ぬじろぐ

メモです。議論やコメントは受け付けておりません。当方オタクの女ですので、唐突に腐ったりします。注意。

【FGO】1.5部 英霊剣豪七番勝負 攻略日記

クリアしたのでTwitterで流していた攻略編成のまとめです。
今回ちょいちょいスクショ撮り忘れてます…
特殊ルールで前衛に武蔵ちゃん(ゲスト)を入れないといけないんですが*1、基本的にはいざ尋常にオーダーチェンジ!の方向です。
武蔵ちゃんの使い方としては、後ろから出てきたら第1スキルを使ってNPを一気にためて、2ターン目くらいには宝具を撃つ感じですね。

フレンドが使えない問題については、普段からシナリオではゲストを使う方針でやってるので特に問題はないです。
いつも通り、いつも通り。

※以下、名前が明かされてないキャラの真名や立ち絵等のネタバレには配慮してますが、わざわざこんなところまで見に来てるんだから多少は覚悟をしているものとして話を進めます。(ΦωΦ)よろしいな

【一番目】プルガトリオ

宝具で強化してクリティカルで殴ってくる坊さん。
攻撃系の宝具じゃないから大丈夫だろ~~~とのんびりしてるとやばい。
クラス有利のはずの剣がクリティカルで溶かされる。やばい。

編成はマシュ、ジャック(星出し)、武蔵ちゃん、ランスロット(必中礼装)
戦闘始まったらオーダーチェンジで武蔵ちゃんを後ろに。
そっちがその気ならこっちもこうだ戦法。
礼装で武蔵ちゃんに星を吸わせても良かったかもですね。

金枠2人以上使ってしまうとなんか大人げない編成になりますが、もう今回はあまり意地張らないでやろうって思いまして…
後ろ誰置いてたっけな、スクリーンショット撮ってないので忘れました…

地道にやるなら、メディアのルールブレイカーで強化を解除していくのがいいんでしょうかね。

【二番目】インフェルノ

武蔵ちゃんとは相性不利の弓。

編成はマシュ、パールヴァティー、武蔵、エルキドゥ、アンデルセン、槍ニキの順。

戦闘始まったらすぐ武蔵はオーダーチェンジでエルキドゥと入れ替え。
マシュはいつもの通り防御バフ担当、敵宝具ターンになったら無敵+タゲ集中で受ける。
パールはNP供給係。第三再臨したてでもHPが高いので十分役に立つ。NPを配ると同時に回復もできる。槍はNPの貯めにくさがネックなので何かと助かります。

今回の敵は単体宝具で無敵貫通もないので然程怖くはないです。
やけどの追加効果は、うーん…まあ、長引かせるつもりがなければそんなに問題にならない気がする。
槍ニキは自分で解除できるし。

NP補助、やけど解除要員ならBBちゃんのほうが良いのかなあ。
まあ、せっかく宝具レベル3だったんでパールさん使ってみたかったんですよ。
っていう理由の舐めた編成で行かなければ、もっとスマートに勝てた気がする。

清姫&段蔵&ペット

別にここ、英霊剣豪でも何でもないのに…
先の剣豪2人を特に苦労せずパスできたのに、まさかのここで手こずるとは。
なんかドツボにはまってしまって、3、4回やり直しました。

編成はマシュ、賢王、アンデルセン、武蔵、ジャック、あと一人だれだっけ…

攻略見ると「清姫を後回しにして段蔵を先に片づける」とか書いてあるんですが、無理だったのでペット→清姫→段蔵の順で倒しました。
手持ち的に術アタッカーの決め手に欠けるんで、HP高い殺が出てくるとちょっと困るところがあります。
仕方ないので、マシュ、賢王、アンデルセンで全体宝具をいなしつつ戦うことに。

そうだ…マシュとデルセンのバフは強かったんだ…思い出したよ…
段蔵の宝具は威力がさほどでもないので、マシュデルセンで余裕で防げるなとは思ってたんですが、その残りで(かけ直せずに)清姫の宝具まで防げるんですよね…

