をまとめて薙ぎ払う攻撃ができるんですよねえ。そういう細かいところが再現されてる演出で、原作知ってる人が「おっ」と思えるポイントが多かったと思う。
私はあまり熱心な原作プレイヤーではないのでその程度ですが、原作ファンはもっと嬉しいだろうなあ。

初見の人にもわかりやすい

私、舞台とか全く知らないし、ほんと基本的なことくらいしか知らないんですが、キャラの見分けがつかなくならない!というのは大事だと思う(ほんと大事)
よくね、見分けつかなくなるんですよ…特に顔のいい女や顔のいい男が何人も出てきたりするとさ…海外の映画でもよく見分けつかなくなる…でも今回のメインメンバーは戦隊ヒーローもの的な感じで色やサイズがきちんと分かれてるから、戦闘で目まぐるしく動き回ってても「ん?これ誰だ?」ってならない。

こんのすけが狛犬にアレンジされててキャラクターとしては出てこなかったり、遠征組の出番が最後の全員集合シーン以外なくて少し残念だったけど、映画としては多分その方がいいんだろうと思う。あんまりたくさんキャラが出てくると説明過多になって混乱しますからね。

原作ファンをとにかく喜ばせたいならチラッとでも顔出ししてゲームのセリフを喋らせる方がウケは良さそうだけど、あえてそうしないで本編に必要なキャラだけに絞ったあたりにプロ意識を感じる。
艦これのアニメはまさにこの「全キャラチラッとでもだして一言しゃべらせる」スタイルで、やたらとゲームのセリフを喋らせるので浮いていた…

あー、うん。思い返してみれば、ゲームのセリフを映画の中ではほとんど言わないんですよ。原作が少し決め台詞ボイスと掛け合いがあるだけで妄想で補完するタイプのゲームなのに、それをそのまま持ってこない。だけどちゃんとそのキャラになってる。

映画冒頭の説明があまりにもニチアサの特撮ヒーローものでフフッとなった。あの説明方法、優秀なんだなあ。

キャラクターをかなり原作に寄せてる

やっぱり二次元からの実写化っていうと、全然イメージ違う感じになってたり、次元の壁があるじゃないですか。
よくある実写化ものだと作る側もその辺を軽視してるのがあからさまだったりで萎えることがあるんですが、最近の女性向け2.5次元(舞台化が多いのかな?)では原作のイメージを壊さないことにかなり力を入れてるらしく…そっちの方面は疎いんであまり言及できないんですが
今回主人公ポジションの三日月宗近は古い刀で若者の見た目だけど中身は年寄りという設定なので、声優さんも結構特徴のある喋り方で演じてるんですね。それを実写化となると当然別人がやることになる訳ですが、映画を見てても違和感ありませんでした。
もともと2.5次元に苦手意識がある私が大丈夫なのはすごい。
その他諸々、作ってる側も完全にわかってる人たちだ、という信頼感がすごかった。

あとさあ…あの、私の気のせいだったらアレなんですけど、カメラワーク、やたら薬研の足を映しに来てない…?気のせい……?気のせいじゃないよね……足…
長谷部がすごく長谷部だ。
とにかく、こういう実写化ばかりだったら…実写化に対する不信感は募らなかっただろうに…

織田信長はここでも織田信長

織田信長…でしたね…(遠い目)
いえ、直前にFGO織田信長からチョコをもらっていたもので…織田信長はどこでも織田信長
役者さんの力あってのことだとは思うのですが。刀剣男士&時間遡行軍という特撮集団と歴史上の人物&モブ兵士という大河ドラマ集団、チグハグにならないのだろうか…?と思いきやそもそも織田信長がかなりのキワモノで、変な柄のマント*4羽織ってても「そういう人」として世間に認知されてるから誰も文句言わないし、特撮と大河ドラマの間に織田信長がいることによって感覚が狂ってどうでもよくなるという…第六天魔王すげえ…
これ冗談で書いてたんですけど、割とマジなのでは…?史実の信長は舶来品のマントや毛皮をコレクションしてたらしいし、大河でも普通にマント着用で出てくるよね…

