ぬじろぐ

好きなゲーム発表ぬこちゃん

【FGO】2部6章 妖精円卓領域「アヴァロン・ル・フェ」 日記

いつもと同じく。
前半は難しい戦闘なしですかね。後半にまとめてきそう。

記念撮影(ネタバレ防止のサムネ用画像)
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9節

とりあえずここだけ…特殊バフと固定のゲストが3人いるのであまり自由度もないような
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13節 進行度6

イベント戦かなと思って適当に行ったらちゃんと倒さないといけないやつだった…
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ゲストのキャストリアとオベロンが固定なので、あとはマシュかフレンドのマーリンでもいれば済む感じ
エウリュアレ戦法が使えない代わりに、ゲストのオベロンが束縛役として優秀。
毎ターン1人にタゲ集中をつけてくるのでマーリンよりマシュの方が守りやすいかな。キャストリアのスキル3と交互にタゲつけられたキャラに使う。
あとはとにかくキャストリアの宝具を回せばOK。なるべくOC状態で撃つこと。
礼装は回復と回避か無敵ついてるやつの方が良さげ

15節

キャストリア固定で使えるんで全体的に簡単なような
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最初にパーシヴァルの宝具を撃たないとダメ。
一回撃ったら宝具使用不可になるので、落ちるまでタゲ集中で壁になってもらう
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あとは普通に殴ればOK。攻撃が痛いんでゲオルギウスに受けてもらうつもりでしたが出番なし
マンドリカルドに聖杯入れちゃってますが、無しで余裕のはず
てか、もしかしてエウリュアレの魅了通るのでは???と思って後ろに入れてたんですが、普通ーーに通るんですね…最初から出してればよかったな…

20節

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ボス戦っぽい感じだけど簡単ですね…
呪厄大量につけてきてほっとくとターン終わりに8000とか喰らうハメになるので、解除役がいるといいかも。いなくてもすぐ終わりますが

21節

そして今度は魅了効かないっていうね…男性特攻は入ってるかな?
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24節 妖精ランスロット

毎ターン宝具撃ってきます…ね…
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2回かばえるという理由でマシュをオルテナウスモードにしています。
村正と術ニキは固定サポート、キャストリアはレンタル。
いつもの肉盾戦法だったけど、宝具の後生き残ってると通常攻撃もしてくるので、ガッツあまり意味ないみたい。
後になって気づいたけど、タゲ集中持ってる鯖には500年の妄執をつけるのがスマートな解決法ですねこれ…ガチャ星5礼装なんで持ってるか微妙だけど

マスター不在状態なのでマスター礼装は意味なし。試してないけど令呪コンテも不可かな?

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毎ターン宝具以外は特に変なことしてこないので、普通に殴ればOK(1回無敵使われた以外は)

24節 モルガン

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Twitterで見かけた編成を参考に
ゲストのマシュがめっちゃ強化されてるから素直に使わせてもらうのがいいのか、呪い解除のコマンドコードのことを考えると自前のを使うのがいいのか…キャストリアはゲスト固定。
1ターン目にクロエにバフを乗せて後ろにアンデルセンと交換、最初の2ゲージ分はキャストリア、マシュ、アンデルセンで耐久して削る。
3ゲージ目は全ての攻撃に強化解除が乗るので一気に吹き飛ばさないときつい。ここでクロエを戻して再度アルトリアのバフをかけ、宝具を使って速攻で仕留めました。

27節

ゲストは強化キャストリア固定だし、特に変なことはしてこないので、火力出せる鯖で普通に戦うだけ
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29節 進行度2

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キャストリアは固定、あと借りたマーリンで
宝具は適当に礼装のスタンとか、入れ替えたBBちゃんのスキルとかでタイミング合わせます。
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ゲージ一つ残して終了なので少し余裕があった

29節 進行度5

ここは難しくて少し詰まった ゲスト3人固定…
毎回チャージ攻撃前に強化解除してくるから、こんな難しいわけないだろ…と思って攻略見たらスキル打つ順番に法則があったのでダビデの封印で解決。

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ギミック上、マシュは前衛推奨
強化解除を防ぐ方法、全体チャージ攻撃すり抜け手段はほしい…つまりダビデを信じろ
マシュの素殴りも割と馬鹿にならないダメージリソース