これ後から出てきたジャックの宝具で清姫攻撃して思ったんだけど、前衛にジャック置いて清姫を速攻で片づけた方が良かったかもしれない。
まあ、倒せたから良いか…

【三番目】パライソ戦

噂通り、ここが第一関門になる感じ。

見かけた中で一番軽い編成は
マシュ・アンデルセン・メディア・BB・槍ニキ(全員聖杯なし、マシュ以外スキルマなし)かなぁ…

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1ターン目にオーダーチェンジをして武蔵とメディアリリィを入れ替え。
通常攻撃は然程痛くないし、単体宝具だがマシュとアンデルセンのバフを重ねるとほぼ無傷なので、メディアリリィだと回復過剰になります。最初からメディアのほうが早く終わるかも。
ゲージ1回削るまではメディアリリィでダラダラと行ける…んですが、ブレイク後は毎ターン2回デバフをかけてきて、3人のうち2人が行動不能になったりするので厄介。
ブレイクのタイミングでメディアリリィをメディアに交代して、あとは時間との勝負。
ギリギリだったけどなんとか撃破。
フェニクスの理不尽さの後だと、「借りればいいやが効かない分優しくなってるのでは?」と感じる…

【四・五番目】黒縄&衆合地獄

第二関門にして、最後の壁。
ここを勝てば後は大丈夫です…
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これまた、わりと大人げない編成。
とりあえず、衆合地獄(狂)のデバフが強烈なので先に削ります。

宝具レベルが高くデバフにも対応できそう…ということでBBちゃんを入れましたが、BBちゃんである必要は全くなかったです…
あとランスロットも。A宝具でうまく回れば2回目を撃てるかなと思ったけど無理でした。

なので、ここはB単体宝具でとにかく速攻でダメージを与えられる人を入れた方がもっと削れたかも。
NPチャージ、味方に防御バフ、かつ宝具で大ダメージを狙える っていうとランスロットよりベディヴィエールを連れて行くべきだったかもしれない。
ただしオジマンディアスはNG。火力は出ますが、衆合と黒縄の宝具タイミングがずれてしまうため。
宝具を2回撃てる自信があるor敵宝具発動までに片方を倒し切れる場合は入れても大丈夫。

1回目の敵宝具で前衛を捨てる覚悟で衆合のゲージ1つ減らせば、あとは何とかなる感じ。
欲を言うなら倒し切ってしまいたい。

前衛が居なくなったら後衛のマシュ、殺×2が出てきて宝具を回避と無敵付与で避けながら殴る。
殺は攻撃力が低いので、宝具でダメージを与えていく。
黒縄は騎なので、小太郎のスキルレベルが高ければマシュのバフと組み合わせて宝具を凌げる気がする。
スキル育ててある人は試してみてください。そして結果を教えてくれ。

マーリンかジャンヌのどちらかを持ってる人は全体無敵使えば余裕で防げると思うので、この戦法をとる必要はないです。

何がヤバいって、黒縄のクリティカルがやばいです。
衆合が居なくなって1人になると、バスターアップ、クリティカルアップのスキルを重ねがけして殴ってくる。
こうなるとクラス有利の星5でも下手すると1ターンで溶かされます。

サポートは小太郎で行きました。敵攻撃力低下で事故防止、押し付け回避でアタッカーを守れる(本人は死にますが)
宝具は混乱による行動阻害がランダムなんで、敵宝具と回避のタイミングがずれるのが怖くて使えなかった…

雑魚戦の話

ところで今回、巨大生物(大蛇)の出番多くないです?
全部クラス槍なので、アーサーを持ってる人は出番が多くて楽しいかも。
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新礼装の星集中が結構強力

段蔵

前半で1回戦って宝具効果も分かってるし、特に問題はないですね。宝具はマシュとアンデルセンでほぼ完全に防げます。
回避を使ってくるので、アタッカーに必中礼装をつけると良いかも。
そういや、最初のうちは回避を使ってくるんですが、最後だけ無敵使ってきたな…
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【六番目】リンボマン

何なんですかね、この人…英霊剣豪七番勝負の中で一人だけ雑じゃないですか?
他のメンバーにリソース割きすぎて戦闘モーション作るのが間に合わなかったの?巨大化は負けフラグなんだよ?
常に全体攻撃でチャージ攻撃威力も高くないのですが、めちゃめちゃデバフつけてきて放っておくと回復量が1とかになったりします。
なので解除できる人が必須。アタッカーは金時が一人いれば十分かと。
全体の弱体解除ができる騎っていうとマリー様(騎)が最適だと思われるんですが、私持ってなくてですね…持ってたらここで使ってみたかった。
マシュ、マリー、アンデルセンあたりで行けば時間はかかりますが全く危なげなく倒せそう。

あれ、そういえばここのスクショ撮り忘れてる…?

