ぬじろぐ

好きなゲーム発表ぬこちゃん

話題の自動着色ツールをWindow10で動かすまでのメモ

ここ数日話題の自動着色プログラムを、ローカルで動かせるようになるまで の記録です。
プログラムとか全く分からんド素人がやってるので、変なところがあるかもしれませんが見逃してください。
あと、手っ取り早く成功例だけ見たい場合は、下の「仕切り直し」までスクロールしてください。

公式
http://qiita.com/taizan/items/7119e16064cc11500f32
作者が公開しているデモ版
http://paintschainer.preferred.tech/

pythonで動いているようなので、pythonをインストールするところから。
環境はWindows10、メモリは16GBだっけかな?CPUはCore i5です。
外付けHDDにインストールしてます。

引っかかったところ

まずはpython3.5を適当な場所にインストー
https://www.python.org/
Downlod→WindowsからPython3.5をダウンロードしました。

インストールできたら、とりあえず落としてきたプログラムを実行してみる。
> cd/d E:\PaintsChainer
> python server.py

numpyを入れろと怒られたのでインストー
http://qiita.com/mojaie/items/241eb7006978e6962d05

> python -m pip install numpy

んで、これで大丈夫かとserver.pyを叩くと今度はchalnerとやらがないと怒られる

> python -m pip install chainer --no-cache-dir

次はcv2が欲しいと申すか。言われるがままインストールする
http://opencv.blog.jp/python/ver3_install

書いてある通りcv2をDL&インストールして、出てきたファイルをpythonのフォルダに入れる。
cv2が入ってるフォルダの名前がPython2.7みたいなので嫌な予感がする。
で、もっかいpython server.pyを叩いてみると相変わらずcv2が無いと言われる。
あーこれなんか違うな、と思いつつ、とりあえずぐぐる

http://shutosg.hatenadiary.com/entry/2016/02/18/003536
うーん、scipyも入れろってこと?
> python -m pip install scipy

入れました。これでどうだ?
やっぱりcv2がない?って言われてももうお手上げ状態だしなー
わからなくなったので一旦pythonをアンインストール。
Twitterを見たらどうも同じ所で躓いた人がいるらしく、Anaconda(Python本体とよく使われるモジュールがセットになっているもの)を入れたほうがいいとのこと。
しかしそこから先の道のりも長いようで、こりゃ無理だと断念……してたら夕方頃にCPUで動かせるようにしたとのツイートを発見。

仕切り直し。

http://itsukara.hateblo.jp/entry/2017/01/29/064926
こちらを丸ごと参考にさせていただきました。
Windowsでの簡単なインストール方法 の項目をそのまんま実施。

Anaconda
https://www.continuum.io/downloads
Python3.5(64bit)を入れました。
学習済ファイルは256,512どちらもダウンロードして指定のフォルダに入れておきます。

さて、これでできるかな?とコマンド実行してみるも引っかかる…
http://d.hatena.ne.jp/aremokoremo/20140507/1399475248
これと同じエラーでした。numpyを入れ直してみる

>pip install -I numpy

再度コマンド実行。
今度はnumpyも無事読み込めた…が、cv2がないと言われる。またか。
参照:http://hikuichi.hatenablog.com/entry/2015/12/22/124044

>conda create -n opencv numpy scipy scikit-learn matplotlib python=3
>conda install -c https://conda.binstar.org/menpo opencv3

はい、入れました。
>import cv2
エラーが出ないのでインストールできてるはず。こんどこそ…

>python server.py -g -1

やったー!動いた!
ブラウザから以下にアクセスしてみる。
http://localhost:8000/static/

f:id:huzisato:20170130001351j:plain
ちゃんと動いてますね。
大きめの画像使うとやっぱりちょっと時間かかりますが、エラーで画像が表示できなかったりするweb版よりストレスないです。
これは500px×500pxくらいの画像で、1分くらいでできました。

