ぬじろぐ

好きなゲーム発表ぬこちゃん

GODZILLA キング オブ モンスターズ見てきました

見てきました。
地元の映画館に…ひ、人がいる…!?(しかし公開2日目で安くなる日なのに席が全部埋まってない時点でお察し)
とりあえず箇条書きにしておきます。
ネタバレですよ!ネタバレですからね!注意したからな!

(ΦωΦ)(ΘωΘ)‪(Φ∀Φ)‬ここから

  • モナークってSCP財団かネルフじゃね?
  • オタクの集団かよ…頭がおかしいやつばっかりだ…(褒めてる)
  • 大規模収容違反、からのIKクラス(世界文明崩壊シナリオ)だよねこれ
  • 渡辺謙が相変わらず頑なにGODZILLAではなく「ゴジラ」と発音する(良い)
  • 開始5分で出てくるモスラ、話が早い。
  • 人間を糸で動けなくするだけで殺さない幼モスラ、優しい…
  • ゴジラ→穏健派 攻撃の意思を見せなければ見逃してくれる
  • モスラ→やさしい…
  • キングギドラ→過激派侵略者 人間相手にもいちいちしつこい 相手が生身の1人でも追ってくる しつこい
  • ラドン←なんなのこいつ????下っ端根性丸出しか?*1
  • なんでギドラのテーマ曲に般若心経入ってるんだろう…どういうセンスなんだ いや、悪くない 全然悪くないしかっこいいんだけど、なんで?とはなる…東洋の龍は西洋のドラゴンとは違うって説明があったから、その辺からただのモンスターではない人知を超えた存在って意味でなのかな…よくわからんけど…宇宙から来出るんだからどっちかっていうとコズミックホラー、クトゥルー案件じゃん?なんで般若心経入れようって思ったの?
  • ソイヤ!ソイヤ!とかBGMが微妙に面白い。これハリウッド怪獣映画だよな…?
  • モスラのテーマ曲もちゃんと流れるし、詳しくないけどいろんなところにオマージュがある感じで嬉しい
  • オキジェンデストロイヤー出したかっただけだろこれ…
  • 突然地球空洞説ブッ込んでくるし、海底の古代遺跡とか完全に趣味ですよね…クトゥルーだったら謎の邪神のレリーフがある位置にゴジラが描かれている…
  • おみくじ=フォーチュンクッキーなんだ…(字幕版見ました)
  • 芹沢博士がアレするシーンで不覚にも泣いた 芹沢博士がいない続編なんて(´;ω;`)ウッウッ
  • ギドラの首それぞれで性格が違うっぽいのが良いですね。左のやつがちょっとドジっ子で真ん中のに怒られてたり、モスラの糸にやられた時に他の首が助けたりしてるのが可愛い
  • ラドン、飛んでる時はかっこいいのにマジなんなのあいつ??? お前そんな動きできたのか…かっこいいじゃん…と思ってたのにアレ お前にはがっかりだよ…
  • ハリケーンがギドラの巣って言われてるとこでラピュタの竜の巣を思い出してフフッてなった
  • 画面がいちいちかっこいい
  • 正直いって主人公一家は全然感情移入ポイントがなくて、特に母親は余計なことしやがってって感じなのであるが、映画自体「まだ人間が地球の主役だと思ってんの?自然を操れるとか自惚れんなよ」って内容だしそんなもんか…
  • 登場人物が全員頭おかしいんだが、これでみんな納得しているのだろうか 私はオタクなので標準がわからない 多分なんだけど作ってる側もオタクで一般人向けの説得力とか気にしてないフシがある
  • そういえば今回アメリカの軍とか中国とか存在感ゼロじゃなかった?特にアメリカ、巨大生物が出てきたらとりあえず核ぶちこみそうなのに。モナーク(怪獣大好きオタク集団)と謎の自然保護過激派テロ組織(人間は害虫だから滅ぶべき)だけで全編話が進むから頭おかしいキャラしかいねえ!感に拍車がかかっている
  • パンドラの箱開けちまったな…」って思ったら登場人物も同じこと言ってきて、完全に心が読まれているオタクの様相を晒してしまった
  • 日本の富士山にもモナークの怪獣隔離施設(これがもうSCPっぽい)があったけど、何がいたんだろ…
  • アニゴジとは違うルートに行ったなって感じ まあ、ゴジラがアニゴジ版より優しいもんな…いい意味で人間のことなんて気にしないし…
  • つぎはメカキングギドラかな?でもあれ一番ドジっ子だった左の首だよね…ダメじゃね?