バーゲストは黒い爆炎→魔力吸収→黒い稲妻→最初に戻る の順でスキルを使ってくる。
チャージ攻撃1回目までに

  • ダビデの宝具でスキル封印
  • ゲージ1本破壊

をこなす。ブレイク1回目で強化解除されるのでチャージ攻撃ターンと被らないように
防御スキルは温存
何も対策しないでいるとチャージ攻撃のターンに強化解除されてモロに喰らうことになってしまうので、その前にダビデの宝具を撃っておく。
スキル封印することで、即死級のチャージ全体攻撃はダビデのS2ですり抜けられるようになる(ただしゲージ破壊時の強化解除は止められない)

ランダムで時限式即死(5ターン後)をつけてくるが、そんな先のことは無視してOK
2個目のゲージ破壊の時点で誰も落ちてないこと(ここでちょうどチャージ攻撃がきて前3人が落ちるとよい)
3本目のゲージはガウェイン、クロエで殴る(ガウェインはほぼ弾除け)
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セーフ!

29節 進行度8

ここ、かなり頑張ったんですが、低レアと配布縛りだと惜しいとこまですらいけなくて…マジでどうするのが正解なのか分からん…
めちゃめちゃコマンドコード:キュアつけてみたりしたんですが、そんなことで解決できる生やさしいもんではない
うーーーーん、妥協。石を使わず令呪1コンテでいければよしとしよう
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無敵かけて1ターン素殴りで呪層剥がす→ベディヴィエールにバフかけて宝具で殴る(なるべく呪層剥がすために宝具は3枚目)で1ゲージ取れる
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あとはなんかもうひたすら殴って全滅したらコンテ
ここ数年で一番の敗北感…

何か致命的な見落としをしてるとしか思えない無理っぷりなんですが…どういう方法でクリアする想定の設計なの…え、マジでコンテ前提なの…?

30節

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チャージ速度が尋常じゃなく、いつ宝具を撃たれるか分からんので厄介。
宝具封印とかスタン持ちいるといいかも
なんかすごいデバフつけられて攻撃力がカスカスになるので、アタッカーに解除のコマンドコードつけとくといいです。
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ゲージ3本目になると無敵貫通つけてくるけど基本的にやることは同じ
ところでエウリュアレが相性不利だったから試してないんだけど、魅了って効いたんだろうか…?

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お疲れ様でした。

【FGO】ネロ祭(復刻)

ぜんっぜん記憶にない…復刻ってことは一回やってるはずなんだけど…?
まあいつもの感じでやります

ヘラクレス

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後ろは予備
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対男性定番パ
時間はかかるけどまあ負けない

ケルト師弟

なんかちょっと覚えがある。
片方倒すともう片方が発狂するパターンだっけ?という記憶があったのでまとめて倒す戦法
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宝具禁止デバフの3ターン耐えたら
マーリンを後ろに引っ込めて、
スキルで兄貴の回避を剥がして
宝具撃つだけ。簡単。
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借りてきたマーリンはいいのか問題
う、うーん…(ΘωΘ)

ハサン

メディアのルールブレイカーで倒しても即死発動するから「???」になってたけど思い出した。
強化解除→ダメージ の順でないとダメな奴だ…
でもうちには天草とかおらんのでメディアでどうにかします。
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特攻礼装付けなければ解決ですね。
ひたすらルールブレイカーして解除…
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ジークフリート

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攻撃が通らないので、スリップダメージ、固定ダメージのコマンドコードを山ほどつけていきました。
これって当時コマンドコード実装されてたっけ…?
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これで合ってるよな…
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勝てた。
宝具ダメージはそこまで高くなく、弓なら素で耐えられる程度。オダチェン交代なし
そんなに人数いらなかったね

【FGO】ワルツコラボイベント 高難易度

いつもの通りのルールで高難易度だけ
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サポートはフレンドのキャストリア、宝具Lv1で大丈夫だけど蘭陵王の宝具でNP減らされるのでちょっと気をつける必要あり
マシュの礼装はイベント配布のやつでOKです(2回目で確認済み)
ゲオルギウスの礼装も多分他ので大丈夫だけどちと怖い

最初惜しいところで負けたんで、スタン要員としてBBちゃん入れてたけど特に出番がなかった…
金時はマーリン対策のつもりで入れてたけど不要だったんでオーダーチェンジで引っ込めました
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シグルド→蘭陵王→以蔵→マーリン→アーサー
無限にチャージ増やされるのを考えるとマーリンは早めに倒した方がいいのかもしれない。

キャストリアの宝具はなるべくOC状態で撃つ
アーサーのクリティカルが痛いのでタゲ集中で受けてないときは魅了で拘束したい
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再戦

んー…あんまり変わらないっすね
1人余分な感じ…
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UTAU用ライブラリ「藤音サト」イメージキャラクター