リンボに対する認識のひどさ
ちなみに最初、アマデウスオルタだと思っていた。
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【七番目】エンピレオ

宝具に無敵貫通か必中くらいはついてるのかなと思ったら、特になにもないんですね。
代わりに、通常攻撃にバフ解除を乗せてこっちの強化を解除しまくってくるから厄介。
故にマシュとアンデルセンで防バフを盛って耐える戦法はアウト。アンデルセン、マーリンのリジェネも解除されるので1ターン分しか回復しません。
特筆すべきは【サーヴァントじゃないので弓ギルの鯖特攻やジャンヌの真名看破は意味がない】ってところでしょうか。
精神攻撃耐性で魅了は効かない。宝具の魅了効果も通らないので、動きを縛る作戦も効果が薄い。
でも宝具の男性特攻は効きます。

というわけで編成はこちら。
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見てくれ、女神の気まぐれとマスター礼装のバフ+礼装で22万のダメージを出すエウリュアレちゃん様だ。
この礼装はまだ凸していないから、伸びしろがあるのだ。

アタッカーはこれでよいとして、敵宝具は必然的に無敵と回避*2で避けることになるんですが、
面倒なのがチャージスキル→宝具発動を結構してくるとこで…
なので、チャージしてこないことを祈るか、スタン等で宝具タイミングを調整する必要があります。
更に面倒なのが、HPゲージが最後の1本になると通常攻撃耐性がついて宝具じゃないとほとんど攻撃が通らなくなるところですね。
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ダビデ強い…(強い)(つよい)
武蔵は最後において、一対一になったとき宝具を1回分無敵で耐える戦法も良いかもしれない。

伴天連妖術師

BBちゃんを持ってるかどうかが勝負の分かれ目だと思う。
このひともエウリュアレの魅了が効かない。*3
でも宝具の男性特攻は効きます。
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宝具でダメージの前に強化解除をしてくるので、防御バフや回避、無敵で耐える戦法はNG。
さほど威力は高くないので礼装(マグダラか鋼の鍛錬)で防御力の底上げをして、HPをMaxにしておけばムーンキャンサーでなくても耐えられる感じ。なのでじゃぶじゃぶ回復して常にHPを Maxにしましょう、じゃぶじゃぶ。
魅了は効かないけどスタンは効くので、スタンさせる戦法はありです。

マーリンwith玉藻の星5軍団で行って負けてる人とか、Wマーリンでギリ勝ったみたいなのを見てたので、どんだけ恐ろしいんだと思ってたらあっさり倒せてしまって拍子抜けしました…
この後にもう一段階変身を残してるんでしょ?と疑ったが本当に終わりだった。
本当、何だったんだお前…

終幕

モーション変更はこのためですね。
ほぼイベント戦ですが、ちゃんと戦わないと負けます…編成はできないのでノーコメント。
デフォルトのカルデア制服礼装で行きました。
武蔵ちゃん、星出しとNP貯めはどの順でカード切るのがいいんですかね…
QBAで星出し→第1スキル使用&クリティカルでNP貯め→宝具、って感じで戦ってたんですが。
ABQでなんかいまいちNPたまらない気がしたから、QBAにしてました。
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今回のシナリオMVP
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*1:しかしスターティングメンバー強制までしといて戦闘始まって即オーダーチェンジで下げるのは可能なのがなんか、詰めが甘い感じですよね…

*2:宝具を撃ってくる直前につければ解除されない。事前に回数制の回避をつけておくのは危ない

*3:そういうのやめてほしいよねーもー(ΦωΦ)こちとら星5術も男性特攻持ち星5もいない環境で戦ってるんだからさー。引きに恵まれないマスター救済に恒常星3ぶっ壊れ性能Qゴリラを実装してきたかと思ったら、みんなの女神エウリュアレちゃん様を殺しにかかってくる支離滅裂な運営よ…

CoC入門用動画まとめ

フォロワー諸氏向けに書いた記事です。
クトゥルフTRPG紹介動画というよりはリプレイ動画が多め。
多分延々説明するより実際にやってるところをみたほうがわかりやすいと思うので。

実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG


藤里イチオシの肉声セッション動画。
CoCを知らない友人のために作られたそうで、要所要所で解説の字幕が入ります。
全場面に絵がついていて状況がわかりやすい。しかもなんかヌルヌル動く。
続編がありますが、そっちは未完。1年後くらいに続きが来るかも