えっ…ソイヤソイヤ、私の気のせいじゃなかったよね…あんな鮮明な幻聴ないでしょ…って思って探したらやっぱりソイヤソイヤだった
さらに収録現場にお坊さんがいるカオスな風景まで
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かっこよすぎる般若心経はこれ
なんで般若心経をかっこよくアレンジして怪獣映画で流そうと思ったのか全然わかんない…こんな真面目に般若心経聞いたことあった…?って思ったけど、過去に般若心経を初音ミクに歌わせて様々なアレンジするのが流行ったときにめっちゃ聞いたわ(何年前だ)
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まとめ

面白さ:〇- 思った以上には面白い まあまあのトンチキ度
不快度:15% 主役の親子…クソじゃね!?こいつらいる!?
人に勧めたいか:△ トンチキが許せるなら
再視聴:映画館に見に行くほどでもないかな…アマプラで見ます サントラはちょっとほしい。

*1:やっぱりみんな同じことを思ったらしく、「ごますりクソバード」というあだ名がついてしまった…

【FGO】1.5部セイレム攻略の記憶を掘り起こす

すっごい今更なんですけど、記事作ってなかったなと思って当時のスクリーンショットを探したんですが、全然撮ってなくて…
ええっと…2017年11月?ずいぶん前だなあ…

そんなに苦戦した覚えがないのと、メカエリチャン大活躍だったような。

魔神柱

なんか適当な感じで行った模様。
あっ思い出した、セイレムはレベル下げられるからその分敵が弱めで楽だったのか。
でもレベル下がるっていっても再臨状態はそのままだからスキル使えるしね。もともと火力捨ててるパーティーなら問題ないわけです


借りるならフレ枠がメディアリリィですが、そんなもんサポートにに出してる奴いねーよという苦情は受け付けません。
出せという要請があれば出します。

メモリアルクエストではこれで行った模様。

おしまい。
えっこれだけ!?( ΦωΦ)(ΦωΦ )これだけ。

【FGO】事件簿コラボイベント攻略日記

攻略…でもないか…小紙片ってメモリアルクエスト的なやつだったんですね…
イベントだし大したことないだろ〜〜wって舐めた編成で行ってしまっていたので、全然スクリーンショットも残してないのですが…

女神ロンゴミニアド再戦

懐かしかったのでここだけスクリーンショット撮ってました。
後ろがひどいって?何を言ってるんだ、低レアだぞ。

ムネーモシュネー

チャージ攻撃で強化を解除してくるのがいやらしいけど、なんか初見で勝ててしまったから良し。チャージの全体攻撃は素のまま食らっても一撃で死ぬほどの威力はない。
取り巻きのシャドウサーヴァント(術)は完全無視で。本体を倒せば終わります。


ゲストの?になってたほう誰だか分からないでとりあえず入れてたけど、宝具でとどめさしてくれて助かった。

高難易度 フレ以外配布鯖 編

とはいえ聖杯使っちゃったからあまり参考にならない気も…でも式はずっと聖杯使いたかったキャラだから許して…
特に式でないといけない理由はないので、任意のアタッカーと入れ替えてください。



アレキサンダーが生きている限り孔明は一切攻撃してきませんが、バフが盛られ続けるのでクリティカル殴りだけで即死級。
毎ターンチャージを増やすので、放っておくと3ターンに一度くらいのペースで宝具が飛んでくる。
エウリュアレの魅了と男性特攻がかなり刺さります。フレンドのマタ・ハリで師弟揃って魅了も通ったので、魅了できる鯖を1人入れておくとだいぶ違うかと。
ステンノがバフの解除と魅了を同時にできて良さそうなんですが…持ち味であるインチキバフが女神限定で式にはつかないところだけが惜しかった…

