ぬじろぐ

メモです。

【グラブル】十天衆の素材集めメモ

自分用のまとめです。毎回どれがどこで落ちるのかわからなくなるので…
段階ごとではなく、クエストごとにしています

素材名 エス 備考
柔らかい羽 ポート・ブリーズ 散らばった積荷
風伯の羽 ポート・ブリーズ 散らばった積荷
清らかな水 アウギュステ 漁業の危機 R限定
琥珀 ルーマシー ルーマシーの果物
固い土 ルーマシー ルーマシーの果物
紅黄石 アルビオン 積み荷の中身は
紅黄石 アルビオン 強さと騎士道 1日2回まで
原初の砂 バルツ公国 特務官からの依頼
オルデンシュタイン アマルティア 獄中のダイエット大作戦! 1T
予見の双葉 アマルティア 獄中のダイエット大作戦! 1T
オルデンシュタイン、希望の双葉 第四騎空艇団人気投票! 1日2回まで
虚ろなる魄 霧に包まれた島 誰がために、宿の看板娘
ラクリモサ 霧に包まれた島 誰がために、宿の看板娘
ラクリモサ、虚ろなる魄 霧に包まれた島 愉快な鬼ごっこ 1日2回まで
古代布 メフォラシュ メインクエ70-4、変えたくないもの
古代布 メフォラシュ 古物商のプライド 1日2回まで

【FGO】2部3章攻略日記

方針

いつもの。なるべくゲストを使う
配布をフル活用
目標はフレだけ借りれば無課金でできる編成(礼装は縛りなし)
無理だったら徐々に縛りを解除。

6節その1

ここは項羽のゲージ1本壊せばいいだけなのでサクッと…編成はその2を参照。

6節その2

項羽蘭陵王のコンビ。
ここもゲージ1本壊せばいいだけなのでサクッと
蘭陵王をブレイクさせるとデバフが飛んでくるので、触らずに項羽だけ攻撃する。
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前衛は定番の対男性バーサーカー用編成
マシュ/エウリュアレ/ゲオルギウス/BB/ダビデ/ゲスト
マシュ、エウリュアレ、BBが揃っていることが大事なので、BBを持っていない場合はフレから借りてください。
ゲストのモーさんは出番なしなので取り換え可能です。

エウリュアレの自バフ(S3)とマスター礼装のバフで20万程度出る。
ゲオルギウスはとりあえずエウリュアレの即死を防ぐため、最初にタゲ集中とガッツを使います。回避や無敵の礼装を付けると2ターンくらい持つ。
今回はエウリュアレの宝具を早く撃つことを優先。
ダビデは礼装で星を撒いて回避を使ったらさようなら。

9節 進行度3

ここでちょっと詰まってフレンドを解禁した…
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マシュ/ジャック(サポート)/BB/槍ニキ/エウリュアレ
エウリュアレには必中礼装を付けている。
ダビデは自力で必中宝具アタックが可能
ジャックも項羽が回避を使ってきたときに解除可能
槍ニキは強化で宝具に必中がついたので起用
…と、回避対策を万全にしていったけど実はなくても大丈夫だった。
まあ、運に頼らず確実に当てたいなら強化消去か必中持ちを編成すると良いのは確か。
雑魚を片付けられる程度の殴り力があり、NPがたまりやすい単体宝具なら多分いけるので、ジャックは手持ちの中から別なのに入れ替えても良い。

wave1の雑魚をジャックで片づけてNPゲージを貯めておく。
即宝具が撃てる状態になったらオーダーチェンジでマシュと交換。
ボスはまず蘭陵王から片づける。エウリュアレの宝具1発(バフなし)で10万程度。1回目はバフなしでゲージ一本、2回目は自バフを使う…という感じで2回くらい撃てば倒せる。吸血は項羽用にとっておく
ただ、通常攻撃でエウリュアレが集中攻撃されて即落ちする という事故 (事故なのか?狙われてないか?)が多発したため、項羽はスタンさせて極力行動させないか、マシュのタゲ集中で守る。
マシュで攻撃を受ければNPも貯まるので一石二鳥。
行動を縛る際はBBのスタン、ガンドのスタンが有効。魅了は入らない。サーヴァントではないのでジャンヌの神明裁決は効かない。

項羽の宝具が来る前にダビデが出てくると良いんですけどね…
項羽のゲージ残り1本になったあたりで以下の状態になってた

項羽宝具ターン ゲージ一本まるまる残り
マシュ、BB、槍ニキ 3人ともNP100%

ので、BBを控えのジャックと交代、
マシュ、ジャック、槍ニキは倒し切れなかった時の保険にそれぞれ無敵と回避を使用
3人で宝具ぶっぱ
でわりと余裕を持って勝利。
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おつかれ。

11節

雑魚+蘭陵王単体

編成はいつもの通りマシュ/エウリュアレ/あとは適当にA主体、又は壁役の系鯖数名
宝具が攻撃じゃないので安心して戦える。
攻撃も然程痛くないので、エウリュアレさえいれば問題無し。
とにかくエウリュアレが死なないで宝具を撃ち続けられるように編成する。

12節

毎ターン宝具撃ってくるところ。ゲージ1本削るだけでOK。
ガンドによるスタンは効かないので注意。
コヤンスカヤの支援により毎ターンガッツが付くが、回復量は1300程度。
敵は毎ターン 通常攻撃→全体宝具の順で行動するため、通常攻撃でガッツを使ってしまうと宝具に耐えられなくなる。
(追記)どうも人によっては初手で宝具を使ってくるパターンがあるようです…なんでだろ?