FEif暗夜ハード(2周目)はじめました

FE覚醒おわったらやりたくなったのでもう一回始めました。
あ、日記に書いてなかったけど暗夜→透魔→白夜 で一応クリア済みです。
最初に暗夜やっちゃったせいかもしれないけど白夜はいまいちピンとこないままだったな…暗夜メンバーしゅき…暗夜もう一回やりたい…とい気持ちがつのって2周目に手を出してしまった…
多分これクリアしたら、白夜も暗夜も仲良しで最高にハッピーな透魔が見たい…透魔やろう…!って始めるんだろうなあと思いますがそれは置いといて、今はとにかく暗夜なわけです。

ところがですね、1周目ノーマルだったから今度はハードにしよう!とはじめて数日(今回は男の子主人公にしました)
早くも後悔。いま10章終わったところですが、通算100回以上リセットしてる。そうだよな、このリセットこそがFE…
しかしあまりに進まないと詰んでしまうおそれがあるのでモードをクラシック→カジュアルに変更、恐怖の霊山に手を出しました。
暗夜のキモである経験値&資金縛りが無に帰す稼ぎマップですが、もはやそんなことは言ってはおられぬ。
でも一人でも死んだらリセットの方針は変わらず。カジュアルにしたのはフリーセーブが目的です…

10章辛かった。ほんと辛かった。タクミひどい。怖すぎて直接相対できないけど龍脈使ってくるだけでひどい。
好きなキャラなんですけどね……暗夜ルートの闇落ちタクミすき……でもこの難易度はひどい……おのれタクミ。

FE覚醒クリアしました(1週目)

安くなったので買ったFE覚醒をクリアしました。

ファイアーエムブレム 覚醒

ファイアーエムブレム 覚醒

クラシックで、とりあえず1週目なので攻略は最低限しか見ない、誰も死なせない(死んだらリセット)を目標に。
といっても2回くらいしかリセットしなかったかな…

絶対死なないメンバーの少数精鋭で挑んだらラスボス戦3ターンで終わった…(;´ω`)
最後の選択肢は「クロムに任せる」で。自分が犠牲になるEDのほうはあとで見る予定。
ボス倒すよりもEDのほうが長いんで、結構時間かかる…

一軍の中の絶対死なないメンバー

クロム(マスターロード)&ルフレ(神軍師)

順当にくっつきました。
死なない程度には育ててたけど、子どもたちと比べるといまいちパッとしねえな…という感じになってしまった。
ルフレの得意・苦手設定をミスった感。中盤までは最強な感じだったんですが。

ド天然熱血杉田王子と変な性格の沢城軍師ってどういうことなの…(この口調選んだ私が悪い)
ストーリー的には、例のあの人と同じキャストって時点でネタバレというか、色々分かってしまう感じなのが惜しいですね。
沢城さんが二役やってるのは珍しくないですが。

ルキナ(マスターロード)

服のセンスがやばいのはこれ絶対父親に似たんだと思うんですよ…
クロム、娘がすごいセンスの服買ってきても絶対気にしねえもん…

マーク(神軍師)

魔法が使えるのでルキナよりも使い勝手がいい。
軍師なのに最前線で敵をがっつんがっつんやる母親を超え、更なるゴリ押し軍師に成長。
支援会話によると実はファルシオン使えるし、世界とかこの子ひとりで救えると思う。
なんか想像してたより声低かった…

ソール(パラディン)

壁要員。ほっといても防御が40くらいまで育つ。
オリヴィエとくっついてもらった(なんとなくアズールの父親っぽい顔だと思ったので)
お似合いのカップルだと思いますよひゅーひゅー(ΦωΦ)

ドニ(勇者)

最強村人枠。運おばけに育ってしまった。その他のステータスもヤバい。
世界を救うのとかもうこいつ一人でいいんじゃねえかな その2。
セルジュの子どもはドラゴンナイトだろうと踏んで、良成長スキルを継承させるべくくっつけたが、うっかりスキル着脱を忘れており継承できなかった。

ヴィオール(スナイパー)

誰とくっつけるか困った挙句リズとくっつけたせいでロリコンみたいになってしまった。許せ。
弓兵なのに意外に守備が伸びるので前線に出しても安心。準壁役みたいになっていた。弓兵なのに。

一軍

リズ(ヴァルキュリア)