限定解除



面白みがないのであまりやりたくない編成

魅了主体パ



こういう感じにすると回り続けてしまう…んですが、結局マーリンが必要になるからなんかなぁという感じ。
ステンノがせっかくいるからたまには働いてもらおう、というだけの企画。あと、最近エウリュアレ対策で魅了が効かないボスが本編に多いので…魅了入りまくる相手と戦いたくて…
アヴィケブロンは保険だったけど特にいなくて大丈夫でした。なので看板娘礼装は持ってなくても問題ないです。

最終的に孔明先生を一方的にボコる感じになって、なんかすいませんな展開に…
時間短縮のため金時と交換したので、ステンノは後ろで生きてます。

【FGO】大奥イベント攻略メモ

いつものです。

第六層 進行度1

1回目。延焼対策を万全にしていかないとラストよりてこずることになります。最悪、毎ターン5000ダメージくらい受けて死ぬことになる。

  • メンバーは3人固定、うち1人はフレorゲスト固定。
  • 最初3ターンは毎ターン最後にNPをゼロにされる
  • ゲージ3つ目になると延焼効果で毎ターンのスリップダメージがでかくなる
  • ゲージ3つ削りきれば終了。

やけどを溜めてしまうと3ゲージ目で地獄を見ることになるわけですが、全体の弱体解除を頻繁に撃てる鯖って結構限られてるんすよね…メディアリリィ入れたら全部解決なんですが。
星5で回復も兼ねるならナイチンゲール、ジャンヌあたりでしょうか。

マシュ/ダビデ/アンデルセン +全員にコード:キュアーつけまくる
でも行けそうだけど、1人は必ずフレンドになる関係上調達の難易度が高い。


チャージ攻撃は宝具でこそありませんが、食らうと死ぬダメージ量なのでマシュのスキル2+3とダビデのスキル2を交互に使ってやり過ごす。
ゲージ満タンでなくてもスキルチャージで突然撃ってくることがかなりあるので、ダビデの宝具でスキルを封じると安心です。


延焼対策さえしっかりしておけば大したことはないんですがね…

にしてもこれ、徳川スキル活用前提っぽい難易度だなぁ…耐久するより速攻で行った方が良かったんだろうか。
その場合はマシュ/盾もう1人/フレの高レアアルターエゴ(特効礼装)とか…?うーん ゲージが3本あるからね…

ラスボス

花札を使って最低までHP下げてます。
徳川ゲージMAXではなかったので、全部集めきらなくても大丈夫でした。まだ行ってない廊下がたくさんある…


基本は1戦目と同じ。

  • 最初3ターンは毎ターン最後にNPをゼロにされる
  • 春日局の支援により毎ターン状態異常解除。でも全部の状態異常が消えるわけじゃなくて、宝具、スキル封印、魅了は回復してくれないっぽい…? 消えるターンと消えないターンがあるみたい?防御力↓のデバフも消えるターンと消えないターンがあってよくわからない…とりあえず、火傷が大量に溜まって酷い目に遭うということは無いです。
  • 取り巻きは無限に出てくるが、チャージはしなかった…気がする
  • 取り巻き2人が行動(宝具)した後、本体がスキルでチャージ→宝具 ということがあったんだけど、敵の行動回数が3回じゃない…?

毎ターン状態異常回復のボーナスがあるので延焼対策する必要がなく、メディアリリィを抜いてアンデルセンにしました。

なんかダビデは魅了食らわないな、と思ったら元々神性でデバフを弾きやすい体質な上、コマンドコードつけてたからでした。
ダビデかマシュに行動不能系デバフ無効コード(過去のイベントで配られてたはず)をつけておくと良いかもです。気休め程度ですが。

取り巻きは倒してもどんどんでてくるので、無視して真ん中だけ殴る。
でも取り巻きも普通に宝具撃ってくる…マシュのスキルとダビデのスキルで交互にやり過ごすしかないよね…朕とかスカディ持ってる人はおとなしく使えばいいと思う。
やはりチャージして突然宝具撃ってきたりするので、ダビデの宝具で以下略

徳川スキルもあるので、アルターエゴ+他全員肉盾戦法で速攻した方が楽かも。


いつものメンバーで勝てたので特に心残りはない。

別パターン

人によってはダビデアンデルセンの両方を育ててないと思うのでアタッカー1人をひたすら守って早めに殴る編成もやってみました。
…これはこれで大人気なくない?終わってみたらかかったターン数あまり変わらないし。
でも今回は編成難易度低いんですよね、この前衛…サポートにたくさんマシュいるから…
実際、マシュ2人体制は強い。