あと豊臣秀吉の、野心に目覚めてしまった男の狂気というか…なんかそういう感じの演技も…すごかったね…
歴史上の人物パートにはベテラン俳優を持ってくるという所に本気を感じる。

例のアレ(ストーリーネタバレあり)

敵に洗脳されてた無銘の画面が割れて自分の名前を思い出す…って完全に特撮ヒーローものの文脈で胸熱ですね…!
刀剣乱舞は初期勢しか知らないんで、知らない名前だけど後から実装されたキャラなのかなーと思ってたらまだゲームの方でも実装されてないんですね。これは原作ファンへのサプライズってところなんでしょうか。
まあ、ここで知ってるキャラが出てきたら正体が判明するところでの驚きも減ってしまうからなぁ…でも、このキャラについてはもうちょっと説明がほしかったかも。なんで洗脳されて敵側にいたのか、とか…
途中で光秀の刀を見て正気を取り戻しかけたあたりで、正体の予想はついてしまうんですけどね。正体判明のところでちょっと唐突感があったのは否めない。
敵を倒すと何故か味方キャラがドロップするっていうのはゲーム内でも特に説明がないので謎な部分なんですが、それに対する1つの解釈と見ることもできるけど。

そのうち逆輸入的にゲームの方に実装されるのかな?なんて思ったり。

まとめ

面白さ:◎ 原作にはあまり興味ないけど普通に歴史ifとして面白い
不快度:0% 元が女性向けゲームなのでそれなりに気を使っているだろうと思われる
人に勧めたいか:〇 「脚本が小林靖子」で意味わかる人は見て損しない。原作ゲームやイケメンに興味なくてもストーリーがちゃんと面白い
再視聴:〇 もう1回くらい見たいが無理なのでアマプラで見る予定

*1:近所に上映館がなく、映画を見に行くのも一苦労なのです

*2:特撮ほんと素人なので全くわからん…けど、「小林脚本はクオリティには圧倒的信頼があるけど推しが死ぬのでは」と心配している人を見かけるあたり、特撮界の虚淵みたいな概念なのだろうか…?

*3:二次元原作をドラマ化されるなんていうとこういうことがあるので、完全に信用できなくなっているオタクである

*4:実家のカーテンって言われてて、見たらほんとにカーテンみたいな柄だった

【FGO】プリズマ☆イリヤ コラボイベ(復刻)高難易度

無課金編成攻略を目指すいつものやつです。
とりあえずフレの星5に頼らない(けど配布には頼りまくる)編成だけ

プリズマ☆ファミリー



旧版の高難易度だもん、そこまで警戒することはなかったね…ラッシュだと思い込んでてすごい対策してた…割には間違って槍ニキにイベント礼装付けてるあたりが間抜け。

最初はイリヤの無敵対策にBBちゃんを入れようとしてましたが、強化を全部解除できるメディアの方がいいじゃん。ってことでメディアさんになりました。
snの面子が3人いることに特に他意はない(ほんとに後から気づいた)

イリヤ用とアタッカーとして後ろに坂本さんが控えてましたが出番なしのまま終わってしまった。
イベント礼装にこだわらずアタッカーには無敵貫通礼装持たせた方がいいと思う。エミヤの癖が悪すぎる…

プリズマ☆ライブ!