【ゆっくり実況】ふたりでクトゥルフ!(1)【クトゥルフTRPG


いわゆるリプレイ「風」動画ですが、登場人物が初心者という設定なので、いろいろ親切に説明してくれます。

クトゥルフTRPG】脳髄倶楽部 その1


自分はここから入りました。
プレイヤーがみんなベテランで、ロールプレイが上手い。
解説系の字幕はないけど、TRPGってどんなふうに遊ぶものなのかって雰囲気を掴みやすいかと。

他にも上がってるリプレイ動画も全部おすすめ

ルンバによるルンバのための毒入りスープ【単発】

登場人物がすべてルンバという狂気の卓。

TRPGってGM(KP)が人間って時点でやろうと思えばなんでもできるんですよね。
身内でやるときは割となんでもありです。俺ルール宣言してメンバーに認められればアリなんだもの。
まあ、その前に、ノリが理解できるメンバー集めないとだけどw

CoC以外のエンジン

最近人気なのはCoC(クトゥルフ神話TRPG)だけど、TRPGってクトゥルフだけじゃないんだぜ。
ってことで別なエンジンの動画も紹介したかったんですが、キャラとかの事前知識がなくても楽しめそうなのがあまり見つからず…
パラノイア、ネクロニカ辺りは二次創作でよければ結構動画あるのかな。
他の異世界ファンタジー系動画も見たかったんだけど。いいのを見つけたら追記しておきます。

最近読んだものメモ

読んで面白かったものと、これから読もうとしているものメモです。

やるおたちの、異世界・世知辛チート物語

http://gokumonan.blog87.fc2.com/blog-entry-7617.html
オリジナル。
現代の知識を中世風異世界に持ち込んで無双する系のチートなんだけど、三人寄れば文殊の知恵というか。
3人で相談してあーでもないこうでもないとわちゃわちゃやるのが良いですね。
最初から打ち切りエンド狙いとは一体w
でも、中編程度の長さで開始前に「全○話の予定です」と宣言しておいてくれるのは安心感がある。
この手のネット連載はエターナるのが一番怖いので。

やるおたちの、すこし・ふしぎ物語

http://gokumonan.blog87.fc2.com/blog-entry-3740.html
これ、同じ作者さんかな?後で読むメモ。

スマホが分からない人は何が分からないのか

家族が長年使っていたガラケーが、ついに電源が勝手に切れるようになりました。一度は電池を変えているのですが、しばらくしてまたダメになったので、電池ではなく本体の問題だろうと思われます。二つ折りのタイプなのですが、パタンと閉じると電源が落ちる。
外見も塗装がはげてぼろぼろだし、もう10年くらい使っているので寿命だろうということで新しいのに変えることにしたのですが、各社とももうほとんどスマホになっていてガラケーが売っていないんですね。
よくみたら、ガワはガラケーだけど中身はandroidだったりするし…

何にせよ買い換えないともうダメなので、電器屋まで引っ張って行ったものの辛うじて存在していたガラケーもデザインが嫌だ、大きさが嫌だ、色が嫌、着信の時に窓に名前が出ないのが嫌だと拒否。お年寄り向けの簡単スマホももちろんダメ。

で、こうなったらもうスマホにするしか道はないとスマホにしたんですが。
流石に私も多少は教えなければいけない覚悟はしていたけれど、そんな生易しいもんじゃなかった…
何もかもわからない、自分で説明書を読む気が無い、わからないことを検索して調べる気もない、そのくせ変な部分で何時間も考え込み【分からないものを分からないなりに「意味はよく分からないけどとりあえずこうすれば使えるからいいや」で使う】ということもしない人間にスマホの使い方を教えるのは苦行すぎる。

理解を放棄する部分と、何が何でも意味がわからないと先に進めないと頑張る部分の線引が私から見るとよく分からなくてですね。
そんなに理解しないと進めないと思うなら、説明書を隅から隅まで読んでみれば?と思うんですが、それはしないで全部人に聞こうとするんですね……そのくせ、いざ説明すると理解を放棄するし。

最近のパソコンやスマホって、電源入れて、「最初に実行してください」とか書いてある初期設定アプリを実行したら、あとは言われるがまま操作しているだけで設定が完了するものじゃないですか。
「何もかもわからない、何が分からないのかもわからない」の人ってそれができないんですね。

