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ぬじろぐ

メモです。議論やコメントは受け付けておりません。当方オタクの女ですので、唐突に腐ったりします。注意。

FEHを始めてみたので現在の雑感

昨日(2017/2/5)から始めてみて、ちょっと遊んで操作に慣れてきたので感想など書いてみます。
エムブレマー歴史○十年…とかいうほどではないのですが、FE紋章は一応やったことある、FEは聖戦はめちゃくちゃやりこんでた、最近の覚醒とifはクリア済み、程度のエムブレマーです、はい。

今回はスマホゲーかぁ…とあまり期待しない感じでDLしたのですが、いまのところ楽しく遊べています。
マップは画面1枚分で、最大8×6マス。出撃ユニットは各陣営4人まで。と、かなり小規模ですが意外にちゃんと(と言っては失礼か)FEな感じがある。
FEがFEらしくできてるのに、似たような戦略ゲームだったスパロボのソシャゲはどうしてああなってしまったんだ…という疑問が湧き出てきたけれど思い出さなかったことにしよう。
地形効果など細かい部分はカットされているようですが、武器の三すくみは採用されているし、スキルも存在します。

以下、箇条書きでプレイ前に気になっていた部分が実際どうだったかなど。

シナリオはほとんどない

FGOやっちゃった後だと気になりますが、ソシャゲってそんなものと言われればそんな気も…うーん。
シナリオよりも戦闘部分がメインってことなんですかね。
まあFEは元々そんなもんって言われればそうかもしれませんが(スーファミ時代のことを思い出しながら)それにしたってもうちょっと…感はあるかな…
現在5章終わったところですが、既存作のキャラと対戦組ませたいからって毎回「敵の帝国と契約を結ばされてしまった!君たちが勝てば僕たちは解放される、正々堂々勝負しよう!」→「ありがとう、これで解放される!」の繰り返しなんで…
スペシャルマップ以外はユニットが死んでもゲームオーバーしないし、死んでもロストしないし、APのある限りレベル上げし放題だしで手強いシミュレーション時代に比べるとだいぶ優しいです。
ぶっちゃけメインシナリオの戦闘は難易度がかなり低く、タクミ一人いればどうにかなってしまうので、戦略を楽しみたいならハードに行くか、強すぎるユニットを縛ったほうがいいかも…なくらい。

FEの過去作を知らなくても楽しめる?

これは、うーん…前述のとおりシナリオがほとんどなく、説明や掛け合いが全く存在しないまま出てくるユニットがかなり多いです。
各作品の主人公格でないと、メインシナリオでセリフもなく、グラフィックと名前があるだけで雑魚敵と同じ扱いでしかないので、FEの旧作をやっていないと愛着を持つのは難しいかも。

レア以外のキャラ育てたいんだけど…

これね、自分がレアかどうかよりも好きなキャラ育てたいタイプなので気になります。まあ、もちろん好きなキャラがたまたまレアということもあるんですけど!決してレアだからではない、好きなキャラがたまたまレアだったんだ。

キャラクターによってレア度が決まってるわけではなくて、同一キャラ(グラフィックも同じ)でレア度の違いがありますね。
羽を集めれば低レアでも星の数を増やせるらしいので頑張ればワンチャンある…?
でも、その羽根がめちゃくちゃ要求されるっていうのと、なかなか貯まらないっていうので心が折れる気もします。
がんばろうな、うん…

無課金でガチャどのくらい回せる?

オーブ(ガチャ用の石)が貰えるタイミングは

  • シナリオを進める(1話につき1つずつ、1章で5個位になるので1回回せる計算)
  • 毎月のミッションをクリアするとハードのミッションが出現、これをこなすと3つ(ってことはミッションで配られるのは月3つ~この上の難易度ルナティックミッションがあったとしても月6個くらい?)
  • イベント等で配られるのを待つ(現在リリース記念イベントで配られてるのはログインボーナスで2個)