ここでもやたら生き残ってしまう槍ニキ…クロエを片付けたら落ちてもよかったんですが。
結局美遊も片付けてイリヤのゲージが1つ削れるくらいまで生き残ってましたね…

【FGO】閻魔亭繁盛記 高難易度攻略メモ×2

いつものアレ。フレだけ借りれば配布で出来そうな感じのやつです。(星5礼装入れてるから厳密には無課金編成ではない)

フレだけ借りればOKのやつ

世の中にはWダビデお米システムとかで完全低レア無課金クリアする猛者もいるらしいが、残念なことに俵を育ててない&ロビンをまともに運用したこともないマスターゆえ…ダビデ調達するのもそこそ難易度高いしね…(いいわけ)

礼装は各自好きなのを使ってくれ…あ、マスター礼装はカルデア戦闘服で。
紅閻魔のゲージ割った時後ろから肉盾を出す必要があるので…


マーリンを1年ぶりくらいに借りた。
心の安寧のためにアンデルセンを入れてたけど、あまり意味なかった。肉盾をもう1人増やした方がいいかもしれない。
マーリンとマシュにダビデまで揃えておけばまず猿には負けないので、3匹を倒さないようにHPギリギリまで削ります。
後ろから紅閻魔が出てきたら速攻で残りのサルを倒す


すごい時間かかるって聞いたから100ターンクラスを覚悟してたんだけど、そうでもなかったね…
最初にマシュ・アンデルセン・ジャンヌでも行ってみましたが、ジャンヌはともかくマシュとアンデルセンが落ちやすい。
マーリン・ダビデの方が適役だと思います。
ダビデ有能。またダビデに頼ってしまった…


ダビデは宝具に必中、とアルテラサンタは無敵貫通を持っているので紅閻魔が回避を使っても大丈夫。
今回も無事…いやマーリンに屈したからあまり心は無事じゃないけど…一応縛りの範囲内でクリア(ΦωΦ)

一応猿で耐久しないパターンも考えてたんだけどね
ダビデが!フレンドに出てこない!
普通イベントでボーナスも付いてないのにダビデ借りませんもんね…そうだよね

追記 フレ含め配布と星3以下

1/10 フレにダビデ出してもらったのでできました。
コストを礼装に回すパターンです。

はいこちら。礼装を変更、Wダビデ体制です。
俵を半端にしか育ててなくてお米食べろシステムできないんだ…
ダビデ自体が固いのに加え、今回は紅閻魔がスキルで回復してくれるのでHP回復手段が乏しくても意外に保ちます。
猿は護法少女の魔性特攻と宝具と殴りでなるべく早く片付けます。
Q担当は獣特攻スキルを育ててあるならプロトニキの方が適任かな?
マスター礼装はデフォルトのやつ
サルを片付ける頃には前衛は全部落ちて後ろ三人が出てくるので、オーダーチェンジは不要です。

マシュで隠れてるけど、この猿がしぶっとい…!!
経過はともかく、ゲージ一本破壊のタイミングまでこの3人が生き残ってればほぼ勝ち確定と言ってもいいと思う。
回避不可の宝具はマシュに受けてもらいます

>>ダビデ<<

〜完〜

2018年総決算

オタクの記録というか、今年何やってたんだっけ…っていうまとめ。
摂取してしばらく頭がおかしくなったコンテンツを列挙しておく…と、きっと未来の私が見返した時楽しい。

3月

FGO ホワイトデーイベント

アーサーが毎日話しかけてくる…これのせいで職場の同僚がアーサーの夢男になってしまった。
櫻井孝宏に振り回される一年の始まりである

グラブル どうして空は蒼いのか2 開催

先立って「どうして空は蒼いのか」が復刻。
連続して摂取したためしばらく頭がおかしかった。ルシオを何としても天井せねばと貯石が始まる

4月

パシフィック・リム アップライジン

地元映画館で上映されないため遠征。

名探偵コナン劇場版 ゼロの執行人

たしかグラブルでもこれに絡めたコラボをやってて連撃で殴る事しか考えてない安室さんが配布された。
どいつもこいつも頭がおかしい

5月

ゴジラ 決戦機動増殖都市

左右から諏訪部と櫻井にサンドイッチされる映画。そりゃハルオもウワァァァァァーー!ってなるわ。頭がおかしくならないわけがない
パンフが怪しい色にテカテカしていてかっこいい
あとヴァルチャーをスパロボに出してほしい