通常攻撃を耐えてもステータス異常のスリップダメージで死ぬ可能性もある。
ガッツで復活後、最低限通常攻撃を耐えられるだけのHPを回復+状態異常を回復または回避する手段が必要。
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マシュ/酒呑童子(術)/メディアリリィ/シェイクスピア(サポート)/メディア
配布の酒呑童子をとりあえずレベルだけMAXにしてある。スキルは全く育ててない
メディアリリィを持ってない人は借りてくれ。彼女一人で回復と状態異常対策の両方ができる。
シェイクスピアはほんとにいるだけです。
メディアは自力で状態異常対策と回復(ちょっとだけ)ができるので後ろに入れてある。
通常攻撃に耐える分を回復できればいいので、マーリン持ってる人はマーリンでいいと思う
酒呑童子のは宝具5の恩恵があるのでバフなしで15万くらい。後で気づいたんだけど魔性特攻が刺さるんだね…スキルレベル上げときゃよかった。次までに少し上げときます
B宝具なのでマーリンがいればもっと早く終わるであろう…

回復役は配布のアイリさんでも良いかな…それだとガッツが無駄になってしまいそうな気もするけど…
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メディアがルールブレイカーしまくって勝利。あっぶねー

身も蓋も無い攻略法になってしまうのだけど、状態異常回復のコードを付けたルーラーとかを単騎にして殴り続けるのが一番シンプルな解決方法かもしれない。
(追記)水着マルタ持ってる人に試してもらったところこの方法で行けました。
他、色々みてるとどうもルーラーでなくてもいけるみたいです。バーサーカーでこの作戦使っていけた報告があるので、実は何でもいいのかも。

14節


ここは宝具も飛んでこないのでヌルッと通過
モーさんはゲスト。
ギル祭を彷彿とさせるめんどくさいバフがたくさんつきますが、ベディヴィエールの宝具でOK

15節 進行度2

無(ΦωΦ)理
20回くらいやったと思う…途中までメディアのルールブレイカーでアサシンを片付けてメカエリチャンでライダーを攻撃する作戦で行ってたんですが、うまくいかず途中から構成メンバー全員アサシンに切り替えました。
残り5人くらいまでは行けるんですけどね バフがきつい
宝具で全体の強化解除しながら攻撃できる天草とキアラが良いと言われていたけど、どちらもいないカルデアにこの仕打ち…
ゆるさねえ…ゆるさねえぞ…!!滅してやる…圧政には反逆ッ……!男は全員ステンノ様の宝具でドキューンってなって死ぬんだ…!

というわけで禁を破ってこのメンバーです。ジャックは出番なし
弱い弱い言われてますけどねえ、こういうところで輝くんですよ刑部姫はァ!!!
師匠はなかなか宝具撃てないのでスキルを使ってステンノを守る役です。
ステンノのスキル3はもったいぶらず積極的に使う方向で。

星5を2人も使ってしまってちょっと負けた気がするけど、一応令呪は使わず勝利

15節 進行度3

ここは難しいと聞いてたので縛りを解除して行ったら1発で通過

魅了、スタンがめちゃめちゃ刺さるのと強化解除が必須なのでこの編成。ステンノがいない場合はメディアを前に入れてルルブレする

とにかく行動させない&ステンノの宝具で強化解除。NPが溜まってもステンノとエウリュアレの宝具はチェインさせず、分けて撃ちます。
後半になると回避のバフをつけてくるので、エウリュアレに必中付与の礼装をつけた方が良かったかも。

最後、エウリュアレが2ターン連続で宝具撃ったのがエモかった

BBちゃんもステンノもいないからできない?エウリュアレをフレンドから借りてW体制で交互に魅了宝具魅了宝具すればよろしい。エウリュアレ1人は育てろ、今後も役に立つから。

孔明マーリンのどっちか片方でもいるなら孔明マーリンでいいんじゃないですかね…みんなそれでクリアしてるみたいだし…(どっちもいないので、難しいところは全部それでクリアできるという幻想を抱いている)
ただし孔明マーリンはバフなどの状態変化に弱いので、メディア等の解除要因はどっちにしろ必要。

魅了&スタンで行動を縛っていくなら不夜キャス、メドゥーサ(槍)あたりを入れ替えて使っても良いかと

16節 進行度1

ここも難関との話を聞いてたのでフレのスカディを解放
1回目、エウリュアレを前に出して項羽を先に倒す作戦で行ってみたけど全然ダメだったので、2回目は逆の順で倒すことに

スカディのスキル3で酒呑童子にNPを配って、初手で虞美人のゲージを飛ばす→ 2手目にメディアのルルブレ。これだけでは虞美人を倒しきれないが、素殴りやバフを使ってどうにか宝具を撃たれる前に虞美人を片付けたい
1ターン目は虞美人も項羽もスキルを使うので、この時点で殴られて即死する危険性は低い。
2ターン目以降はスカディのスキル2でクリティカル死をある程度防止できる。
酒呑童子のスキル1(宝具封印)は項羽用に取っておく。
その後は普通に殴ったり宝具撃ったりして削る。項羽の宝具は必中がついてないのでスカディの宝具で耐えられる。スカディが生き残っていればクリティカル対策もできる。すごいぞ星5、これが星5の力か…
虞美人がかけたバフが消えれば普通にダメージが通るようになるので、あとはマシュの宝具で耐えながらガンガン削るだけ。