1回回すのに5個必要。でも5連で回すと割引されるので基本5回分溜まってから回すのが基本だとすると、19個貯まるまで待つことになる。

と考えるとだいぶ渋い感じになりそうです。
ソシャゲあまりやってなくて比較対象がFGOしかないんですが、普通のソシャゲってこんなもんなのかな…

ユニットを手に入れる手段だけでいえば、日替わりのスペシャルマップで☆1、☆2のユニットが配布されます。日によって固定っぽいので欲しいキャラが来るまで待つのも一つの手でしょうかね…レアが欲しい場合は……ガチャを頑張るしかないかも。

あとから加入したユニットのレベルが上げづらくて使いにくい

これはFEを全く知らずに始めたという知り合いが言ってて「そういえばそうだな」と思ったことです。
「それはFE伝統だから!仕方ない!!!」と返事しておきました。レベル上げ用のマップが用意されてるのでまだ優しいと感じる…
報酬の色がついてる石(ガチャ用のとは違う)である程度レベルが上げられるので、それを使って、あとはレベル低いマップ周回で地道に上げるって感じですかねえ。

まとめ

旧作を知っているファンから見ると、ドット絵だったあのキャラが今風の絵柄にするとこうなるのか!という楽しみもありますし、出撃ユニットが限られている分組み合わせで遊ぶ余地もありそうです。
まだ始まったばかりなので今後に期待といったところでしょうか。
できればショートストーリーでいいからキャラクターの掛け合いが発生するイベントなんかを作っていただきたい…人となりがわからないとキャラクターのファンも増えないと思うので!是非に!

2017/2/9追記

引き続き、FGOと並行してちまちまやってます。現在6章クリアしたところまで。
シナリオが進んでくるとまた少し気になるところが出てきたので追記します。

スタミナ周りがきつい

シナリオが進むと消費が増えるのに、スタミナが50固定なのが辛い。
スキル装備の入れ替えにもスタミナ消費するのは「えっ そこで消費されるの!?」って感じでちょっと…ですね。
今はバトルのスタミナ消費半減キャンペーン、スキル装備入れ替えのコストゼロキャンペーン中なのでそこまできつくはないですが。
強さに伴ってフリーバトル等でも消費が増えるので、もうちょっと緩和してほしいかなあ。

ステータス調整は不可

FE聖戦をやってたころは、乱数調整でステータスをカンストさせたりとやりたい放題してたわけですが(代償は数百ターンと膨大な時間…)
FEHでも出来たら大変なことになるよなあと思いつつも試してみることに。
戦闘撤退→タスクキルして再起動、行動の順番などを変えてレベルアップし直し。
3回ほどやり直した結果、上がるステータスは全く変わらなかったので、調整はできないものと思われます。残念でした。

低レアを☆5まで育てる労力ってどのくらい?

低レアのユニットでも頑張って育てれば☆の数を上げられると聞いたので好きなキャラを育てているのです…が。
とにかく羽が手に入らなくて、道のりが長い気がしてきた。

覚醒の条件
  • レベル20以上になっていること
  • 必要数の羽と勲章があること
  • ☆5はそれ以上覚醒できない

☆3→4 羽2,000枚 勲章20個
☆4→5 羽20,000枚

留意事項
  • 覚醒するとステータスはレベル1にリセットされる
  • 取得したスキルはリセットされない
  • レベル21以上まで育てても必要な羽や勲章の数は減らない
  • 上限突破で消費する羽の数が減るらしい?

覚醒させるつもりなら、レベル20でさっさと覚醒したほうがよさげですね。

羽の入手方法

闘技場で戦う

ある程度まとまった数を手に入れるには、これがメインの方法になりそう。
できるだけボーナスポイントが付くメンバーを入れて挑んでいます。

フレンドに挨拶する

1人につき5枚とかそんなもんなので、相当たくさんフレンドを作らないと入手方法としては弱い。

不要なユニットを送還

レア度が高いほどたくさんもらえる。
☆2 10個
☆3 150個
☆4 300個
☆5 1,000個
って感じで交換レートは低い…

キャンペーンなどで配布されるのを待つ

TwitterのRT数達成で1万枚配布が行なわれたので、今後もちょいちょいあるかも…?