6月

グラブル

天井分の石が貯まり、早く回させろ…フェスはまだか…と気が気でない日が続いていた。ルシオは天井でゲット。
…天井早くね?前から石貯めてたのかな、自分…

7月

はたらく細胞

を見ていた。とても心が平和になるアニメだ。ここには櫻井孝宏がいな…いn… いる…!石田彰までいる…!う、ウワァァァァァ!
だが、たまにしか出てこないのでセーフ。
原作は1巻しか読んでないが知らないまま見てもいいかと思い見続ける。
やけに声優が豪華なアニメであった。人気あったし2期希望。

10月

グラブル 期間限定ハロウィン

サンダルフォンの突然の自虐にお通夜ムードとなる
早くどうして空は蒼いのか3をやってくれ…と望むも、5周年が来るまではやらない。現実は無情

11月

ゴジラ 星を喰う者

アニメゴジラ3作目。高濃度の櫻井孝宏を浴びた結果、無事死亡。
映画館から帰ってきてから記憶を上書きするためにシルバニアファミリー公式動画をリピートする羽目になる(余計悪化してる気がしないでもない)

‪第3話 みんなの憧れ 街のすてきなカップル【公式】シルバニアファミリー ミニストーリー シーズン2
https://youtu.be/H4FjBp0OZUI

間違ってパンフを2冊買っている事に気づく。
櫻井孝宏ォ…!!(逆恨み)

12月

メギド

滑り込みメギド。開始五分で村を焼かれる事に困惑しつつ新人ソロモンとして旅に出る。その直後、イベントで重大なネタバレを食らう。
まあそれはいいさ、うん…大した事じゃない。

ちょいちょいツッコミどころがあるイベントシナリオがよくTLに現れるが、戦闘システムとかキャラ別ストーリーとか超良いしめっちゃ面白いのでみんなやってほしい…!

【FGO】2018クリスマス タッグマッチ攻略(高難易度追記)

攻略ってほどでもないんですが…意外に勝てなくて諦めちゃう人がいるようなので、勿体無すぎるし、なんか誰でもできるような編成を…→フレは自由に使えるんだよな…→じゃあいっそ自前枠はマシュor今回配布のケツァルコアトルだけ縛りを実践してみよう!
という感じで。
いつもはフレを縛ってるのですが、今回はタッグマッチで特殊ルールが適用されてるので、フレの縛りは無しで行きます。

いやマジ全体宝具殴ルーラー宝具5を諦めるのはもったいなすぎるから…!!!

今のところ行けてますが、無理めだったら過去の配布鯖や低レアも含めた攻略に切り替えます。←12/19 決勝戦まで終了。大丈夫でした。

とはいえイベントで2人制限してくるくらいだから、そこまで難易度上げてこないはずなんだよ…たぶん…おそらく…

第1試合

(スクショなし)
水着スカサハ /ふーやーちゃん(フレ)
初日は「イベント戦だし余裕やろ〜」と何も考えずに行ってしまったのでマシュじゃないです、ごめん。
一応水着師匠なので配布です…ボコボコ殴るだけで勝てたので、マシュに取り替えても問題ないでしょう

第2試合


マシュ/柳生さん
A主体同士なので普通に相性いいです
マシュには欠片などのスター供給礼装をつけたいところ。今後ずっとそれです。アタッカーの礼装はなんでもいいです。特効で攻撃力2倍になってる時点でかなり強いので。
マシュのスキル、宝具でダメージをカットしつつ戦います。柳生さんのスキル3でダメージを抑えるのもアリ。併用するとかなり軽症で済みます
ヘクトールおじさんの全体宝具とスキルが鬱陶しいので先に倒しました。
バーサーカーの宝具は単体なのでマシュのスキルで防げる。

第3試合


マシュ/通常マルタさん
エジソンバニヤンバニヤンを先に倒したんだっけかな…
特殊ルールはQを使わなければいいだけなので問題ないですね。Q宝具以外のアタッカーを選ぶという点だけ気をつければOK
タラスク、すごい存在主張してくるようになりましたね…やはりマシュで守ってアタッカーで殴るだけです
マルタさんは騎なので何もせずとも星を吸います