残ったのはやはり槍ニキでした

16節 進行度2

諦め、そしてフレ星5解放
フレだけ借りれればOK のラインだけは死守

どういう作戦かはメンバーを見ればわかるかと…まあこういう事していいならすんなりいきますよね。

16節 進行度3

ここは消化試合なので普通に戦えばOK
宝具は撃ってこないけどやはりクリティカルが痛いので盾を用意。

16節 進行度4

ここまできたらもう何ということは無いですね…
全体攻撃をしてきますが、チャージ攻撃は死ぬほどじゃ無いのでHPが潤沢にあればダラダラ戦っても無問題です。
めちゃめちゃ呪いつけてくるけど宝具で全部剥がせるから大丈夫

メディアリリィだけ借りてくださいの図。
あとは配布でOK

マシュだけ等倍で受けてて、HPが危なくなったのでアンデルセンと交換しました。
以降は安定してたので、最初からアンデルセンで良かったかもです。
酒呑童子の宝具はOCで火力が伸びたりはしないので、チェインさせるときは最初に置くと後続のアンデルセンの回復量やメディアリリィの弱体耐性が増えて安定する
ゲージ3本目になるとバスター耐性がつくので、酒呑童子とメディアを交換すると良さげです…が、そのまま気にせず攻撃でも問題はないです。ちょっと時間がかかるだけ。

無限に回復して殴ってくるキャスター軍団
ここ、サポート誰だかわからないけどとりあえず入れてた→出番がないまま終わった
これ始皇帝だったんすね…誰も落ちないから使うチャンスを逃した…

おしまい。

お疲れ様でした。
今回も無事令呪・石消費なしで通過できました

ゴジラ 星を喰う者 見てきました

なんかもう、言いたいことはtwitterでみんなが言ってくれてるから別に書かなくてもいいんじゃないかなと思ったけど一応メモしておこう…
1部2部、小説、パンフは見てます。
小説は読んどいた方がいいかな…映画見た後でもいいですが。映画でやってる部分が、前日譚の小説ありきの内容なので…怪獣が初めて地球に現れたあたり〜人類が悪あがきし、敗北して宇宙に逃げるまでは全部小説で描かれてます。メカゴジラの話も。
あと、これから見に行く人は、パンフ買ってくれ。そしてインタビュー読め。私が腐女子だからそう見えるんだ、一旦落ち着こう…と思ってパンフ見たらウワァァァってなったから。

  • こうなるのはわかってただろ、虚淵脚本だぞ。
  • 2部はビルサルドのおかげでSFっぽさがあったけど3部はもはや異世界ファンタジー
  • 予想通りなんだが、ここまで予想の通りにやってくれるとむしろ清々しい…
  • だから櫻井孝宏の声のやつを信じるなってあれほど言っただろ…とはいえ高次の存在である我々視聴者は櫻井孝宏の声が出た時点で「あっこれヤバイやつだ」と分かるけど、ハルオやアダムたちは2次元の存在だから分かんねえんだよなぁ…そうか…これが次元の違いか…(多分そういうことではない)
  • 好きなシーンはアラトラム号がギドラに巻きつかれて時系列ぐちゃぐちゃになったブリッジでオペ子が「ブリッジの生体反応消失…私たち、もう死んでる…?」って呟くシーンです この絶望感、最高
  • マーティン博士が唯一の癒し、そして助手くんが本当にジョッシュくんという名前だった衝撃(これは私がちゃんと見てなかっただけ)
  • 博士はずっと楽しそうだったね…彼は今作のメインキャラの中で一番普通の人だと思うんだよね。全部終わったと思った頃に無邪気にナノメタル持ち出してきちゃうのも、普通の人間あるあるだと思うんですよ。目の前に可能性があると試さずにいられないのがオタク…その結果どうなるか、とかあんまり考えない。あっこれできる!と思ったらやっちゃう。ヴァルチャーがなくなってることに気づいたらガッカリするかな。自分を責めるかもしれない。でもその後はハルオの意図を察するだろうし、適応能力高いからフツア族に馴染んで元気に生きてそうだなぁ…いやあ博士が生き残ってよかった…スピンオフで博士の話やって欲しいくらい博士のキャラ好きです。「あれから一ヶ月…ここの生活にも随分慣れた」とか言って日常編に突入してほしい
  • ゴジラだけどゴジラ映画じゃないんですよねこれ。ゴジラはただの舞台装置というか。1部で地球人とビルサルドとエクシフが力を合わせて戦ったと見せかけて、2部は実質 地球人vsビルサルド の思想のぶつかり合いで、3部では地球人vsエクシフなわけで。特に今回、死生観と人間性とは何かの話がほとんどでゴジラとかほぼどうでもいい。まあ、異星人なんだから根本的な思想が違うのは当然なんですよね…
  • 2部でハルオは人間性を捨てきれなくてゴジラを倒せなかった。3部ではメトフィエスは(おそらく本人も意識していない)人間性ゆえに失敗した。テレパスまで使えるならハルオがなに考えてるかなんて全部わかるし、思い通りに操るなんて簡単にできたはずなのに、ハルオが拒絶したことであんなに動揺するくらいだからね…
  • メトフィエスも概ね予想通りというかそれ以外ないだろという感じだったけど、実際に櫻井孝宏の声がついた時の破壊力がヤバイ。なにこの終末思想宗教勧誘映画。なんでメトフィエスが若くして(地球人換算で25歳)高い地位にいるのかって声のせいだと思うんですよね。もはや洗脳の域ですよ。帰ってきてからミッフィーちゃんとシルバニアファミリー見て上書きしました。上書きしきれてない。
  • つまりこれはメトフィエスによる壮大な光源氏計画だったんだ…!というのもあながち間違ってない。いやーやっぱハルオに執着しすぎたのが敗因だったと思うよ…よくある敗因だよ…愛がでかすぎたんだ…白くてデカい櫻井孝宏キャラは愛情が回りくどくい説…
  • けど、どの時点で目をつけたんでしょうね…人間のこともずっと前から人間自身よりも知ってる発言、まさかハルオが生まれた時から、下手すると生まれる前から目をつけていたのでは…いやまさかな…でもあいつらゲマトロン演算とかいう未来予知みたいなの使うじゃん…そして実年齢50歳でしょ…あり得なくはない…
  • メトフィエス、ハルオの記憶のどこにでも出てきそうなんだけどあれは意図的にどこからどこまでメトフィエスが植え付けた記憶なのかわからないようにしてあるそうで。ハルオのお父さんとお母さんが赤ん坊のハルオを見ているシーンで後ろに出てこなくてよかった…完全にホラーだぞ
  • 「…モスラは?」
  • 最後まで消息不明のオラティオ号はどうなったんだ・・・そっちの話を小説版でいいからやって欲しい