回復要員。エルウインド持たせて対飛行部隊要員にもしてました。
今作、敵の飛行部隊に悩まされますね…弓兵がこんなに必要になるとは。

ガイア(アサシン)

鍵開け要員だったので育てざるをえなかった
アサシンに転職してからは弓が使えるのでそこそこ活躍してくれます。
しかし守備・魔防の低さが如何ともしがたく……死にやすさにハラハラする。

ヘンリー

貴重なダークマージだったので使ってたけれど、クラスチェンジでダークナイトになったため闇属性の魔法が使えなくなってしまった。
リザイア地雷使うまでもなかったからまあいっか…
ミリエルを誰とくっつけるか迷っていたのでくっついてもらいました。

セルジュ

運び要員。思ったよりステータスが伸びなかった

ティアモ(ファルコンナイト)

運送要員&回復要員その2。
ロンクーとくっつけた。
FEifを先にやってるので、とりあえず暗夜メンバーだけは会話見ようと思って優先的に結婚させました。
ロンクーは途中まで使ってたんですが二軍落ちです…また今度ね…子安…

ウード(アサシン)、セレナ(勇者)、アズール(勇者)

一応一軍に入ってますが、頑張って使ってた感じ…
もうちょっと頑張って会話回収したかったね
FEif暗夜やりたくなったので2周目はしばらくしてから。

二軍(途中まで一軍だった)

ミリエル(ダークナイト)

今作のマージ系って意外に魔力伸びない気がするんですが、気のせいですかね…

ロンクー(ソードマスター)

しゃべらない子安
ナバールじゃないですか…

マリアベル(ヴァルキュリア)&リヒト(賢者)

くっつけるために出撃させてたようなもの

FEif クリア感想

www.nintendo.co.jp
暗夜、白夜、透魔の順で一通りはクリア済みです。

FEは暗黒竜と光の剣を子供のころにやって、クリアできてなくて中途半端、FE聖戦を一番やりこんでてその後しばらく離れて、FEifで戻ってきたってタイプなので最近のFEについてはよく知らないんですよね。
いろいろシステムが変わっててちょっと戸惑いました。

良かった点

戦略ゲームとしてバランスが良かった

戦闘マップのギミックやバランスが良かったと思う。
特に暗夜サイドは安易に経験値稼ぎができないため計画的に育成する必要があり、戦略ゲームとしては歯ごたえのあるものになっていたと思う。
追加コンテンツで経験値稼ぎステージが購入でできるようになっているから、楽にクリアしたい人はこれを買えって感じで選べるのもよかった。

曲が好みのものが多かった。完全に主観ですが結構重要視している部分。サントラ買いました。
すごい曲数入ってるんですね…こんなにあったんだ、とびっくりするくらい。中にはあんまり印象にない曲もあるんですが…
FE聖戦のように章ごとにテーマ曲があるわけではないので、どの曲がどの章で使われてたって印象は薄くなってしまうんですよね。

良いとも悪いとも言えないが個人的に微妙な点

スキル継承が自由すぎる

通信で実質スキルを誰にでも継承でき、クラスチェンジもかなり自由なこと。
通信で他の人の城に行くと、たぶんバグ技なんだろうけど…有能スキルが配布されてたりが蔓延していた。
スキル、クラスというキャラと結びついた個性がなくなるのはFEとしてはどうなんだろうと。
FEHでも同様の問題が発生すると思っているのですが、それはまた別の機会に。

恋愛システム

キャラ同士をくっつけて子供にスキルと成長値を継承させるのはFE聖戦からあったシステムなんで、そこについては今更どうこうって事はないです。
ないですが。

頭ナデナデで好感度が上がるシステムは誰得なんだ…!
一回試して「うわぁ…」となったので二度とやらなかった…
主人公と結婚相手が支援Sになるときの愛の告白も「無理…こっち見んな…」ってなって毎回スキップしてた。
乙女ゲーとかギャルゲーみたいな、主人公=プレイヤー視点で楽しむ系のコンテンツは自分に向いてないようです。

追記:でもまあ、これ需要あるところにはあるんでしょうね。FF風花雪月でもギャルゲ・乙女ゲー要素が強めで人気出たって言われてるし…
今後もFEがその路線でやっていくなら、明らかに私向きではないからやらないだろうなと