メールアドレスの設定をしたいから教えろと言われ、(普段私が使っているスマホとはOSが違うので、私もよく分からないのだが)おそらくこれだろうとアタリを付けて初期設定のアプリを起動する。
すると、キャリアのマイページにログインするために電話番号と申し込み時に設定したパスワードを入れてくださいだの、Yahoo IDとの連携ができるだのと言われる。

メールアドレスの設定をするのだからログインしないといけないのは当然なんだが、何が何だか分からない人はここでまず「メールアドレス設定するのになんでログインなんかしなきゃいけないの、めんどくさい。パスワードって何?わからない」「連携って何?何の関係があるの?そっちも入れなきゃいけないの?」となる。
パスワードを探し出して入力させると、設定画面のトップページが出る。
ここでさらに「メールアドレスを設定するんじゃなかったの?この画面は何?」になる。

それでもどうにか「これは携帯のサービス全般の設定ができる画面だ、キャリアメールもサービスの一部だから、ここからアドレスの設定ができるのだ*1」とざっくり説明し、メールアドレスの設定画面にたどり着いても苦難は続く。

アドレス設定画面にフォームが表示されて、メールアドレスを何文字以上何文字以内で入力してくださいと出る。
ここでもまた「どうすればいいの」と聞いてくる。
メールアドレスを決めるから好きなものを入れてくれと言うと、「さっき入力させられたのは何だったの?」という話になる。

これたとえば、何かに登録申し込みをして、初回ログイン用のパスワードと、そのあとに自分で決めるパスワードがある場合も同じ反応になります。
「さっき入力させられたのは何だったの?また入れなきゃいけないの?」です。
多分、ワンタイムパスワードも「この前はこれでログインできたんだけど」とか言い出すであろう。

まあ、そのレベルまでいかなくてもですね。「フォームに文字を入力する」くらいまではぱっと見でどうすればいいのか分かるだろうと思っていたのは間違いでした。
だって、普段PCで普通に会員登録とかできてるんだぜ。PCの画面では、フォームに文字入力して送信とか、ホテル予約サイトで検索して申込みとかできてるわけだよ。
それがなんでスマホになるといきなりできなくなるのか。ぬじさと理解できない…これはデザインの敗北ではないのか。

そこを乗り越えても今度はパスワードを決めるのに異様に時間がかかる。
どうせパスワードなんて覚えていた試しが無いし、毎回メモを見ないと分からないのだからランダムでも適当でも人にわからないものなら何でもいいのに、「覚えやすいものでないといけない」と何十分も悩みだす。いや、だから、覚えやすいパスワードにしてもどうせ覚えてないだろ。

パスワードって確認のために2回入力させられて、一致しないと通らないじゃないですか。
1回目と2回目が一致しなくて「間違ってますよ」と赤文字で表示された時も「なんで?次の画面に行かない」って言いますからね。入力が違うって書いてあるじゃないかーい( _ФωФ)_つかれた

赤文字で分かりやすく表示しようが何だろうが、画面に書いてあることを見てない人には効かない。
もしかして字が小さくて見づらいから読まないのか?と思い文字を大きくして見たんですが、文字が大きいのは嫌だから戻せという。

横についていちいち教え、自分で入力させたり、検索の仕方を教えるとか、説明書の何ページに載っているかを教えると「不親切だ、薄情だ」と言われる。
アプリを入れろとも言われたけど、何のアプリが欲しいのか?何がしたいのか?と聞くとそんな事は分からないという。
せめて何がしたいのか…たとえばゲームがしたいとか、写真加工がしたいとか、要望が分からないと何を入れるか決めようがないと答えると「そんなにごちゃごちゃ言われてもこっちだって何が何だがか分からない、もういいです」と怒る。どうしろと。

スマホはアプリを入れると"色々"できるらしいという聞きかじりの知識→特にしたいことがあるわけではないし、"色々"が何かは分かっていない→とりあえずスマホがわかる人にアプリを入れてという→言うとおりに入れてくれない→怒り
って感じなんですよね、なんか。

で、よく考えてみてくれ、ゲームがしたいのか?→いいえ。ゲームなんて要らない
ネットで検索がしたいのか?→はい→それはデフォルトで入ってるよ→これは辛うじて理解(だがブラウザの概念は多分ない)
電車の乗り換え検索がしたいのか?→はい→そう言うだろうと思って私が先に入れておいた