三部作通したテーマとしては、「人としてどう生きるか」で一貫しているのかな。
人間が文明を発達させることで怪獣が生まれたとされているけど、怪獣、ゴジラという名前を付けることで憎しみの象徴としての怪獣が生まれてしまったともいえるわけです。
だから、人類から文明的な暮らしを奪った怪獣の象徴である「ゴジラ」という名を、憎しみでもって呼ぶものがいなくなれば、「ゴジラ」は消え、台風や地震のようなただの自然現象と同じ存在になる…
でも、憎しみとか欲望とかそういう心を捨てたら、それはもう人間じゃないという考え方もできるんだよなあ…
ナウシカの原作でもそういう話があったんですけどね。
少なくとも、ハルオの中で育ったゴジラを憎む心は、もうハルオ自身とは切り離せないくらい一体化してしまっていたんだと思う。
同時に、植えつけられた記憶だとしても、メトフィエスのことも本当に…多分親のような意味で、好きだったと思うんですよね。
じゃなきゃ最後、ああいう反応はしないだろうし。

ただ自分が生き延びることを目的にするのでは、人間ではなく動物と同じ。
人間は、他者を生き残らせるために自分を犠牲にすることもできるし、憎しみに殉するのもある種の人間らしさなのかもしれない。
最後に、憎しみの概念とナノメタルを消滅させる為にゴジラに特攻したのは、人間として生きるのをやめたからではなく、最後まで人間らしくあろうとした結果だと解釈しています。
ハルオの行動が功を奏してかフツアの文明は進歩してないように見えるけど、もし文明が芽生えてしまったら、モスラが目覚めて彼らを滅ぼすのかなあ。

…とかいろいろ考えるのが好きな人(あと櫻井孝宏を存分に浴びたい人)には向いてますが、客観的に見ると映画としては微妙だなあという気がしないでもない。
ほぼ抽象的な映像と櫻井孝宏の語りだからね…母船がギドラに襲われるところが盛り上がりの最高潮だった…
あと、今作は怪獣プロレスはやりませんと最初から言われているのでそこは最初から期待してませんでした。
ゴジラVSギドラの戦闘シーンは杉田…じゃない、マーティン博士の実況があるから辛うじて何が起きてるのか分かりますが、これもし実況無しで見せられたらアラトラム号のオペレーターと同じく「何が起こってるのか全く分からん…!」になったんだろうなあ。

英雄譚としての今作

ところで英雄が云々という話をしていたけれど、英雄になってしまったからには話が終わったらハルオは消える以外ないんだろうなと。
ヒーロークエスト考(1):「神話的な英雄」の類型 - まりおんのらんだむと〜く+


浦島太郎の最後も、竜宮城から戻ったら帰るべき場所がなくなっていて、玉手箱を開けたら鶴になって飛んでいく=神になるという結末。
ハルオにも、もう帰る場所がない。アラトラム号は爆散しちゃったし。家族も幼馴染も、メトフィエスももういないし。
ミアナ族の村に戻っても、変化をもたらしてはいけない。
変化=文明の芽をもたらしてしまったら、その先にあるのは新たなゴジラの誕生ですからね。
となればもう消えて神になるしかない。
帰る場所がなくなった英雄は死んで伝説になるしか道はねえんだ…ウッウッ(´;ω;‘)

要素だけ抜き出したら、英雄譚としてはめっちゃ王道の話だと思うんですよ。
あと、1部2部の時にもこの話したけど、人間とエルフとドワーフが手を組んで魔王と戦う異世界ファンタジーにそのまま移植しても多分違和感ない。

【グラブル】自分用まとめ(気になるところその他)