☆4まで育てるのはちょっと頑張れば行けそうですが、☆5は羽の数が膨大すぎてあまり現実的じゃないですね。
キャンペーンで数千~万単位の羽が配られるのを待つしかなさそう。

【比較】ペイントソフトの話

2017年2月現在、最近ユーザーが多そうなお絵かきソフトってこの辺り?という3種の使用感をメモっておく記事です。
CLIP STUDIOとSAIを比較してSAIをこき下ろす知恵袋回答が多かったので、うーんと思って自分の思うところを描いておきたかったのもあります…

CLIP STUDIO PRO

  • ダウンロード版5000円。月額版もあり。EX版は機能がもっとすごいが、ちょっと高い
  • プロのイラストレーターのユーザーが多いことでも有名
  • 完全に私の主観なんですが、液タブ使ってる人=クリスタのユーザーが多い気がする…
  • 公式、ユーザーのコミュニティから大量のブラシ、素材が手に入る
  • とにかく機能がすごい。なんでもついてる。漫画原稿作成用の機能も充実。現状、機能面では一番といっていいと思う。おそらくイラストを描くとか同人誌を作るといった用途ではAdobeのお高いソフトも凌ぐ。
  • 動作が重い。ブラシのタブを切り替えるだけで画面がブラックアウトしてしばらくフリーズ、なんてこともあるので高スペックなPCが要求される(自分が使ってるのはCorei5の64bit メモリ32GBなので、高スペとは言い難いですがごく一般的なスペックは有してるはず…)
  • 操作のもっさり感、本体起動後に窓が出てログイン、作業選択と描き始められるまで待たされる感がSAIに慣れてるとつらい。空のキャンバスのデータファイルだけ作っておいてそこから起動するなど、工夫でログインなどの余計な動作はある程度ショートカット可能
  • CMYK対応、入稿用の出力もできるけど印刷会社によってはダメなところもあるので注意が必要

ペイントツールSAI

SYSTEMAX Software Development - ペイントツールSAI

  • ダウンロード版のみ、5400円。
  • SAI2は現在開発進捗版だが、無印版を購入していればフルで機能が使える
  • SAI使いで有名なプロのイラストレーターというと黒星紅白さん、bobさんくらいだろうか。(他にもいるかもしれないけど自分の知ってる範囲ではそのくらい…)
  • 最大の売りは描き心地。SAIからクリスタに移行した絵師たちによって、SAIのブラシを再現する努力が日夜つづけられているあたりを見ても、SAIの書き味というのは何物にも代えがたいものだったのだなと思わせる(まあ、長年SAI使っちゃってるからというのも大きくて、その辺りは慣れなんでしょうが。)
  • とにかく動作が軽い。起動が爆速。機能が少ないのでブラシを切り替えたりしてももっさりしない。
  • 古いソフトの為、レイヤ数上限や最近のOSに対応していないなど問題があったが、最近のバージョンアップとSai2では改善されている
  • 無印のころは文字入れ機能すらなかった。勿論、漫画を描く用の機能など無い。直線ツールはあるし、Sai2で定規や図形作画、文字入れ等のツールもある程度追加されたので、頑張れば描けないことはない
  • 加工の機能は貧弱。また、公式からブラシや素材の提供はない。ブラシの特性からスタンプのようなブラシは作れない。つまりごまかしがきかないので、全て自力で描くという強い心が求められる
  • CMYK非対応。入稿用の出力に関しては機能が全く無いため、別のソフトを使う必要あり

メディバンペイント(旧クラウドアルパカ)

https://medibangpaint.com/

  • 上2つと比べるなら無料というのが一番の売りか。
  • ファイアアルパカに似ている…と思ったら同じところが作ってるんですね。
  • スマホ/タブレットアプリ版も出ており、クラウドで連携できるのが強み。故にiPadiPhoneアプリと認識してる人も多い。最近はPCソフトではなくタブレット/スマホアプリだけでお絵描きする人も増えてるのでこれは結構重要かもしれない
  • 原稿用のトンボ作成、コマ割りやトーンの機能があり、漫画の作画にもある程度対応
  • ブラシ、素材などもある程度公式から提供
  • ブラシのカスタマイズ項目は少し物足りないかも
  • 起動時にバナーのポップウィンドウが表示される、ログイン処理がされるなどワンクッションあり、起動即描き始めとはいかない(そのへんは無料だから仕方ないと割り切れるレベル)
  • 操作は今のところ重いと感じたことは無し
  • 作品制作・公開のためのポータルサイトなど公式が結構頑張っている模様
  • CMYKモードはなくRGBのみのため、印刷会社が限られる(受け付けているところもあるようです)