後ろはあまり機能しなかったので別な人に変えてもいいかも。

【FGO】2019エイプリルフール

FGOエスト(#FGOQ)の記事です。
1日限りなのでもうプレイはできないんですが、何かしら思い出を残しておきたくて…
書き始めて気づいたけど、スクリーンショットあまり撮ってなかった。

思った以上にDQでしたね…しかもDQ1
システム面だけでなく重要アイテムの探し方などのギミックまでDQ1そのまんまなので、DQを通ってきてない人は思わぬところで詰まるということがあった模様。

曲がちゃんとファミコン風アレンジになってる!
ってか新所長、全然攻撃してこないんですが…ケーキ食ってる…

時間が無いのでTLに流れていたアンリマユの地図を使い、手っ取り早くレベルを22~3くらいまで上げました。
これでオルガマリーが必要な魔術を大体全部覚えるので、たいまつ、羽などのアイテムを買う必要はなくなります。
買ったのは予備のNP回復薬と、ボス戦用に高級な回復薬くらいかな…(オルガマリーも攻撃要員に回すと回復担当がマシュになるため)

  • 城を出る
  • Twitterで検索して地図を漁る
  • 近くの町で地図を使ってレベル上げ
  • 地図を使って最強に近い装備を揃える
  • ヘラクレスが封鎖している町へ向かう
  • 途中で廃墟に入り、ランスロットに殺されかける(礼呪使って倒した)
  • ヘラクレスを倒して町に入る
  • HP回復薬、NP回復薬を買う
  • オアシス付近でキーアイテム入手(位置はTwitterで流れてきた攻略にて把握済み)
  • ルーラで城に戻って反対側へ。鍵を取りに行く
  • 洞窟の途中に扉があったのを思い出してエレナさんを救出
  • エレナさんを城に届けてセラピスの知恵を貰う、ついでに地下にあるキーアイテム入手
  • 近くの町の地下に銀のウクレレを取りに行く→ルーラで飛んでキーアイテムと交換
  • キーアイテム3種揃ったら祠へ行って雫を貰う
  • 魔王城突入(この時点でLv25)


一応、2時間半くらいでクリアできました。
完全に行く順番を間違っていて、一番最後に行くべき町にいきなり突撃してますが…ここでちょっと時間をロスした。

正しい順番はこんな感じだったと思われる。

  • 城を出る
  • 鍵を取りに行く(鍵職人の位置はDQ知識が必要)
  • 鍵を使ってエレナさんを救出
  • 城に送り届け、地下にあるキーアイテムを回収
  • 近くにある町の地下でウクレレ入手
  • ウクレレとキーアイテムを交換
  • セラピスの知恵を使って最後のキーアイテムの位置を把握(DQ知識が必要)
  • 入手したキーアイテム3つを持って祠へ(18時以降解放)
  • 魔王城突入

キーアイテムの場所知ってたら、攻略上はエレナさん助ける必要なかったんですね…
王様も頼んでないからお礼はないよ!って言ってたし(ひでぇ)
なんかいつもの癖でつい…道の途中に扉があったのを思い出して開けに行ってしまったんだ。

城からの歩数を教えてくれるアイテム、ドラクエの「王女の愛」そのまんま。

ここのランスロット一番強くないですか…?

魔王の城ではジャックちゃんの即死攻撃に悩まされる。
高確率で主人公を解体しようと狙ってくるんですけど…なにこれこわい…
ラスボス戦はもちろんあの曲のアレンジ。
バトル前に「はい/いいえ」の質問してくるのとか、1回倒したら最終形態になって襲ってくるあたりとか、ほんともう…どんだけドラクエ好きなんだよ。

  • オルガマリーがすごい優秀。っていうか1人しか魔術使えないので…すべてが所長頼りに…
  • 礼呪は使い切ると宿屋に泊まっても回復しない。おのれ、ランスロットめ…
  • レベルの上限は30。カンストさせてから王様に会いに行くとやりこみすぎで怒られるネタが仕込まれていた模様
  • エレナ姫を連れて宿屋に泊まる、そのまま魔王城に突入、もできた。しまった、宿屋に泊まるの忘れてた…