後付けの設定が多そうだし整合性とか考えるだけ無駄な気もするけど、一応自分用のまとめ。

気になるとことか色々

星の民、天司と堕天司

  • 堕天司=星の民と創造神に反逆した天司
    • 堕天司扱いになって角とか生える人と生えない人がいるのはなんで?
    • もしかして堕天したから角が生えたり黒くなったりしたのではなく、もともとああいう姿?
    • ベリアル、堕天使を自称しているだけで実は堕天していない疑惑。
  • ルシファーの目的は何だったのか。ルシファーの遺産についてビィが「放っといたら空でも神様でも殺しちまいそうっつーか…」と感想を述べているのが気になるが、メタトロンいわくアバターは失敗作
    • 続けてベルゼブブの台詞「神々の思惑に背きし者。奴の魂の幻影、破壊衝動の化身。まさに『アバター』足り得る」「貴様(ルシファー)との戦いは世界の統合を以って決着」
    • ついでにアバターの声が櫻井孝宏=ルシファー=ルシフェル
  • 星の民が元々地球にいたバハムートに目を付ける→星晶獣化して操れるようにする→バハムートの力を使ってパンデモニウムを封印 こういうこと?鎖で繋がれてるような描写もあるし…
  • 結局ルシオは何なんだよ問題
    • ルシフェルのプレイアブル化キャラではあるけど、フェイト見ても確実にルシフェルとは別人なんだよなぁ…
    • ルシフェルより先(創世)に存在してるのも確実だし、ルシフェルルシオに似せて作られたか、本来人の認識が及ばない存在で同じような姿に見えてるだけかのどっちかだと思うんだけど。
    • だいたい、星晶獣を(というか基本的に自分以外を)見下してそうなルシファーが被造物であるルシフェルに「友」と呼ぶことを許してる辺りも結構違和感がある。ファーがフェルを作ったんだから友じゃなくて親だよね、実際は。*1…星晶獣は基本的に星の民に逆らえない(道具として作られたのだから当然)はずなのに、ルシフェルはその枠に収まってないように見える。

さらに、ルシフェルと見解を違えることも、殺されることも分かっていた節があるのだが…*2


エデンのフレーバーテキスト
光をもたらす白き明星は、禁忌と共に黒へと堕ちた。
かつて、大いなる父と母に抱かれていた黎明の仔は、原罪の澱に塗れてなお穢れなき翼を以て、
愚者の深淵を照らし続けるのだろう。

  • サンダルフォンメタトロンの存在自体を知らない(これわざわざそういうシーンを入れるからには重要な話っぽいんだけど…)
  • ルシファー=ルシフェルは「明けの明星」「黎明の子」をさす名前*3

空の世界と赤き地平、パンデモニウム

  • 創世神話とは別の説によると、かつて人間は地上に住んでおり、パンデモニウムを伝って空の世界へ移住した
  • 幽世の住人「赤と青は、隔たれた世界・・・いくら望もうと、行き来はかなわぬ。」
  • 幽世の住人「・・・偽りの姿・・・青は、赤の犠牲の上に繁栄を・・・世界を再び、ひとつに・・・」
  • 幽世の住人「我、幽世の住人。アスタロトにより、此の宙に浮かぶ塔へと召喚された。」
  • 幽世の住人「アスタロト、原初の獣・・・星に作られし・・・封印は、今もなお・・・」
  • 赤き地平は異なる次元にある
  • 現在のパンデモニウムは直接地上と繋がっているわけではなく、地上が見える距離までしか行けない。
  • ビィが好むものは蛇も好む(ルシオエピより)
  • ビィはバハムートの分身である(公式サイト)
  • 空も星も幽世と関わるべきではなかった、というような話がナル・グランデ編であったような?
  • 幽世の者たちは何らかの目的(赤と青の世界を一つに戻す?*4)でビィとルリアを手に入れようとしている
  • 赤き地平は浮力消失高度より下にあるが、次元的に隔絶していて直接の行き来ができない。パンデモニウムを通れば行ける(らしい)
  • 空の底に落ちると肉体を失う*5

どうも幽世側は空の世界に搾取されてるという不満を持っていて、元ある姿(一つの世界)に戻すためにビィとルリアを手に入れようとしてるっぽい。
アスタロトの名前の元ネタは堕天した天使とされる。また、ベルゼブブの隣にロバの姿で現れることもあるという(グラブルではあまり当てにならないが)元ネタの設定を拾っているとすると、ルシフェルがベルゼブブに襲われた際言っていた「彼」とはアスタロトのことになりそうだけど、グラブルアスタロトは女の姿なんですよね~~~~・・・・うーん あ、でも中身おっさんなんだっけ?ワンチャンあるか…?

投げっぱなし予想

以下は完全に妄想の域なんですが、創世神話にも嘘があるらしいので辻褄が合う設定ってどんなんだろうかと…

星の民=かつて地球を捨てて出て行った人の末裔
月の民=地球から脱出したが、完全に余所へ行くまでには至らずとりあえず月に移住した組
空の民=逃げ遅れた人が環境に適応するため進化、または遺伝子改造して現在の4種族に
すごく…ゴジラ(怪獣惑星)です…

んで、荒廃して人が住めなくなってしまった世界をどうにかするのは無理なんで、創世神が世界を分割し、空の世界と赤き地平に分けた。パンデモニウムを伝って人間を移住させた後、次元を切り離した。
でも人間が新天地で争いを始めて、力を求めて創世神を2つに分けてしまったので、せっかく次元を切り離した赤き地平と空の世界が繋がってしまった。繋がっているといっても次元が違うので空から地上に落ちると肉体を失ってしまう。
その後星の民がきて空の世界を占領・統治。パンデモニウムを作る。星の民の一部(ベルゼバブ)は空の世界だけでなく地上も取り戻したいので、手を出し始める。
赤き地平に手を出すと空の世界がヤバいことになるので、ルシフェルが阻止→ベルゼバブを空の底へ落とす。
その後、空の民と星の民の間で戦争になったので、赤き地平を手に入れるとか言ってる場合ではなくなった。
そして現在。原初獣を閉じ込めるためにバハムートの力で封印してたけど、その封印が一部解かれたので、幽世の存在が空の世界へ出てこられるようになってしまった。

…うーん、イマイチですかね…

どうもゾーイのフェイトを見ると、この宇宙にはクトゥルフ的なアレがいるらしいんですよね…それが来ると生き物はみんな狂ってしまうから、戦うために生まれたとか言ってたし。

小ネタ

  • 進撃のバハムート、シャドウバースというソシャゲがあり、共通のキャラが出演している。例:オーキス、リーシャ、ルシフェルなど
    • 世界観、キャラクターは異なるので、名前と見た目が同じ別人(いわゆるスターシステム)と考えたほうが良さそう。

*1:もしかして自分に似せて作ったのではなく、自分とそっくりな誰か(それこそバハ産ルシフェルとか)に似せて作ったのでは?