※メディバンペイントでの入稿データを受け付けている会社は一部存在しますが、CMYKモードが使えないので限られます。
メディバン公式が印刷のサービスも行っているので、そこから注文するのが一番簡単かな?

んで、実際どれ使ってるの?

SAIとクリスタを併用してます。

SAIは試用版の時代からお世話になってるのでもう10年くらい使ってます。
SAIなんて機能しょぼすぎるし完全にクリスタの下位互換でしょwなんで使い続けてんの?wwwってよく言われてて、実際機能の量で言ったら今時のお絵かきソフトにしては少ないです。
それなのになんでSAIから完全にクリスタに移行できないかというと、クリスタで描く感覚にどうしても慣れられないというのが最大の理由なんですよね…手ぶれ補正の具合が違うんですかね、SAIに慣れきった自分には、クリスタは遠隔操作で描いているような感じがしてどうしても駄目でした。いや、ペンタブレットで描いてるんだからどっちにしろ遠隔操作ではあるんですけど…
これは最初からクリスタを使ってれば気にならないのかもしれません。あと、機能が少ないゆえのサクサク動作と迷わなさ…

いくらSAIの描き心地から離れられないとは言え、入稿用のデータを作るにはSAIだけでは力不足なのも確かなので、現在はSAIで絵を描いてクリスタで入稿用のデータに加工する…という方法を取っています。どうせ両方買っても1万円だし、毎月Adobeに使用料払うより安く済んでしまうので。

機能の有無については単純に比較できますが、描き味に関しては数値化できない部分なので、これはもう慣れと個人の好みと言うしか無いですね…クリスタは1ヶ月試用可、SAIは保存できない制限があるだけでその他の機能はフルで使えるので、まずは試してみるのが良いと思います。

話題の自動着色ツールをWindow10で動かすまでのメモ

ここ数日話題の自動着色プログラムを、ローカルで動かせるようになるまで の記録です。
プログラムとか全く分からんド素人がやってるので、変なところがあるかもしれませんが見逃してください。
あと、手っ取り早く成功例だけ見たい場合は、下の「仕切り直し」までスクロールしてください。

公式
http://qiita.com/taizan/items/7119e16064cc11500f32
作者が公開しているデモ版
http://paintschainer.preferred.tech/

pythonで動いているようなので、pythonをインストールするところから。
環境はWindows10、メモリは16GBだっけかな?CPUはCore i5です。
外付けHDDにインストールしてます。

引っかかったところ

まずはpython3.5を適当な場所にインストール
https://www.python.org/
Downlod→WindowsからPython3.5をダウンロードしました。

インストールできたら、とりあえず落としてきたプログラムを実行してみる。
> cd/d E:\PaintsChainer
> python server.py

numpyを入れろと怒られたのでインストール
http://qiita.com/mojaie/items/241eb7006978e6962d05

> python -m pip install numpy

んで、これで大丈夫かとserver.pyを叩くと今度はchalnerとやらがないと怒られる

> python -m pip install chainer --no-cache-dir

次はcv2が欲しいと申すか。言われるがままインストールする
http://opencv.blog.jp/python/ver3_install

書いてある通りcv2をDL&インストールして、出てきたファイルをpythonのフォルダに入れる。
cv2が入ってるフォルダの名前がPython2.7みたいなので嫌な予感がする。
で、もっかいpython server.pyを叩いてみると相変わらずcv2が無いと言われる。
あーこれなんか違うな、と思いつつ、とりあえずぐぐる

http://shutosg.hatenadiary.com/entry/2016/02/18/003536
うーん、scipyも入れろってこと?
> python -m pip install scipy