エンディングももちろんドラクエでした。

【FGO】2019ホワイトデーイベント 高難易度

旧き蜘蛛は懐古と共に糸を紡ぐ(覚えられない)イベントのやつです。

ルールはいつもの通り

メフィストは強化無効要員。宝具3回分無効化してくれる。一番大事。アタッカーは狂か讐なら誰でもいいんじゃないかな

出だしの立ち回りはこんな感じ
1ターン目:マシュのスキル1、アンデルセンのスキル2を使用、スキル3はマシュに使ってしまっても良い この2人優先でNPを貯める。メフィストはどうせすぐ交代するので放置
2ターン目:メフィストのスキル1、スキル3を使用、後ろのジャルタと交換する
以降:ジャルタで削る ゲージ1本くらい削れる。

マシュのタゲ集中でアタッカーを守ろうとしても、向こうもタゲ集中をつけてくることがあるので、アタッカーにバーサーカーの起用は保険がないとちと怖い…
この面子では宝具の強化無効3回使い切るまでには大体倒せないので、残りはホームズの宝具ターンに合わせてレオニダスを盾にしてその後強化解除を使うとかして殴り倒す。

もしマシュが落ちてアンデルセンが生き残っている状態でアタッカー(今回の場合ならわんわん)が出てきたら、アタッカーにスキル3を。単騎になった時に効果が残ってるとなお良い…
今回は借りたわんわんなのでスキル1/1/1だが、育ててあるならもうちょい余裕があると思われる


ゲストに教授がいたんだけど、あれ借りると何か特殊ギミックあるのかな?それともただの浪漫編成用?

【FGO】育てた鯖の話をしよう(2018年度版)

2019年はまだ始まったばかりだからどうなるかわかんないしさ…一応まだ2月だからね。年度は変わってないから。ね。ね(ΦωΦ)

ベストテンを書くといったな、あれは嘘だ

育ててないと聞くと宇宙猫顔になる鯖ランキングとか自己満足で作りたい…みたいな話をしてたところGOサインが出たので書いてみようかと。
前提としてぬじさとが高レア鯖になるべく頼らない攻略を目指しているというのがありまして、つまりあくまで「低レア&配布攻略に必須級」なので、星4以上を普通に使う場合とは必要な鯖が違ってきます。
たとえばですね、ぬじさと、星1シェイクスピアとか育ててるくせにオルタニキを育ててません。
あと水着ネロ、水着アルトリアオルタなんかも放置気味です。

それでもガチャを回さないわけではないのは、「攻略に必要だから(強いから)欲しい」じゃなくて 「欲しいから欲しい」になっててより業が深い感じなんですが…
まあいい。今はその話ではない。

で、挙げてみたら「別に育ってなくても存在さえしてればいいな…」とか「配布がなかった当時ほどいなくても困らんな…」という発見が結構ありまして、上位10位じゃなくなってます。
大部分は既に散々有用だと言われてる鯖ですね…

あと思いつくまま書いてたらなんかすげえ長くなった…すまん…
まあ、適当に書いてるんで参考程度に見てもらえるといいかなと。

殿堂入り:マシュ(盾3→4)

配布で星4、かつ永遠の1位なんで番外にしておきます。
マシュ育ててないとかどうやってクリアしてんの?逆に縛りじゃない?Mなの?レベルで信じられない顔になる。

アンデルセン(術2)

クリティカル強化、星出し、攻撃バフ、防御バフ、回復をすべて一人でこなす。
さらに声が子安。
おまえほんとに星2か?働きたくないからレア度を偽っているのでは?
スキル3が強化されてNP付与までできるようになった。これが星2だから逆に許される横暴…
働きたくないとか言いつつ過労死必須の強化をするとか、間違いなくツンデレ
唯一の弱点は低レアゆえの落ちやすさ(それでもHPは高い方)だが、聖杯を入れることによって解決する。
さあ、迷わず聖杯を突っ込め。今すぐだ。

ダビデ(弓3)