と一つずつ確認したところ、結局新たに入れ無ければならないアプリなんて無いんですよ。
じゃあ必要ないじゃん、となると薄情だとか不親切だとか情けない、って反応をする。
意味が分からんのはこっちだ。

こういう場合ってどうするのが薄情じゃない人で、「親切な人」なんですかね…何も教えず勝手に設定をこっちで全部終わらせて、アプリを入れろと言われれば勝手におすすめを決めて入れてやって、はい、これですぐに使えるよと渡すのが親切なんでしょうか。
それだと相手は何も覚えないし、今後ずっと何かする度私が代わりにやってあげるか、毎回毎回やり方を教えることになると思うのですが。
あーでも、「親切」ってそういうのが求められてるんですよね…むり…
と、早くも心が折れそう。

見ていて、何もわからない人がよく引っかかり時間を浪費しがちなのは以下の点。

  • 説明を読まない、画面に何があるのか見ない
  • 途中に別の作業(ログインなど)が挟まると、パスワードを探しに行くので何が目的だったのか忘れる
  • 教えてもらっても次の瞬間に忘れてまた同じことを聞く
  • 文字入力の時アルファベット大文字と小文字の区別があまりついていない、確認しない
  • パスワード入力で同じ文字列を2回入力できなくて何度も引っかかる
  • パスワードは半角英と数の組み合わせで入れろと書いてあるのに半角英だけ、数だけのパスワードを作ろうとする
  • アドレスやパスワードの意味にこだわり、練りに練るため使用可能文字制限等で引っかかるとまた考えるのに時間がかかる
  • そのため新規でアドレスやID、パスワードを決める場合に異様に時間がかかり、タイムアウトしてしまう
  • 自分でホームボタンを押していることに気付かず「消えた!」という

というわけで、延々つき合わされたくない場合はせめて先にパスワード等を全部用意しておく、アドレスやIDの候補を先に考えておくと多少の時間の節約になると思います…多少。
しかし、ただアドレスとパスワードを決めておいてと言っただけでは「パスワード何にしたらいいと思う?」と聞かれるので、覚えやすく何か素敵な意味のパスワードを提示する甲斐性が求められる。
サクラとか、ハナミズキとか。間違ってもランダム生成で「qwe@lki;d」とか作って渡してはいけない。
私も、パスワード何にしたらいいの?と50回位聞かれた。

携帯各社はもうガラケー辞めたいのかなあ。まあ、スマホの方が儲かりそうだし、シェアも高いんだろうけど。
スマホの使い方しかわからない人のためよりも、スマホの使い方を延々教えなければならない側の為にガラケーを増やしてほしいと切実に思った件でした

*1:多分、分からない人はここが理解できていない

FGO2周年メモリアルゴリラに泣く

はい、2周年のイベントが続々とやってきていますね…
思い出のあの強敵と再戦できるぜ!というイベントなわけで、ここはぜひとも令呪なし、フレンド縛りで倒したいわけですよ。
わけなんですが、なんというか、全戦闘中でガウェインが一番やばいってどういうことよ…
あいつだけは、あいつだけは何としても…!自力でボコる…!この恨みはらさでおくべきか と思ってたんですが無理だったよ。

以下、今回の攻略編成。
フレンドは絶対誰か一人選ばなければならない仕様なので、フレンドさんの中から一番レベルの低いマシュを見繕って一番後ろに入れています。

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後ろのメンバーは出番なし。

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アーラシュの番まで行かなかったのでステラせずに済みました。

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これも後ろのメンバーは出番なし。

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一回、マシュ&アルテラ&デルセンで行ってしまって失敗したので、クリティカルで早めに削る&宝具ターンはダビデに入れ替える作戦にしました。
これ、4章で戦った時防御バフ無視とかついてたっけ…?

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アガルタのメガロス攻略メンバー応用。

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無理すぎてフレンド縛りの誓いを破った…おのれギフテッドゴリラ…許すまじ…

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イベント戦再現なので特に難しい事はないですね。前の3人で終わります

銀魂実写版を見てきた

実写版銀魂、地元のしょぼい映画館ではやらないだろうし、頑張って遠くまで見に行かなくてもいいかな…と思っていたのですが、思いがけず上映してたので見てきました。
私自身は、原作は知ってる(20巻くらいまで読んだかな…)ものの、特に思い入れがあるわけでもない…程度のジャンプ読者です。
いや、ジャンプ本誌は買ってないんだけど。
ワンピースとかドラゴンボールとか有名どころの定番ネタは押さえてる。そういや上映前にBLEACHジョジョの実写CMもやってたなあ。