*2:「お前と見解を違えるのはわかっていた。こうなる事もな。」/空蒼2

*3:ルシファーは英語読み、ルシフェルは古典ラテン語なので同じ名前である

*4:ベルゼバブの台詞とも合う

*5:光の試練/メタトロン

【グラブル】自分用のまとめ(歴史)

後付けの設定が多そうだし整合性とか考えるだけ無駄な気もするけど、一応自分用のまとめ。

グラブル世界の歴史

70200年前

この頃は、人類はすごい科学文明を持っていたらしい。
この時代の回想にはヒューマン以外の種族が出てこない

  • この頃人間は地上に住んでいた?(創世神話と異なる一説では元々人間は底の世界に住んでいたが、やがて住めない地になってしまい、パンデモニウムを建造し空の世界に移り住んだのではと言われている*1
  • 人類が壊獣の脅威にさらされる。(この頃は魔物はいない?)
  • 壊獣に対抗するためロボミが作られる
  • 壊獣との戦いに人類側が勝利し、ロボミ機能停止
    • この頃の遺跡が空の島から発掘されている
    • ロボミの息子(ケンジ)が自身を電子化、ロボミの再起動を待つ

約2万年前

  • 月の民の遺跡が作られる

7000年前

  • 機神セスラカの修理が終わる(つまりそれ以前に壊れるような何かがあった?)
  • 古代文明の技術は空の世界から失われている*2

創世より前~創世

  • 創世以前は無だけがあったとされる。
    • どの時期に入るのかが確定できない。古代文明が存在しているので、この時系列だとすると無ではないはずなのだが…
  • かつて、無だけがあり、飛来した力あるもの(創世神)によって大地が作られた
    • これ以降がグラブルの現在の(空に島が浮いている)世界になる?
  • すべてが一つであった時代*4=今のように小さい島々に分かれていなかった?
  • 創世神はその身を二つに引き裂かれ、半身がこの世界を飛び去った後赤き地平が生まれた
    • 創世神の片方=始原の竜バハムート?

伝承によれば、かつて《創世神》は世界を形作り4種族には叡智を与えたが、4種族はさらなる知を求めて反発し、これに失望した《創世神》は大地を宙に放ったまま世界を去ったという。*5

数千年前

魔素と特殊な思念により魔物が発生。*6

500~数千年前

この辺の時期の設定も話によってバラバラのような…
星の民が空の世界を占領してかなりやりたい放題した時代。

約1000年前

  • エルステ王国は星の民と交流があった
  • エルステ王国がゴーレム技術で栄えるが、覇空戦争においてゴーレムは技術の差もあり役に立たなかった模様
  • ユエル、ソシエ、コウの先祖が治めていた王国が滅びる

約500~1000年前

  • 星の民と空の民の戦争「覇空戦争」が起こる
  • 星の民、戦争用星晶獣を量産

時期不詳

  • 戦争終結、星の民はイスタルシアへ引き上げる
  • エルステ国王に星の民の末裔であるオーキスの父親が就任

十数年~三十年前?

  • 主人公の父親がビィ、ロゼッタ、その他の仲間とともに旅をしていた
  • 父親が主人公、ビィをザンクティンゼルに残し、星の島イスタルシアへ向かう
  • ビィにはザンクティンゼル以前の記憶がない
  • エルステ王国がエルステ帝国となる

現在

  • 主人公、ビィ ルリアと出会い旅立つ
  • この時主人公が死にかけたことで「大いなる咆哮」が発生、パンデモニウムの封印が一部解ける
  • ロゼッタ加入
  • ルシオ、主人公と出会い「ルシオ」を名乗りだす
  • 「どうして空は蒼いのか2」事件
    • バブさん(ベルゼバブ)頑張って空の底から登ってくる。ルシファーの遺産が目的
    • ベルゼバブルシフェルが殺される
    • 天司長の役割がサンダルフォンに引き継がれる
    • ルシファーの遺産が復活するが主人公たちによって倒される
    • 二対のルシファーの遺産のうち「白」は失われたが「黒」はベルゼバブが回収

この辺は多分3で回収される

*1:パンデモニウムの記述

*2:ゴーレムの技術が星の民と比べてだいぶ劣っていた(後述)との描写があるため。ロボミや機神を作った技術があれば星の民には劣っていなかったはず

*3:ルシオエピで世界の始まりの光景を「私の記憶」といって主人公に見せているため

*4:ルシオエピより

*5:公式からの引用

*6:魔物の子は魔物として生まれ、その性質は次の世代に遺伝する/ウィルのフェイトエピより

*7:覇空戦争前、星の民の占領時代に自立管理機構として作られた星晶獣をこう呼ぶ

*8:どうして空は蒼いのか2「現世で何千年になる」

*9:ルシオエピより、「かつて空の彼方より飛来し、この世界を支配した星の人々により落とされしもの」

*10:どうして空は蒼いのかで「星の民が造った封印施設」の記述あり

【グラブル】自分用まとめ(世界観、種族)

後付けの設定が多そうだし整合性とか考えるだけ無駄な気もするけど、一応自分用のまとめ。

世界観

魔法、魔物などが存在するファンタジー世界。
空に島が浮いており、騎空挺とよばれる空飛ぶ船で行き来が行われている。
地上に該当する部分は空の民からは「空の底」「赤き地平」として死後の世界、あるいは異界扱いされており、直接的には未登場。