第4試合


マシュ/水着マルタ
将を射んと欲すれば先ず馬を射よ
つまり、まず馬を殺れ。
運が良ければふーやーちゃんとカーミラの宝具が同時に来てマシュのスキルでまとめて受けられますが、十中八九はカーミラが吸血を使ってタイミングがずれるのでマスター礼装でスタンさせられるようにしといたほうがよかった(反省)
うっかりマルタさんが落ちてしまって最後はマシュで殴りましたが、1ターンでゲージ1本削れるじゃないか。
この辺で、「もしかしてマシュで殴ってもいいのでは…?特効ついてるし」と気づく。

もっと簡単に勝ちたいなら、カレスコつけたアナスタシアをフレに置いてもらって宝具2連打すればいいかと。

第5試合


マシュ/柳生さん
第2試合でもやってる組み合わせなので…向こうの組み合わせも同じ槍と狂。ジャガーの方がチャージが短いので、まずジャガーから倒す。
なんかすごいあっさり勝ったから記憶が薄い
バサランテは単体宝具なのでマシュで問題なく防げます。
ちなみに今更ですが、マスター礼装はほぼデフォルトのやつ使ってる

6試合目

マシュ/水着マルタ

どっちから倒すのがいいんでしょうねえ。どっちか片方のゲージを割ると、アナスタシアに2回無敵、ツァーリに無敵貫通がつくのでツァーリが先かな。
理想は宝具前に両方倒してしまう…だけど間に合わなくても致命的ではない。
アナスタシアは宝具前にスキルで無敵貫通をつけてきますが、ルーラーマルタにマシュのスキルと宝具をかければ余裕で耐えます。
あとはボコるだけですね。はい。

勝戦

進行度1は3ターン経過で自動終了。
進行度2が本番ですが、ここはゲストのブラダマンテを入れると歴代サンタからの支援で毎ターン回復などがついた模様…
なのですが、気づかないで普通に戦って勝ってしまったのでその模様だけ載せておきます

フレンドのエドモンとマシュです
…(ΦωΦ)
…( ΦωΦ)
(ΦωΦ)>>先に言ってよ<<

高難易度クエス

おまけ。無課金高難易度(礼装は除く)
とはいえ凸カレスコは使いません。持ってねえからな!(虚数は使う)

今回はボーナス鯖を使えば簡単。
ケツ姉には無敵貫通礼装が必須。アルテラサンタは自前で無敵貫通スキルを持つのでなくてOK。

BBのスキルで弱体解除、ケツ姉でクリ殴りしつつNP貯めて宝具
前3人が吹っ飛ぶとメフィストが出てきて強化無効をつけられるのでマスター礼装でケツ姉の弱体を解除
マシュのスキルとアルテラサンタのスキルでケツ姉にNPを補充、自分でも殴ってNPをためる
ドレイクの無敵貫通が危険なので宝具を撃たれる前に宝具を撃つ(ケツ姉&アーラシュ)
その頃にはいい感じにアルテラサンタもNPがたまってるので無敵貫通スキルを使ってメイヴちゃんに宝具。
槍ニキは出てきただけです。

もっと…もっと低レアで行けるはずだ!礼装も過去イベントで配布されたものメインで!と行ってみたけど惜しいところでダメだった例(アーラシュ2人の時点で結構ひどい気もしますが)

アーラシュを片方特攻単体宝具にすれば勝ててた。
上の例のBBちゃんは主に弱体解除のためにいるので、メディアに入れ替えても問題ありません。CCCイベ不参加で持ってない人はこっちでどうぞ…というか、ルールブレイカーで敵のバフを解除できるのでBBよりも適役かもしれないくらいだ。


高難易度は何回でも挑戦できるので、遠慮しない編成例も。


戦法としては大差ありません。
とにかく特攻乗ったケツァルコアトルに殴ってもらうだけです