ぬじろぐ

好きなゲーム発表ぬこちゃん

【メギド72】編成を決めるとき何を考えているのか


メギド72 多分初心者向け?の記事です。
なんとなく強そうなキャラを並べてフルオートするだけでは勝てなくなってきた辺りで、
何か対策しないといけないみたいだけど、ガチャ引けないし何をどうすればいいのか分からん!
ってなってる人向け。
「無理!やーめた!」となってしまうのを救いたい…!

あとついでに、言語化あんまりしてなかったな、と思ったので何か書いておくことにしました。
配布攻略の記事と同じく、普通の事しかしません。なので有識者が見るとツッコミどころありありかと思いますが許して…
配布だけでどうにかする編成例と、ガチャでこれを引けてたらこういう事もできるよ!も載せるつもり。

編成方法の予習になる(?)もの

フォカロル教官の戦術指南道場

初心者たちから勉強になると評判。
具体的に何をするのかすごい早口で言ってるので歌詞カードを見ましょう

みんなの編成

これは…手持ちが揃ってる人が暴力でどうにかしてる場合が多いので、予習に使うにはあんまり…
その手があったか!とか、これで行けるの!?って例がたまにあるので面白いんですけどね
似たり寄ったりの編成が並ぶことになるから、欲を言うならもうちょっと幅が出るように改善してほしかった部分…これ見て「○○がいないと無理なんだ」って思われてしまうのももったいないし…ごにょごにょ

実際にやってみる

よし実戦だ!ほぼフォカロル教官の歌で言われていることをやります。
今回は5章 42-4大食らいペイスト、44-4バラムを
①オフライン化時点の常設配布
②当時の配布
③ガチャあり
で倒してみます。

なぜまたしてもバラムなのか?今見ても(性能だけ見ると)クソボスだと思うから。

5章 42-4 大食らいペイスト

まずは敵のステータス、特性、スキル・奥義効果などを見ます。
防御力固めですね。攻撃が通りづらそうです。
めまいを撒いてくるのが嫌ですね。

スクショ取り忘れたけど尻尾も見てます。
尻尾のアタックが常に列攻撃。スナイパーなのでワントップにできれば被害を減らせそう。
尻尾に「攻撃を受けるたびスキルと覚醒スキルの倍率上昇」のスキル。
頭だけを攻撃しろ、と運営が言っている。

妨害手段を考えるために耐性表も必ず見ます。
今回は感電、覚醒減少が効くようです。

以上から、

  • 貫通、固定ダメージなどの防御力を無視できる攻撃
  • めまい対策 予防、治療の手段
  • 妨害手段として感電、覚醒減少

この条件を満たせば良いんだなとなります。

編成例その1

条件を満たせるキャラを配布から探すと…
めまいをMEで無効化できる=イポス(C) 
貫通持ち、かつMEを踏める=キマリス(C)
アガレス(C)もMEを踏めてスキルで貫通できますが、列攻撃なので今回は除外…
盾以外は後列に揃えたいところですが、めまい無効を優先します。


残りの枠は回復、バフ役、妨害、盾役などを入れればOK。
これは縛りプレイで実際に使用した例です。

編成例その2

昔はイポスもキマリスも配布されてませんでした。
そうなると、貫通=モラクスか。
防御力を無視するオーブを装備させることで任意のカウンターでも攻撃はある程度通ります。うーん、マルコシアス?感電と地形は通るし、バフを盛れば高防御力でもぶち抜けるか…
めまいは予防できないので治療オーブでどうにか…いや待てよ。
スキルしか使わないなら問題ないよね。
点穴だ!

お誂え向きにステージ40でベリアルが配布されたばかりです。育成?がんばれ!としか言いようがない。

あとはその1と同じく、回復、妨害、盾役などを入れます。
ただ、点穴は溜めるのに多少時間がかかります。
時間を稼ぐために感電、覚醒減少を入れて敵を妨害。
できれば凸編成にしたいところですが、手持ちが足りません。仕方ないので耐久するためにシャックスには軽減オーブを持たせています。

編成例その3

ガチャ産の例も上げておきます。
まさか初期実装にめまいを無効化できて貫通もできる、そんな都合いいキャラが…
いるんだよなぁ!