で、先人たちの感想が揃いも揃って「ネタがやばすぎて上映停止されるかもしれないから今のうちに見に行っとけ」とのことだったのもあって見に行ったんですが、あーこりゃ確かにやばい。
「これやばいんじゃないのwww大丈夫なのかwww(もっとやれ)」的なフリじゃなくて、「上映停止されるかも」「やばすぎて地上波では放送できないであろう」「高杉の足」←最後だけなんかおかしい
って聞いて想像したネタの20倍くらいアウト。
具体的にどのネタがヤバいって説明できない。最初から最後までまんべんなくアウト。

パロディの嵐なので、原作知らない・ジャンプ読んだこと無い・アニメサブカル全く知らないってタイプの人が見ても全く面白くないと思います。
自社外パロディって普通ピー音やモザイクでちょっとぼかした感じにするか、「例のアレ」みたいにその物直接の単語は出さないようにするじゃないですか。全部直接ぶち込んで来る。
流石にジブリだけは無理だったのか唯一ピー音が入ってたけど…

あと、途中完全に勇者ヨシヒコになってた。
怒られそうなネタに言及しないで感想言おうとすると「高杉の足がエロい」しか言えなくなるの分かった。
堂本剛が出演者の中で結構小柄なほうなんで、体格差がわかりやすいですね…

難があるとすれば、銀魂特有のセリフ回しに滑舌が必要とされすぎて、途中役者さんが何言ってんのかよくわからない感じになりがちな辺りですかね…声優さんはすごい。
まあ、作ってる側も楽しそうなんでその辺りはあまり気になりません。ほら、だって、そういう映画なんで…細かいこと気にしたら負けだ。

全体的には、すごく 銀魂でした……原作知ってて、見に行こうか迷ってる人は見といたほうがいいと思います。
「私は一体何を見せられているんだ…」という気分になれます。
こんだけ滅茶苦茶やってるくせして、アクションは無駄にかっこよかったり、ところどころの画作りがすごくかっこいいのが逆に腹立つwww

あ、全然関係ないんですけど上映前にワンダーウーマンのCMが流れてたので見に行きたいです。

最近見たアニメ(追記)

幼女戦記

原作をそのうち読もうかなーと思っていた作品。
アニメ化されたのは知ってたんですが、見る機会がなくて放置してたので今回まとめて視聴しました。
地球によく似た世界だけど魔法があって世界大戦当時くらいの時代…に幼女として転生した30代サラリーマン?なのかな。主人公は。
1話見て「ん?もしかして2クール分割の後編を見てしまったか?」と思うくらい展開がわからなかったのですが、2話で転生のくだりをやってたので、2話が実質の1話という構成のようです。

んー、毎週1話ずつ見てたら多分途中で見なくなってたな…面白くないわけではないけど、あまり好みじゃなかった。キャラデザもあんまり好みじゃなかったっていうのが痛い…魔法の仕組みがどういう設定なのかアニメからはよく読み取れないんだけど、演出はかっこいいです。
同盟軍側の空を飛ぶ道具、魔法の箒の近代版みたいなデザインでいいですね。
スキーみたいなデザインのとか、片足につけるタイプとか…この辺は面白いと思いました(なんか着目点がソコジャナイ感ありますが)

主人公が人の心が分からない、くっそいけすかない奴なんで、転生先で理不尽な目に合ってても「ざまぁwww」って思っちゃうんですよねぇ。模範的組織人としてのポーズと言うか、小賢しさが裏目に出まくるところが最高にざまぁ見ろって感じ。
幼女のゲス顔好きな人向きかぁ、そうか…残念だがそういう属性なかったわ、私…

でもまあ、主人公の方も話が進むにつれて戦争を終わらせたいと本気で思うようになるし、視聴者の方も「神を自称する謎の存在超ムカつく、こいつ殺したほうが世界のためだわ」ってなってくるので、これを狙ってやってるのであればなかなか良くできた演出なんじゃないかと。

そういえば、わざわざ主人公を幼女にしたのだから「女」で、しかも「子供」だという理由で理不尽な思いをするシーンがあるかと思ったら意外にも皆無ですね。中の人の元の性別と、転生先の性別が一致してないことによる性自認の齟齬みたいな部分も全く描かれてないし。幼女成分が主人公の外見以外特に無いので、そこもうちょっと入れてほしかったかなぁ。
単にロリってよりは「幼女」のほうが視聴者のテンションが上がるのは事実ですが。