悪かった点

売り方に不満がある。

白夜、暗夜は個別で購入しなければならず、どちらもバッドエンドのすっきりしない終わり方。
伏線を撒くだけ撒いて全然回収されないまま終わる。
伏線が回収されるトゥルーエンドの透魔は後日配信で、有料ダウンロードコンテンツ扱いなのでまた別に購入しなければいけない。
楽をしたい人向けの経験値稼ぎマップや、話の核心に関係ない箸休め回がDLCになるのは良いが、大事な話をDLCにするのはやめてほしい。
白夜、暗夜、透魔すべてのルートをやらないと分からない作りなら、最初から一つのパッケージに収めてほしかった。

キャラクターの一貫性のなさ、シナリオの粗さが気になる。

先に暗夜をやってしまったせいなのか、白夜の印象が薄い。
シナリオが唐突で意味不明な個所が結構ある。キャラクターの行動についても同じ。
ガロン王がかつてはまともだったみたいなことを言われるんですけど、そういう描写が全く無いので実感全然ないし。
アクアがいきなり敵陣のど真ん中に捨てられてて、白夜の兄妹は何やってんだよってツッコミを入れざるを得なかったり。

3つやらないと話がわからない作りなら1つのパッケージに収めて売ってくれと前の項目で書いたけど、実は透魔までやっても謎がすべてスッキリするわけではない。さらなるダウンロードコンテンツがある。
しかも結構重要な話がそこで明かされる。
いい加減これで残った謎も解決するかと思いきや、余計謎が増える。

キャラについては、ルートによって多少性格が違うくらいなら立場が変われば対応が変わるのもしょうがないかなと思うんですけど。
同じルート内で矛盾するのはちょっとどうにかしてほしい…
情報共有ができてないまま別人が書いてるか、書いた本人が前の設定を忘れてるかのどっちかなのかなあ、と思うような描写がちょいちょいあるんですよね。

どうも、聞いた話によると支援会話部分は外注で作ってるらしいんですよね。
作業の分担が発生するのは仕方ないと思いますが、監修を入れるとかである程度統一してほしかったなあ。

追記:
実際別人が、しかもFEをよく知らないまま書いてたらしく、道理で…という感じでした。
シナリオについては整合性とか時系列どうなってるのかとか、細かいこと気にしたら負け。

主人公のキャラ造形

上の項目と被る部分ですが、主人公のキャラ造形がなぁ…
主人公の容姿と口調を選べるシステムだから余計になのかな。
基本アクアの言いなりだし、お人好しで済まないだろレベルのお花畑で、周囲がちやほやして持ち上げるのがなんかこう…

これ、サモンナイト3以降でも鼻についてきた部分で…それでも3まではギリギリ許せなくもなかったんだけど、それ以降システムも別物な感じになってきて「あっ これもう私は楽しめないシリーズになってしまったんだ」と思ってやる気なくしましたもんね…キャラデザインが黒星さんじゃなかったらもっと早くやめてた。
敵を味方につけていく系の戦略モノだと、こういうキャラ付けにしてしまいがちなんですかね。

サモンナイトといえば、あれも4~5で「いきなり知らないキャラが重要そうな場面で出て来るが何も説明がない」「別に出版されてる小説に書かれていて、ゲームだけやっても意味が分からない」があったなあ。

考察

主人公、アクアのデザインについて

批判スレで「王族なのに裸足ってどうなの」とかなり言われてたので、こういう見方もあるよと思いついたことを。

これは意図してのキャラデザかどうかは分かからないんだけど、「裸足」というのは宗教的モチーフとして意味があるようです。
断罪されるキリストの像や絵では裸足の姿が頻繁に出てくる。
ソースがどこかよくわからないけど、中世の魔女伝承によく見られる特徴だとかいう話もあったり。

っていう深読みをすると、主人公とアクアが共に裸足なのは何か意味があるような気がしてくるのですが、FEでは踊り子職は伝統的に裸足なので単なる偶然かもしれない。
参考:http://suwa3.web.fc2.com/enkan/minwa/cinderella/column.html