面倒なら最後まで育てなくても、1回再臨させるだけでかなりの仕事をするようになるという意味わからんコスパの良さを誇る鯖。
宝具にスキル封印がついてるから、敵が宝具前にスキルで無敵貫通や必中を付けてくる場合
宝具でスキル封印→竪琴で全体回避
という技も使える。
ダビデが2人いれば解決してしまう場面は多い。

そもそも星3のくせにスキル・宝具に隙がなさ過ぎて怖い。マンチマンチ言われるが、ストーリー配布の鯖がそこまで頭おかしい性能なわけn………はい完全にマンチですありがとうございました。こいつはルールを捻じ曲げるタイプではなく、ルールの範囲内だけど何かおかしい類のやつです。
ダビデのキャラからしてそんな感じだしな…効率を重視する男、ダビデ

S2のワンポチ全体回避も星3としては相当おかしいが、実はS1のLv1で防御50%もおかしいし、相対的におかしくないのがS3しかない。そして宝具はスキル封印。無駄がない。
まだスキル強化が来てないので今後S3がおかしくなる可能性は十分にある。
聖杯?こいつに渡したらヤバい気がするので渡してない。

エウリュアレ(弓3)

インチキ星3アーチャー群の中では相手を選ぶのでおとなしい方…か?
男性セイバー、男性バーサーカー相手であれば独壇場、相手が男性であれば等倍でもそこそこのダメージを叩き出す。
脆いのが難点だけど魅了し続けて一切行動させなければ問題ないよね!
スキルを育てきると真価を発揮する。

アンデルセンの強化済みS3と組み合わせると宝具2連打3連打も運ではなく実用で視野に入るようになった。
実際には上手くいったとしても男セイバー相手でアンデルセンがS3をエウリュアレにかけて都合よく落ち、エウリュアレ単騎になる という限定されたシチュエーションが必要になるのであるが…
一応、宝具2連続までの流れが可能なことは堕天の檻9で確認済み……オーバーゲージ必要かな?そこまでは検証できてないけど。ゲージ2本まるまるふっとばしたところで終わったので…
…ん?ってことはもしかして大体の男セイバーは宝具2連打すれば死ぬからあまり実用的じゃない?
素のままでも十分な火力を出すので、聖杯をinするかどうか迷って入れてない枠。

槍ニキ(槍3)

何も言わずとも分かるはずだ…
カニファンで何度も死んだ結果、意地でも死なない性能でFGOに実装されたのだと思っている。
一番後ろに入れといて粘り勝ちしてもらうのが定番の使い方だと思うんだけど、回避盾扱いで入れてることもある…

メディア(術3)

宝具に強化解除が付いているので高難易度でとても役に立つ。
何気に弱体解除とか、任意の仲間にNP獲得増加とか多芸なのだが、宝具威力が心もとないので黒聖杯などを持たせていることが多い。
NP100パーセントチャージ持ちなので出ルルブレが可能。あわよくば宝具2発目って感じ。
もしくは、Aパで居座って延々強化解除し続けるかのどっちか。
火力補強のために聖杯を入れるか若干迷う枠。

ベディヴィエール(剣3)

宇宙猫顔になるとは言ったが、ベディヴィエールに関しては高レアの剣を引いていれば育てずとも済んでしまう面は確かにある。うん。加入も遅いし。あと、フレポで出ないから宝具レベル上げるのもややハードル高いし。
それでもコストが安いというのは魅力だし、宝具のバスターゴリラっぷりをみると聖杯入れてもいいレベルですよ(まだ入れてない)
あとね、スキルの全体防御バフが地味にいい仕事します。
これスキルレベル上げなくても固定30%なので…マシュのスキル20%+ダメカ、宝具30%と合わせるとかなりのダメージを防げます。
考えてみたら高レア含めてバスター単体宝具の剣って少なくない?勇者エリちゃんとか復刻のタイミングもあれだし…
カエサルを育てようと思った時期もありました。結局育ててないけど。

アーラシュ(弓1)

唯一無二性をいったらこの人がマジもんの唯一無二ですよ…宝具撃ったら退場するんだもん…
オーダーチェンジしなくても交代できる っていうのがほんと大事で、普段の種火周回やフリクエ周回がメインの活躍場所になるけど、高難易度でもたまに役に立ったりする。
まとめて吹っとばさないとまずい、でも宝具打ったあと長居されても困る みたいな場面がたまにあったりするんだ。