入れました。これでどうだ?
やっぱりcv2がない?って言われてももうお手上げ状態だしなー
わからなくなったので一旦pythonをアンインストール。
Twitterを見たらどうも同じ所で躓いた人がいるらしく、Anaconda(Python本体とよく使われるモジュールがセットになっているもの)を入れたほうがいいとのこと。
しかしそこから先の道のりも長いようで、こりゃ無理だと断念……してたら夕方頃にCPUで動かせるようにしたとのツイートを発見。

仕切り直し。

http://itsukara.hateblo.jp/entry/2017/01/29/064926
こちらを丸ごと参考にさせていただきました。
Windowsでの簡単なインストール方法 の項目をそのまんま実施。

Anaconda
https://www.continuum.io/downloads
Python3.5(64bit)を入れました。
学習済ファイルは256,512どちらもダウンロードして指定のフォルダに入れておきます。

さて、これでできるかな?とコマンド実行してみるも引っかかる…
http://d.hatena.ne.jp/aremokoremo/20140507/1399475248
これと同じエラーでした。numpyを入れ直してみる

>pip install -I numpy

再度コマンド実行。
今度はnumpyも無事読み込めた…が、cv2がないと言われる。またか。
参照:http://hikuichi.hatenablog.com/entry/2015/12/22/124044

>conda create -n opencv numpy scipy scikit-learn matplotlib python=3
>conda install -c https://conda.binstar.org/menpo opencv3

はい、入れました。
>import cv2
エラーが出ないのでインストールできてるはず。こんどこそ…

>python server.py -g -1

やったー!動いた!
ブラウザから以下にアクセスしてみる。
http://localhost:8000/static/

f:id:huzisato:20170130001351j:plain
ちゃんと動いてますね。
大きめの画像使うとやっぱりちょっと時間かかりますが、エラーで画像が表示できなかったりするweb版よりストレスないです。
これは500px×500pxくらいの画像で、1分くらいでできました。

FEif暗夜ハード(2周目)はじめました

FE覚醒おわったらやりたくなったのでもう一回始めました。
あ、日記に書いてなかったけど暗夜→透魔→白夜 で一応クリア済みです。
最初に暗夜やっちゃったせいかもしれないけど白夜はいまいちピンとこないままだったな…暗夜メンバーしゅき…暗夜もう一回やりたい…とい気持ちがつのって2周目に手を出してしまった…
多分これクリアしたら、白夜も暗夜も仲良しで最高にハッピーな透魔が見たい…透魔やろう…!って始めるんだろうなあと思いますがそれは置いといて、今はとにかく暗夜なわけです。

ところがですね、1周目ノーマルだったから今度はハードにしよう!とはじめて数日(今回は男の子主人公にしました)
早くも後悔。いま10章終わったところですが、通算100回以上リセットしてる。そうだよな、このリセットこそがFE…
しかしあまりに進まないと詰んでしまうおそれがあるのでモードをクラシック→カジュアルに変更、恐怖の霊山に手を出しました。
暗夜のキモである経験値&資金縛りが無に帰す稼ぎマップですが、もはやそんなことは言ってはおられぬ。
でも一人でも死んだらリセットの方針は変わらず。カジュアルにしたのはフリーセーブが目的です…

10章辛かった。ほんと辛かった。タクミひどい。怖すぎて直接相対できないけど龍脈使ってくるだけでひどい。
好きなキャラなんですけどね……暗夜ルートの闇落ちタクミすき……でもこの難易度はひどい……おのれタクミ。

攻略は弓兵とカミラ姉さんフル活用な感じで
モズメは10以上まであ上げて弓使いにしておく。

1ターン目:
エルフィはエリーゼと組ませて左の壁へ移動。ついでに村人訪問で資金回収。
モズメとサイラスを組ませて右の弓砲台へ移動。こちらもついでに訪問でアイテム回収。
オーディンは魔導砲台へ。エルフィはしばらく一人で大丈夫なので、下から来る敵を優先して攻撃。
ゼロはアクアと組ませてひたすら弓砲台で削り。