デザイン いちさん(@caldwn)
原案 ジャヌさん(@xxth_centuryboy) https://twitpic.com/3e2imv

キャラクターがないと不便な場合向けです。
特にキャラ設定はないので服装、デザインの変更などご自由にどうぞ。

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立ち絵素材配布

#オリジナル UTAU&創作キャラ立ち絵素材 - 藤里のイラスト - pixiv
すごい昔の TRPG動画とかにも使え…るかな…

シン・エヴァンゲリオン 劇場版みてきた

2021/3/8地元のレイトショーで見てきました。

私にとってのエヴァ

私にとってエヴァがどういうポジションの作品かというと、青春の思い出だったり、めちゃくちゃ思い入れがあったりするわけではない。
が、思い入れが全くないかというとそうでもない気がする。
思い入れというより思い出…いや、ずーーーーっと放置されてる宿題みたいなもん…ですかね…
リアルタイムで見ていたわけではなく(そもそも放送されていない地域なので見られるはずもない)当時はネット配信もないため存在すら知らなかった。
1年遅れくらいで夜中に放送されていたらしいのだが、それも知らず、友達に録画を半端に見せられて「そういうアニメがあるらしい」と知ったが中学やそこらで財力のない子供にはどちらにせよ最初からきちんと見る方法はなく、何年もしてから本編を見ていたりする。
大筋の話を最初に知ったのはスーパーロボット大戦

  • 旧アニメ版…視聴済み(リアルタイムではない)
  • 旧劇場版…視聴済み(リアルタイムではない)
  • 新劇場版 序破急…視聴済み(リアルタイム)
  • スーパーロボット大戦(一部)

こんな感じで、スパロボ時空のシンジくんが一番精神的に元気そうだなあなどと変な感想を持っている。
とりあえず一応の流れは履修しているが、全体の感想としては「面白いといえば面白いが、実際のところよくわかんねー話」「はるか昔の宿題をいい加減終わらせてすっきりさせてくれ」という感じなのであった。
なので以下の感想はそういう理解度の奴が見た感想と思って読んでもらいたい。

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【FGO】聖杯戦線 ブルータスよ、おまえもか まとめ

クリア編成だけ〜(ΦωΦ)っ
低レアと配布のみです
追記:ソシャゲ垢消して画像が消えたので文章だけ残しておきます

1日目水着ジャンヌオルタ、レオニダス、シェイクスピア今回も特に難しくなさそうな

2日目殺式ベディ槍ニキゲオルギウス

やってなかった分…3日目シェイクスピア、殺式、ダビデ、ベディヴィエール

4日目マシュ、水着ジャンヌオルタ、ダビデ、ゲオルギウスマシュは単騎用のコードつけっぱなしなので固い

5日目マシュ、槍ニキ、水着ジャンヌオルタ、ダビデいつものメンバー…

えーと…6日目?マシュ、ベティヴィエール、殺式、水着北斎(出番なし)

7日目マシュ、ベディヴィエール、ダビデ、槍ニキ、殺式、ゲオルギウス、アンデルセン(出番なし)無敵貫通と強化解除ついてるのすげーーーー嫌ふっざけんなよカエサル

聖杯を使った鯖一覧

  • メインシナリオ&高難易度はなるべく配布と☆3以下のみという縛りを設けているため、ガチャ産高レアにはあまり聖杯を使っていません
  • 縛りと費用対効果両方の理由から、聖杯使用は上限90まで
名前 レア度 理由
アンデルセン ☆2→☆4相当 耐久力増強 世話になり過ぎているため。追記:⭐︎5相当まで上げました
クー・フーリン(槍) ☆3→☆5相当 当初高レア槍がおらず、槍ニキでいいじゃんってなったため
アスクレピオス ☆3→☆4相当 耐久力増強 攻防バフ、状態異常の有無でアンデルセンと使い分け
ポール・バニヤン ☆1→☆3相当 種火周回要員
式(殺) ☆4→☆5相当 貴重な殺火力枠 騎相手はもう全部式で済む
坂本龍馬 ☆4→☆5相当 A単体騎アタッカー
ジー ☆4→☆5相当 システム可能なため 周回要員
BB ☆4→☆5相当 貴重なムーンキャンサーのため腐らないと判断
長尾景虎 ☆4→☆5相当 A単体槍アタッカーとしてシンプルに使いやすいため
岡田以蔵 ☆3→☆4相当 A単体殺 2人目 人型特攻なら腐らないだろうと思い予備として育てたが、式で全部済むのでぶっちゃけ出番がない
水着ジャンヌオルタ ☆4→☆5相当 狂枠で 純粋な火力目的。やけどコマンドコードとやけど特攻礼装セットで使用