超高速!参勤交代リターンズみてきた

地元で上映されないもんで、わざわざ福島市まで片道840円電車賃かけて見に行ってきましたよもー…これ往復の電車賃(往復時間も)でもう一本映画見られるじゃないですか。
内容はモロに前作の続きなので、1作目は見といたほうがいいです。
バカ時代劇度が上がってるかな…これはクレヨンしんちゃんとかそういうのと同じジャンルなので、あんなメガネあの時代にかけてる女の子がいるわけない!とかのツッコミは意味をなさないのであります。
あいかわらず猿がかわいい。
笑って見られて、悪代官(代官じゃないけど)が成敗されて、めでたしめでたしで終わることがわかってる話もそれはそれで良いもんだ。

まとめ

面白さ:〇 明るいバカ時代劇
不快度:なし
人に勧めたいか:△ 前作を見ておかないとやや意味不明。人に見せても空気は悪くならない
再視聴:× 前作ほどではないかなという感じ

スーサイド・スクワッド見てきました。

いつもの通りレイトショーで。
レイトショーなのにめちゃくちゃ並んでるな、珍しいと思ったら君の名は。の列でした。地元の映画館であんなに並んでるのはじめてみたわ…
っていうか地元にこんなに若者いたんだ。たぶん上映してる映画館がない(あと映画館自体もない)近郊からも若者が集結してるんですね…

で、映画なんですけどね。
キャラクターはいいのにストーリーがなあ…と思ったらそれもそのはずで、これ、元ネタはアメコミの悪役キャラクターなんですよね。
知ってるの前提なところがあるので、視聴者置いてきぼりなところがあります。
アメコミ全く興味ない私にとっては、元ネタを知らずにスパロボやってる状態なわけです(スパロボは原作知らなくても面白かったが…)
もしくは日本の歴史を知らずに戦国無双やってる状態。

これ、クソ上司を真っ先に始末するべきなのでは?(だいたい上司のせい)とか、大佐って地位の人は何なのどの作品でもなんかこう…おまえヒロインなの?とか、エンチャントレスかわいいとか
CMだとハーレイがヒロインみたいな感じになってるけどいろいろ語弊がありますね…これは大佐がヒロインですね…私の中ではエンチャントレスがヒロイン説もある
悪役ってわりに常識人が結構混ざってたり(これ、デッドショットが作中で一番の常識人なのでは?)
炎の能力の人の名前が覚えられなくて、上映中ずっと心のなかで「ダルシム」って呼んでたり

にしてもハーレイの尻と太ももは良い…二次創作イラストが大量にTwitterに流れてくるのがよく分かるわ。
あれは描きたくなる。わかる。描きたい。

まあ、ストーリーは色々とアレなんだけど、ハーレイの尻はイヤーオブベスト尻賞なのでそれだけ見に行ってもいいと思う。

まとめ

面白さ:△ 原作を全く知らないエアプなので微妙 クソ映画かな…クソ映画じゃないかもな…ハリウッドなのでギリ、クソ映画にはなっていないかもしれない…な感じ
不快度:50% クソ上司に制裁を加えろ
人に勧めたいか:× 原作知らん人は私と同じ状態になる可能性が高い
再視聴:× 見なくていいかな

Elona日記3

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グラフィックはとりあえず仮で、後で変える予定… …ん?
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う、うわぁぁぁ!いつの間にか人肉好きになってるうううう!

で、もうちょっと進めて、寝てる間に呪いに2度ほどかかったり、呪いが解けなくてしばらくそのまま暮らしてたり、エーテル病になったり…
序盤からハードモード過ぎませんかこのゲーム。
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だんだん色んな事が理解できてきたので、なるべく未鑑定のものは食べないように気をつけてたんですけどそれでもどんどん痩せるし(これより痩せて今25kg)
食糧問題がいまだに解決しなくてですね…
畑と農場の権利書買って農家やるんだ…と思ってたけどまだ先は長い…

そういえば、Elona Extender入れました。すっごい便利!
配布元→ kuso tool

Wikiとこれを見てお勉強してます
www.nicovideo.jp