メドゥーサ(騎3)

メドゥーサに関しては、自分がFGO始めたのが騎金時の再配布、騎イシュタル配布がない空白期間だったからというのが大きい。ので、現在は宇宙猫顔にはならない。

長いこと騎のアタッカーとして働いていた。騎も不足してたんですな…一人でスフィンクスと戦わされてたわけですよ。石化によるスタンとか駆使しながら。
宝具レベル5+強化クエストをこなすと、実は宝具1のドレイクより火力が出る。
宝具演出が短いのもメリットなので、現在はフリクエ周回で使っている。

番外:育ててなくても役に立つ鯖

よく考えたら「育ててないといわれると宇宙猫顔になる」ではなく、持ってないと言われると「まさか…確保してないのか…!?」って顔になる鯖だった。

  • ゲオルギウス(騎2)
  • レオニダス(槍2)

下手に育ってると、狙ったタイミングで落ちなくて計算が来るって壊滅することがあるから、むしろレベル1のほうがいい場面まである…
ということで、ちゃんと育てた版と、レベル1版の2パターンをそれぞれ用意しておくのがベストだと思う。

その他、よく起用する鯖など

よく起用するというか、配布以外の金枠縛ってるから使うものは決まってくるというか…

式(配布殺4)

単体宝具のため、騎相手のアタッカーとしてよく入れている。
A主体かつA強化自己バフを持つのでNPを貯めやすく、早めに2回目の宝具が撃てる。
マシュ、アンデルセン、BB等のサポート鯖と相性が良好なのもグッド。
宝具レベル5なので火力はそこそこなのだが、殺の宿命として火力に下方修正がかかるので、正直なところもう一押し感あるよね。
解消するために聖杯入れたい。半年くらい迷ってる。

メカエリチャン(配布エゴ4)

低レア縛りをしていると火力不足に陥りやすい殺術の代わりにアタッカーを務めてくれる救世主…だった(当時は)
術エリちゃんが再配布されないんだよなあ…
最近は術4酒呑が配布されたので出番がやや減ったものの、混成相手のアタッカーとして役に立ってくれている。

アルテラサンタ(配布弓4)

あまり場に居座って戦う感じではなく、さっと剣を倒して去る殺し屋みたいになっている。サンタなのに。
宝具威力増・無敵貫通・NP付与のスキルがそうさせるのだと思う…

坂本龍馬(配布騎4)

てっきり全体宝具だと思い込んでて、使ってみたら単体宝具だったっていうね…まあそうだよね、確率とはいえ宝具レベル5確定で全体チャージ減とかついてるのが配布されたらやばいもんな。*1

純アタッカーとしては騎金時が完成されていて追随を許さないのだが、あちらはQ宝具、こちらはA宝具なのでサポート系A鯖との兼ね合いで龍馬を出すことがわりとある。
って感じでAパで回していくかと思いきや、何故か最後の一人になってて1対1の殴り合いになる事がよくある…しかも結構殴り勝つ…

水着ジャンヌオルタ(配布狂4)

ドイツ語の辞書を用意して何するつもりだ
毎ターン1回ずつ回避を自己付与ってどうなんだろうと思ったけど、使ってみるとなかなか良い。
盾役のタゲ集中が切れている間とか、単純に考えると攻撃を喰らう確率は3/3、敵がスキルを使ったりすると更に確率が低くなるので、1回回避があれば生き残れる可能性はかなり高い。
逆に言うと、最後の一人にするのはあんまりよろしくないかな…
最近は相性の問題でダメージが通りにくいボスが増えてきているので、アタッカーとして活躍してくれている。

酒呑童子(配布術4)

念願の単体術アタッカー。ATK極振り魔性特攻B宝具である、強くないわけがない。
加入は最近だが、虞美人を1Tで葬り、空想樹を伐採した実績がある。
聖杯入れなくても今のところ火力に問題ない。

結論:配布はみんな強い

岡田以蔵(殺3)