ファンタジー世界ではあるが、機械もかなりある模様。銃は武器として一般的。
いわゆるゴーレムが魔法で動いてる感じじゃなくて魔道アーマーみたいな機械っぽいデザインだったり、ほぼ人間と見分けがつかないアンドロイドだったりするんだよね、この世界…
高度なAI制御が必要そうなものになると古代文明の遺産みたいな感じで片づけられていて、原理がわからないまま運用されているものも結構ありそう。

島や船が空に浮く力はある程度以上の高度にしかなく、それより下では騎空艇は浮力を失って*1落ちてしまう。
また、一定以上の高高度になるとやはり浮力を失う。このため、宇宙へは行けない。
宇宙の概念は一般空の民にはあまり知られていないが、一部の者*2は知っている模様。

種族

空の民

  • 一般人はほぼ「空の民」として扱われる。
  • ヒューマン、ドラフ、エルーン、ハーヴィン グラブル世界ではこの4つの種族が「人間」扱い。
    • 種族間の確執は特に見られない。モブを見ても顔ぶれはバラバラ。その割に混血が進んでいない(システム上の都合かもしれないが)のは、異種間では子供ができないか非常に稀なのかも。
  • 星の民と違い、多様な進化の可能性を持っているとされる。

星の民

  • 空の彼方から飛来し、空の世界を占領・統治下に置いた種族。姿はヒューマンと同じ。
    • グラブル世界で何か超常的な事件が起こると、原因はだいたいこいつらが作っては放置した星晶獣。
  • 過去に空の民人の間で戦争になったが、現在は撤退して星の島イスタルシアという場所に引っ込んでいるらしい。
  • 進化がないらしいので、高度な科学によって寿命という概念が失われているのかもしれない。

星晶獣

  • 星の民によって作られた自律兵器。…と見せかけて星の民製ではなさそうな存在まで星晶獣分類になってるからややこしい。
  • とりあえず、イベントシナリオによく出てくるやつはほとんど覇空戦争時代に作られたもの。形態は様々で、FFでいう幻獣のような扱い。
  • 「コア」と呼ばれる部分が無事なら再生できる。
  • 完全人工のものと、現地にいた強力な生物を改造して作ったものがあるっぽい?人間やドラゴンを星晶獣に改造することも可能。
  • 現在では各地の島の守護神的な位置に収まっていたり、封印されてたり、その辺をふらふらしていたりする。
  • 役割によっては知性の一部が制限されており、余計なことに興味を持たないようにされているという業の深い設定がついている。これは天司も例外ではない*3が、ルシフェルがルシファーを殺せたり、サンダルフォンが星の民に反逆できたりする辺り上位の天司はその限りではない模様。
  • ゾーイは星の民に作られたわけではなさそうだし、特殊な例なんだろうか…人々の願いによって顕現したっていってるしなあ。野生の星晶獣?
  • ルシオも創造神=バハムートに作られたっぽいから星の民製ではない

天司

  • 星晶獣の中でも特に世界を管理する役割を持っている存在。
  • 地水火風などの自然現象を司っている四大天司のどれか一人がいなくなると、島が浮力を失って落ちたり船が飛べなくなったりする。
  • 役割を自然に還元し、ただの命として生きることもできるらしい*4

その他、もともと空の世界に住んでいた存在

  • この世界で何かヤベーのが出てきたらだいたい星の民製だが、原住民(?)のドラゴンとかもいないわけではない。例えば真竜ディアドラ(スカーサハ)は覇空戦争時代、星の民に対抗するためにアイルスト王国と協力関係を結んでいた(その力を欲した星の民に狙われたため人間と協力関係を結んだとある)

月の民

  • 月と地上を自在に行き来できる文明を持っている。
    • 月は島ではないと明言されているため、本当に天体の月だと思われる
  • 「組織」と対立している勢力。星の民を崇拝している狂信者集団
  • 遺跡が2万年以上前らしいので、その頃既に高い文明を持っていた模様。
  • たまにイベントとかで出てくる。二度目の覇空戦争を起こし、「閉ざされた母なる大地」を手に入れようとしている
  • 機神というロボットみたいなのが出てくる

幽世(かくりよ)の存在

  • 赤き地平に住むとされる存在。クトゥルフみがある化物がよくこの名前で出てくる。幽世の使徒とか、幽世より至りし者とか。
  • 空の民を唆したり誑かしたりと回りくどい手段で扉を開かせ、空の世界へ這い出てこようとするが、大体毎回主人公サイドによって阻止される。
  • 幽世の存在は肉体がないため直接的な干渉はできない*5が、パンデモニウムを通じて地上へ干渉できるため脅威になりつつある

*1:公式用語:浮力消失高度

*2:年末イベントで登場

*3:ハールート・マールート

*4:どうして空は青いのか2

*5:ルシオフェイト、亡国の四騎士での情報

【FGO】バトルインニューヨーク(ギル祭)攻略の記録

レギュレーションはいつもの通り。なるべく無課金編成*1、令呪なしです。なるべくな、なるべく(ΦωΦ)
無理だったときは徐々にフレ、ガチャ産高レアなどを解禁していきます。*2

おにぎり屋さん

ギミック:

  • BAQの各カード封印(おにぎり)が付与される
  • おにぎり消化で効果が変わる
  • 攻撃でおにぎり消化が早まる
  • HPが10%以下になるとおにぎりを急速消化