2ターン目:
残りのメンバーは敵が侵入してくる壁の隙間を塞ぐように陣取って、入ってくるやつを倒す。
モズメは近寄ってくる弓兵に1発かましてHPを削っておく。

3ターン目以降:
ここで味方の増援が来る。
放っておくと壁の左下に敵がたまるので、3ターン目に加入するベルカも使って早め早めに数を減らす。
カミラ姉さんは誰かから鉄の斧を受け取っておくと2回攻撃しやすくなって良い。
道中の敵を倒しつつ右下に移動、訪問でアイテム回収。ついでにオボロを倒しておく。(訪問の位置に待機すると勝手に寄ってくる)
あとはとにかく周囲の敵を減らすことに専念。

龍脈使用後:
しばらくするとタクミが龍脈を使って水がなくなり、敵がどわーっと攻めてくる。
こうなったらもう壁や橋はあまり役に立たないのでオーディンとゼロは砲台を放棄。
オーディン、ルーナはエルフィに加勢。
ゼロとアクアのコンビで優先して飛んでくる敵を狙う。まず外さないので一撃で殺れる。
モズメは弓砲台で削ったり、飛んでくる敵を始末したり臨機応変に。
残りの弓兵が右の方からくるので、弓砲台を奪われないようにだけ注意。

こんな感じでなんとかハードを切り抜けました。
11章はもうちょっと簡単だといいなあ…

FE覚醒クリアしました(1週目)

安くなったので買ったFE覚醒をクリアしました。

ファイアーエムブレム 覚醒

ファイアーエムブレム 覚醒

クラシックで、とりあえず1週目なので攻略は最低限しか見ない、誰も死なせない(死んだらリセット)を目標に。
といっても2回くらいしかリセットしなかったかな…

絶対死なないメンバーの少数精鋭で挑んだらラスボス戦3ターンで終わった…(;´ω`)
最後の選択肢は「クロムに任せる」で。自分が犠牲になるEDのほうはあとで見る予定。
ボス倒すよりもEDのほうが長いんで、結構時間かかる…

一軍の中の絶対死なないメンバー

クロム(マスターロード)&ルフレ(神軍師)

順当にくっつきました。
死なない程度には育ててたけど、子どもたちと比べるといまいちパッとしねえな…という感じになってしまった。
ルフレの得意・苦手設定をミスった感。中盤までは最強な感じだったんですが。

ド天然熱血杉田王子と変な性格の沢城軍師ってどういうことなの…(この口調選んだ私が悪い)
ストーリー的には、例のあの人と同じキャストって時点でネタバレというか、色々分かってしまう感じなのが惜しいですね。
沢城さんが二役やってるのは珍しくないですが。

ルキナ(マスターロード)

服のセンスがやばいのはこれ絶対父親に似たんだと思うんですよ…
クロム、娘がすごいセンスの服買ってきても絶対気にしねえもん…

マーク(神軍師)

魔法が使えるのでルキナよりも使い勝手がいい。
軍師なのに最前線で敵をがっつんがっつんやる母親を超え、更なるゴリ押し軍師に成長。
支援会話によると実はファルシオン使えるし、世界とかこの子ひとりで救えると思う。
なんか想像してたより声低かった…

ソール(パラディン)

壁要員。ほっといても防御が40くらいまで育つ。
オリヴィエとくっついてもらった(なんとなくアズールの父親っぽい顔だと思ったので)
お似合いのカップルだと思いますよひゅーひゅー(ΦωΦ)

ドニ(勇者)

最強村人枠。運おばけに育ってしまった。その他のステータスもヤバい。
世界を救うのとかもうこいつ一人でいいんじゃねえかな その2。
セルジュの子どもはドラゴンナイトだろうと踏んで、良成長スキルを継承させるべくくっつけたが、うっかりスキル着脱を忘れており継承できなかった。

ヴィオール(スナイパー)

誰とくっつけるか困った挙句リズとくっつけたせいでロリコンみたいになってしまった。許せ。
弓兵なのに意外に守備が伸びるので前線に出しても安心。準壁役みたいになっていた。弓兵なのに。

一軍

リズ(ヴァルキュリア)

回復要員。エルウインド持たせて対飛行部隊要員にもしてました。
今作、敵の飛行部隊に悩まされますね…弓兵がこんなに必要になるとは。

ガイア(アサシン)