あと、この世界の「神」って「さては神じゃねえな、おめー」って感じなんですよ。
実在してて一個人に干渉してくる時点で概念上の神ではないですね。
神を自称する高位の存在ではありますが
そーゆーことやってるから民の信仰心が余計になくなるのでは。と思ったり思わなかったり。

ナイツ&マジック

たしか、原作を「小説家になろう」で読んでいて、書籍化した辺りで読まなくなってしまっていたのでチェックしてませんでした。
配信一覧で見つけたので、見てみることに。

2話の戦闘を見たときに確信した。気持ちいい。
ロボがガッシャガッシャ動くの見てるだけで楽しいので、これはちゃんと見ようと思います。

主人公が元凄腕プログラマーのロボオタクで、魔物とか魔法が存在するハイファンタジー系異世界に転生して、おたく心に突き動かされるままロボット作ったり操縦したりする話。
ロボットが本格的に出るのは2話から。ほんっと主人公楽しそうなんで、ある意味安心して見られる。

アニメ制作会社について詳しくないのでコメントできないのですけれど、小耳にはさんだところによるとロボットアニメの制作に定評のある会社らしくて、とにかくロボットのアクションが見てて楽しいんですよ。

「うわぁ、ロボットだ!すごーい!かっこいい!乗りたい!たのしー!」を地で行って…あれ、けものフレンズじゃないかこれ…?

言葉の裏を読み合う腹黒い大人が跳梁跋扈みたいな話は精神的に疲れるんで…
(でもまた来期あたり「され竜」というその手の話の典型みたいなのが来るのであった)

異世界転生というと転生前の年齢からの視点を引きずってる作品が多いんですが、これは全然出てきませんね…
原作では元の年齢(30代男性)視点でツッコミ(心の声)みたいなのがちょいちょい入ってるんですよ。
アニメではその辺きれいさっぱり無くしたんだなあ、と。
元30代男性とはとても思えないキラキラした目でロボを見やがる…幼女戦記とは大違いだ…(まあ、向こうの主人公と違って恵まれた環境だし、中の人も純朴なおたくで特にひねくれてなかったですしね)

ただ、そのせいで転生要素が主人公の天才性の説明にしか使われなくなっちゃってるのは残念かなぁ。
うーん、一長一短ですね。

気になるところが無いわけじゃないけど、とにかく主人公が可愛いのでオッケーです。
やっぱキャラデザインが好みである、っていうのは大事な要素だわ。

ただ、話の展開はちょっと早すぎる気がするなあ…うーん。1クールで結構進めるつもりなのかな。

方陣グルグル

今期の本命。何はなくともこれだけはみるつもりでdアニメストアに加入しました…
配信待ち組なので、ようやく1話を見たところです。

やっぱりこれもかなり進行が早い。
ファミコン時代のRPG風の演出とか、工夫してる感じがあって面白いですね。
私らは昔のゲームも原作も昔のアニメも知ってるから、当時のドラクエとかを思い出して懐かしく思えるわけですが、原作もファミコンも知らない最近の子が見たらどう思うんだろうっていうのはちょっと気になる。
ブラウン管テレビの演出も、若い子はブラウン管テレビ本体を知らないから「そういう演出」とだけ認識されてるって話を聞いたことがあるしなあ。
たかだか10年くらいでかなり認識の差が出ますよね。
グルグル自体、ファミコン時代のドラクエあるあるネタとかオマージュ、パロディネタから発生してる作品じゃないですか。
今では異世界転生ものとかゲームの世界にトリップとかのラノベが溢れてるわけですけども、元ネタを知らない若い人たちにとっては派生の作品のほうがデフォルトなわけで…

まあ、そのへんは一視聴者が心配しても仕方ないか。懐古厨になるつもりはないのです。
アニメ本体の感想としては、一番最初のアニメ版とは声優さんが全部変わってしまっているけれど特に違和感はないですね。
キャラデザインもかわいいし。新しい声優さんがいろいろこう、キャスト一覧見ると「なんでそこに持ってきた」な感じなのでどういう演技をしてくれるのか楽しみです。

ちょっと飛ばしすぎな気もするけど、最近のアニメは展開早いからなあ。1クール短いですもんね。
昔のアニメのほうも一挙配信とかで見られるようにしてほしいなと思ったり。