作戦:
凸礼装をつけ、おにぎりを貯めまくったところでわざと宝具を受けてガッツで復活
大量のバフを利用して単体宝具で大ダメージ
バフを貯めたところで宝具を撃てば300万程度出るのでゲージ1つ削れる。
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もうちょっとスマートに勝てた気がする。
縛り無しで行くならエルキドゥが良いようです。

レオニダスwithスパルタ兵x300

ギミック:

  • 初期状態ではレオニダスにほぼ攻撃が通らない
  • スパルタ兵を倒すとレオニダスの防御力が下がっていく
  • 勇者(10人に1人くらい出てくる固いやつ)がいるときにレオニダスのゲージを割るとデバフが付与される

攻略中 フレ解禁してもむずい

以蔵さん

ギミック:

  • 攻撃したカードの色の耐性がつくのでBチェイン等はダメージを与えられない
  • 宝具耐性あり
  • 3枚目のカードの色によってバフ、デバフがつく
    • B:味方1人にスタン
    • A:味方のスター減少
    • Q:以蔵のクリティカル威力アップ

礼装以外無課金編成(フレ解禁)でなんとか撃破。
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スター減少が一番マシなのでAが3枚目に来るように
チェインするときはできるだけBQAの順番で。
無敵等を貼ってダメージを受けないことが確定しているならQでもOK。

オルタニキの回避は攻撃を受けるまでは永続2回、しかも無敵が優先消費されるので、危なくなってからではなく先に使い、再使用可能にしておいたほうが良いと思われる。
特にマーリン孔明を縛らないなら、この2人のうち片方を借りてアタッカーにする手もあり。

ジャガーの森

勝てないので悔しくなってジャガーを育てた。
お前…宝具に必中ついてんのな…こんな意味のわからん存在であるジャガーに必中がついているのに、なぜ槍ニキに最近までついてなかったのか

ミドキャスさんwith取り立てヤクザ

ギミック:

  • 貸し付けとしてバフが付与され、対応する行動(クリティカル攻撃など)で解除
  • 貸し付け解除でミドキャスのバフが解除される。解除しないでいると毎ターン利息のデバフがつく
  • 取り立てを倒すと10ターンの強化無効とタゲ集中で死ぬしかなくなる

配布におんぶにだっこの勝利。スカディがフレ枠(疑似)です。
欲を言えばスカディを使わずに勝ちたかったが仕方ない…
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ステータスを見て、バフを解除しながら戦う。
最初のうちは攻撃が通りにくいので、ある程度耐久しながらバフを剥がす作業になる。
取り立ては完全放置。倒すと解除不可のデバフがつくのでおさわり厳禁
残したままでもミドキャスのみ倒せば終了となる。
敵宝具は回転が早いのでマシュのスキルとスカディの宝具で交互に対処する。
アタッカーは配布の龍馬、騎金時が良い
右にいる取り立て=ミドキャスのチャージを増やす、チャージ攻撃で必中がつくので注意。

えっちゃん

ギミック:

  • 雑魚(おやつ)を倒した人に各種バフ・デバフが付与
  • 1つ目のゲージをブレイクさせるとえっちゃんの猛攻が始まる
  • ブレイク後10ターン程度耐えればエネルギー切れで毎ターン200万ずつHPが減る状態になる
  • えっちゃんに取られたおやつが多いほど、エネルギー切れまでのターン数が伸びる

ギミックを踏まえると、

  • できるだけえっちゃんにおやつを食べさせない
  • バフのおやつを優先で倒し、デバフのおやつをわざと残してえっちゃんに食わせる
  • ブレイク後クリティカル1撃で即死の危険が高いため毎ターン無敵やスタン、肉壁が必須

特に注意しないといけないのがDX黒ごま寒天(スプリガン)で、最優先で倒さないといけないが、耐久に必要なメンバーで倒してはいけない。
(えっちゃんに取られると通常攻撃に強化消去が付与されてしまうが、味方が倒すと最大HPが1のデバフがつく)

で、こうしました。フレ以外は配布と星3以下編成(一応…)で攻略。
うーん、一応…いや、配布だから…配布だし…星3以下だし…聖杯使ってるけど…
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黒ごま寒天が出てきたらえっちゃんをスタンさせ、BBちゃんの宝具で削って、水着ジャルタで倒す。*3
ジャルタである必要はないんですが…回避3回付与を持ってたので、どうせ落ちる予定なら壁にちょうどいいかなって…
とにかくタゲ集中があれば良いので、レオニダスとか水着師匠でもOK。

アタッカーは配布BBちゃん推奨。回転の早いスタンと単体宝具、NP配布が肝。
入れ替えるなら玉藻(NP配布&スキル回転促進)、マーリン(無敵&NP配布)、キュケオーン(豚)、アイリ(ガッツ付与)あたりですかね…
アイリ以外は編成難易度が高い…

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ブレイクしてから10ターン前後耐えるとエネルギー切れで勝手にHPが減っていくので、そこから更に数ターン。
スタンや魅了のおやつを食わせると時間稼ぎになります。
HPが1になったところでとどめを刺して、水着ジャルタ以外誰も落ちずに終了。槍ニキは保険で入れてましたが出番なしでした。
つかれた…

これ、早めにブレイクするか、おやつを片付けてからブレイクするかはどうするのが良いんでしょうね…
猛攻が怖いので、私はDX黒ごま寒天を片付けてからゆっくりブレイクさせました。おやつと同時に相手をする自信がなかったもので…

*1:礼装はごめん許して。でも凸カレスコは使えません。持ってないから

*2:自前で人権鯖持ってなくても勝てるって言いたくてやってるので察してください

*3:スプリガンのHPが多いので1ターンでは倒しきれない