鍵開け要員だったので育てざるをえなかった
アサシンに転職してからは弓が使えるのでそこそこ活躍してくれます。
しかし守備・魔防の低さが如何ともしがたく……死にやすさにハラハラする。

ヘンリー

貴重なダークマージだったので使ってたけれど、クラスチェンジでダークナイトになったため闇属性の魔法が使えなくなってしまった。
リザイア地雷使うまでもなかったからまあいっか…
ミリエルを誰とくっつけるか迷っていたのでくっついてもらいました。

セルジュ

運び要員。思ったよりステータスが伸びなかった

ティアモ(ファルコンナイト)

運送要員&回復要員その2。
ロンクーとくっつけた。
FEifを先にやってるので、とりあえず暗夜メンバーだけは会話見ようと思って優先的に結婚させました。
ロンクーは途中まで使ってたんですが二軍落ちです…また今度ね…子安…

ウード(アサシン)、セレナ(勇者)、アズール(勇者)

一応一軍に入ってますが、頑張って使ってた感じ…
もうちょっと頑張って会話回収したかったね
FEif暗夜やりたくなったので2周目はしばらくしてから。

二軍(途中まで一軍だった)

ミリエル(ダークナイト)

今作のマージ系って意外に魔力伸びない気がするんですが、気のせいですかね…

ロンクー(ソードマスター)

しゃべらない子安
ナバールじゃないですか…

マリアベル(ヴァルキュリア)&リヒト(賢者)

くっつけるために出撃させてたようなもの

超高速!参勤交代リターンズみてきた

地元で上映されないもんで、わざわざ福島市まで片道840円電車賃かけて見に行ってきましたよもー…これ往復の電車賃(往復時間も)でもう一本映画見られるじゃないですか。
内容はモロに前作の続きなので、1作目は見といたほうがいいです。
バカ時代劇度が上がってるかな…これはクレヨンしんちゃんとかそういうのと同じジャンルなので、あんなメガネあの時代にかけてる女の子がいるわけない!とかのツッコミは意味をなさないのであります。
あいかわらず猿がかわいい。
笑って見られて、悪代官(代官じゃないけど)が成敗されて、めでたしめでたしで終わることがわかってる話もそれはそれで良いもんだ。

スーサイド・スクワッド見てきました。

いつもの通りレイトショーで。
レイトショーなのにめちゃくちゃ並んでるな、珍しいと思ったら君の名は。の列でした。地元の映画館であんなに並んでるのはじめてみたわ…
っていうか地元にこんなに若者いたんだ。たぶん上映してる映画館がない(あと映画館自体もない)近郊からも若者が集結してるんですね…

で、映画なんですけどね。
キャラクターはいいのにストーリーがなあ…と思ったらそれもそのはずで、これ、元ネタはアメコミの悪役キャラクターなんですよね。
知ってるの前提なところがあるので、視聴者置いてきぼりなところがあります。
アメコミ全く興味ない私にとっては、元ネタを知らずにスパロボやってる状態なわけです。
もしくは日本の歴史を知らずに戦国無双やってる状態。

これ、クソ上司を真っ先に始末するべきなのでは?(だいたい上司のせい)とか、大佐って地位の人は何なのどの作品でもなんかこう…おまえヒロインなの?とか、エンチャントレスかわいいとか
CMだとハーレイがヒロインみたいな感じになってるけどいろいろ語弊がありますね…これは大佐がヒロインですね…私の中ではエンチャントレスがヒロイン説もある
悪役ってわりに常識人が結構混ざってたり(これ、デッドショットが作中で一番の常識人なのでは?)
炎の能力の人の名前が覚えられなくて、上映中ずっと心のなかで「ダルシム」って呼んでたり

にしてもハーレイの尻と太ももは良い…二次創作イラストが大量にTwitterに流れてくるのがよく分かるわ。
あれは描きたくなる。わかる。描きたい。

まあ、ストーリーは色々とアレなんだけど、ハーレイの尻はイヤーオブベスト尻賞なのでそれだけ見に行ってもいいと思う。