インチキの一端

フォラスをリーダーにして、好きなバーストスナイパーにMEを踏ませます。

配布縛りをしているサブ垢なのでどのみち配布しか育っていなかった…

めまいが無効になってもダメージは受けるので、ワントップにすると楽ですかね。盾は入れておきます。

5章 44-4 バラム

バラムです。まずステータスから。

陰険な性能をしていますね。
固い、状態異常ばらまき、列攻撃と大食らいペイストをより厄介にしたようなボスとなっています。
防御力1414と固いです。VHまで行くと3600。
そして足が速いです。
さらに飛んでいるので地形が効きません。
注目すべきは特性で、毎ターン終了時に全体束縛してきます。束縛中の相手に対してダメージ1.5倍。*1
スキルで「既に束縛ならば2ターン感電にし、防御力を40%低下」と、束縛前提の性能です。

耐性表も見てみます。感電が効くならスキルを封じられる…
うーん、完殺・執心以外ほぼ無効。つまり行動を封じる攻略法を想定して作ってない。

とにかく束縛をどうにかしないといけない。

  • 束縛対策 無効化か治療の手段を用意
  • 貫通か固定ダメージが欲しい

妨害の手段はないので、やらなきゃいけないことはこの2点に絞られる。

編成例その1

実は、現在の環境では束縛対策が簡単にできるので固くてウザいだけのボスに成り下がりました。
やーい( Φ∀Φ)👉))ΦωΦ)

束縛無効=アラストール(B)
貫通持ち=モラクス(B)
ガチャまで含めてもこれが一番簡単です。
残りの枠は盾や回復、バフを入れます。

編成例その2

当時はアラストールが配布されていませんでした。状態変化耐性を1ターン目から範囲でかけられる配布もいません。
じゃあどうやってたのよ?って話ですよね。
はい。オーブでどうにかしていました。

固くて状態異常を撒いてくる嫌な敵は先ほど大食らいペイストで予習しました。
そして点穴は束縛されていても関係なく溜まります。
運営の思考を読めッ…!これが運営の想定した「勝算」だ!

点穴を使う関係上、ベリアルのレベルはできるだけ上げておきたい

今回は配布縛りなのでこのメンバーですが、バルバトス、シャックス、マルコシアスは育っている任意の後列カウンターでOKです。オーブを使ってほしいだけだから。
注意しなければいけないのが、束縛解除→予防オーブ の順で使わないといけないところで…
束縛状態だと予防も無効になっちゃうんですよね


こちらは実際に縛り垢で使用した例。

さらに昔はオーブキャストもなかったんですよね。
古の狂竜難民って言葉はあったから、みんなそこは苦労したんじゃないかな…

編成例その3

ガチャ例を考えよう。と思ったけどアラストール使うのが一番楽だからなぁ…

束縛無効ME=スコルベノトR
うーん、ラッシュは固定ダメージでちまちま削る感じになるのかな。
持ってないので例は出せない、すまん。

列で状態変化耐性スキル=サキュバス(B)、ユフィール(B)
スキルで全体状態異常治癒=サレオス(B)
防御無視=フォラス(B)、フルカス(B)、グラシャラボラス(B)
貫通、MEで防御無視は探せば他にもたくさんいる

サキュバス、ユフィールを使うのが一番編成の自由度が高いです。

治癒持ちは探せば他にもいると思いますが…スキル1個のお手軽対応、かつコインなどで手に入りやすい範囲だと、やはりバーストで組むのが簡単そう。

と言ったものの、サブ垢にはどれもいないので試せたのはフォラスだけ

まとめ

ぱっとと思いついたものだけですが、他にもいろいろやりようはあると思います。
メギドにおいて、これでないとダメということはほとんどありません…たぶん。まあ、フルオート最適化したいとか、1ターン編成を組みたいって話になると話は違ってきますが。
それにしたって、ガチャ限全乗せにしても強いとは限らんのです。かみ合わないから。

これは極端な例 シンギュラ縛りでクリアしろと言われたらオーブ役にするか、むしろ単騎のほうが良いまである

どういう戦術で行くか、誰が何の役割をするか、キャラ同士のかみ合わせが大事。

どうしてもだめな場合は手持ちを晒して「#助けてソロモン王」でツイートすれば「配布に○○できる人がいますよ!」と教えてくれるでしょう。

*1:H以上は2倍