期間限定ガチャ産星3とかいう何それ鯖。スト限でいいから恒常にしてくれ頼む…頑張ったけど宝具レベルは3。
ガチャ産だけど星3だから許されたい…式一人では削りきれなそうなとき、たまに入れたり借りたりする。
やはり殺の宿命として火力不足に悩まされるので、真面目に使うなら聖杯を入れたくなる。

メディアリリィ(術4)

これはスト限ガチャ産。
手持ちの配布と低レアだけでは無理っぽいときは「フレから一人金枠を借りたという体で高レアを1人いれてもいい」とか縛りを解除していくことにしていて、そういうときに「フレ枠」として入れる。
星4指名で貰いました。デバフたくさんつけてくるボスの時めっちゃくちゃ役に立つ。
圧倒的回復量もなんだけど、アンデルセンがカバーできない状態異常への対応がですね、この子1人で過剰なくらいできます。
ただし殴りに期待してはいけない。

隙間産業っぽいけど育てとくと便利な鯖

パラケルスス

本体はスキル。強化クエストは必須。
A強化、NP獲得量増加、ガッツ付与ができるので、周回システム構築に役立つ。
地味にガッツ付与も仕事をすることがある。稀にだけど。
玉藻と嫁王がいるから要らない?あっ、はい…(ΦωΦ)

シェイクスピア

何ができるのか知らない人も多かろう…実はな、星1のくせに任意の鯖にNP付与とバスター強化、自らには無敵1Tが付与できるのである。
えっ、孔明持ってるから要らない? あ、はい…そっすね…( ФωФ)

メフィスト(術3)

うるせーほうの子安。
ごく稀に起用なんですけど。
なんかねー忘れたころに来るんですよ、こいつの出番が。「あーしまった、強化しとくんだった」ってタイミングが。ゲとか。朕とか。
「存在を忘れてたら思わぬところから出てきて特定の相手にものすごいタイミングで刺さってエモい展開になる」の筆頭みたいなやつで、それがまたキャラに合ってて非常にいやらしい。
あと、メフィストを評価してるタイプの人はメギドやれ。

聖杯を入れている鯖一覧

我が家はLv90を上限としているため、必然的に星5には聖杯は入れないことになります。

名前(クラス、レア度)→聖杯後のLv
・理由
の順で記載。

クー・フーリン(槍3)→90

元々生き残り力に定評のある槍ニキなので、火力を強化してさらに殿りょくを高めたかった。
当時、槍の高レアが全く来なかったという背景がありまして…
槍ニキ一人だったんですよ、槍のアタッカーが。単体槍の配布もないし。
なので今も弓相手のアタッカーとして活躍してくれている。
でもまあ、たまにフレンドの聖杯なし槍ニキ借りると思うけど、聖杯なしでも充分仕事してくれるよね。

BB(配布月4)→90

ムーンキャンサーの時点で確実に唯一性と役立つ場面があるので腐らないと思って。
水着BBとは全く運用が異なるので注意。
ムーンキャンサー=讐相手のアタッカーとしての用途だけではなく、Aパのサポーターとして非常に優秀。
宝具の回転加速、4ターンごとの回復、弱体解除・予防、無敵解除・スタンと本人の言通り何でもできるチートAI。
滅多にクラス不利を取られないためどこにでも出せるというのが強み。マシュの次くらいにどこにでも出せる。
実際、ぬじさとはどこにでも出す。

アンデルセン(術2)→80

居座って回復とバフと星を撒き続けて貰わないとこまるので、唯一のネックであるHPの底上げに。
ATKについては期待していない。

ジーク(配布術4)→90

A全体宝具+スキルがNP獲得寄りでシステム運用も見込めるとのことで、火力の底上げ狙い。

バニヤン(狂1)→70

宝具演出が短い

水着マルタ(ルーラー4)→90

いろんな意味で例外。なんでも殴れると思って…
だいたいイベント道中の雑魚戦とかで編成考えるの面倒になったときに投入される。

強い強い言ってるランスロットに聖杯を入れないのはね、何もしなくてもすでに十分強いからっていうのと、あいつに聖杯やったら違法性が増して逮捕されるんじゃないかって不安だからだよ。(概ねダビデと同じ理由)

*1:と思ったら実はナーサリー・ライムもチャージ減がついているのである。な、なんだってー…一応こちらはガチャ産だからチャージ減目当てで起用するにはハードルが高いか。